En kvinde og en mand spiller hypergammon på et lille bræt ved et klapbord under træerne i en park
Backgammon-variant

Hypergammon: backgammon med 3 brikker

Hvad er hypergammon?

Hypergammon er backgammons hurtige variant med 3 brikker. Hver spiller begynder med kun 3 brikker – én på hvert af 22-, 23- og 24-punktet – og løber om at tage alle tre af før modstanderen. Partiet er markant kortere end standardbackgammon (typisk afgjort på 5–15 ture) og i høj grad styret af held på grund af det mindre tilstandsrum, men det bevarer standardspillets strukturelle mekanik: slag, baren, dobleterningen og Crawford-/Jacoby-reglerne i matchsammenhæng.

GamesGrid tilbyder udelukkende moderne backgammon.

Hypergammon er en af de få backgammon-varianter, der er fuldstændig løst – den eksakte equity i hver lovlig stilling kendes fra en udtømmende stillingsdatabase. I modsætning til standardbackgammon, hvor en motors vurdering er en tilnærmelse, er vurderingen i hypergammon eksakt: det stærkeste spil i enhver stilling er beviseligt det stærkeste. Det gør varianten særligt interessant for AI-forskning og til at teste rollout-metodik.

For standardopstillingen med 15 brikker, se hovedsiden om opstilling. For arven fra GamesGrids HyperBot (Hugh Sconyers' bot med eksakt stillingsdatabase), se Bots og AI.


Startopstillingen i hypergammon

Hver spiller begynder med 3 brikker, placeret på de tre punkter længst fra hans egen udtagning:

PunktStak
22-punktet1 brik
23-punktet1 brik
24-punktet1 brik

I alt: 3 brikker pr. spiller.

Modstanderens opstilling er spejlbilledet – 1 brik på hvert af hans egne 22-, 23- og 24-punkter (som er de samme fysiske punkter som dit 1-, 2- og 3-punkt).

Åbningens pip count er:

22+23+24=6922 + 23 + 24 = \mathbf{69}

– væsentligt kortere end standardbackgammons 167. Spillet er bygget til fart.


Diagram over startopstillingen i hypergammon: tre brikker pr. spiller på 24-, 23- og 22-punktet
Startopstillingen i hypergammon – tre brikker pr. side.

Reglerne i hypergammon: hvad der ændrer sig i forhold til standardbackgammon

Reglerne i hypergammon er bevidst minimale – næsten alt, hvad der gælder i standardbackgammon, gælder også her. Forskellene:

RegelStandardbackgammonHypergammon
Brikker pr. spiller153
Startpunkter24, 13, 8, 622, 23, 24
UdtagningAlle 15 skal først være i hjemlandetAlle 3 skal først være i hjemlandet
Slag og barJaJa (samme mekanik)
DobleterningJaJa
Gammons/backgammonsJa (×2 / ×3)Ja (×2 / ×3)
Crawford/JacobyJa (i match-/pengespil)Ja (i match-/pengespil)
Typisk matchlængde5–25 point1 point (det mest almindelige)

Det mindre antal brikker betyder, at terningernes varians dominerer udfaldet langt mere end i standardbackgammon. Et enkelt dårligt kast kan flytte equity med 30 % eller mere i en hypergammon-stilling; den tilsvarende forskydning i standardbackgammon ville være 5–10 %.


Hypergammon som løst spil

I modsætning til standardbackgammon, hvis tilstandsrum er for stort til udtømmende beregning, har hypergammon et tilstandsrum, der er lille nok til, at den komplette stillingsdatabase kan gemmes og slås direkte op i. Arbejdet blev udført af Hugh Sconyers i slutningen af 1990'erne og er stadig den kanoniske reference.

Sconyers' database indeholder, for hver lovlig hypergammon-stilling, den eksakte equity ved optimalt spil fra begge sider. Det betyder, at hver trækbeslutning i hypergammon har et kendt korrekt svar; terninge- og doblingshandlingerne er ligeledes eksakte.

