Backgammon-opstilling: sådan stiller du brættet op
Backgammon-standardopstillingen har været matematisk stabil i næsten tre hundrede år. Edmond Hoyle kodificerede den i sin Short Treatise on the Game of Back-Gammon fra 1743, og den har ikke ændret sig i internationalt turneringsspil siden. Hver spiller starter med præcis 15 brikker fordelt på fire felter på et 24-felts-bræt. Pip count ved start er 167 for hver side. Opstillingen er symmetrisk: begge spilleres startpositioner er spejlbilleder af hinanden.
Denne side er trin-for