Følgerne:


MrHyperBot: den oprindelige hypergammon-bot på GamesGrid

Den oprindelige GamesGrid-platform (1996–2008) kørte MrHyperBot, en hypergammon-bot bygget på Hugh Sconyers' database. MrHyperBot var platformens fast bosiddende hypergammon-spiller og kunne spille matcher til 1 point mod ethvert GamesGrid-medlem.

Et par historiske detaljer:

MrHyperBot hører til platformen fra 1996–2008 og vender ikke tilbage: det nye GamesGrid spiller standardbackgammon, og hypergammon er beskrevet her som opslag, ikke tilbudt som spilbar tilstand.

Hele den historiske beskrivelse af MrHyperBot og den oprindelige GamesGrid-botfamilie står på siden Bots og AI.


Hvorfor spille hypergammon

Tre grunde til, at hypergammon lever videre som anerkendt konkurrencevariant:

  1. Fart. En typisk hypergammon-match afgøres på 5–15 ture. Du kan spille 20 hypergammon-partier på den tid, det tager at spille én standardmatch til 7 point. Varianten er ideel til hurtige turneringsformater og til opvarmningsmatcher før seriøst spil.
  2. Eksakt analyse. I modsætning til standardbackgammon, hvor motorernes vurderinger er tilnærmelser, er vurderingerne i hypergammon beviseligt eksakte. Spillerne kan studere deres hypergammon-fejl med absolut vished om, hvad det rigtige spil var.
  3. Træning af doblingsintuition. Fordi tilstandsrummet er lille, og equity-fladen er fuldt kortlagt, er hypergammon en fremragende træningsbane for intuitionen omkring doblinger. Spillere, der studerer deres doblingsbeslutninger i hypergammon, fører terningfærdigheden med tilbage til standardbackgammon.

Ofte stillede spørgsmål om hypergammon

Er hypergammon et løst spil?

Ja. Hugh Sconyers beregnede den komplette stillingsdatabase i slutningen af 1990'erne og fastlagde den eksakte equity i hver lovlig stilling ved optimalt spil. Hvert træk og hver doblingsbeslutning i hypergammon har et kendt korrekt svar, i modsætning til standardbackgammon, hvor en motors vurdering er en tilnærmelse.

Hvad er pip count ved starten af hypergammon?

Hver spiller begynder med én brik på hvert af 22-, 23- og 24-punktet, så åbningens pip count er 22+23+24=6922 + 23 + 24 = 69 – væsentligt kortere end standardbackgammons 167.

Hvad var MrHyperBot?

MrHyperBot var den oprindelige GamesGrid-platforms (1996–2008) fast bosiddende hypergammon-bot, bygget på Sconyers' eksakte database. Den spillede 600–700 matcher om dagen på sit højeste, med en Elo-rating fra 1797 til 2109 – udsving, der udelukkende skyldtes terningernes varians, da dens spil pr. definition var optimalt. Den hører til den oprindelige platform og vender ikke tilbage på den nye.

Hvor hurtigt går et parti hypergammon?

Et typisk parti afgøres på 5–15 ture; du kan spille omkring 20 hypergammon-partier på den tid, én standardmatch til 7 point tager, og det er derfor, varianten passer til hurtige turneringsformater og opvarmning.


Se også


En ny backgammonverden åbner.

Forestil dig online backgammon som en levende verden, hvor du konkurrerer mod over 500 unikke personligheder fra 120 lande. Hvert medlem har sin egen karakter, livshistorie, stemme, spillestyrke og stil. De spiller i de samme ligaer og turneringer som dig, bygger karrierer ved siden af din og husker de kampe, samtaler og den historie, I skaber sammen.

Lær dem at kende. Tilpas dig deres spil. Gør dig fortjent til deres respekt, få venner, skab rivaliseringer og bliv en del af deres historie—for de bliver en del af din.

Oplev det nye GamesGrid
Bliv inviteret

Vær med ved genåbningen og få private forpremierer, demoadgang, eksklusive opdateringer og tidlig adgang til det nye GamesGrid.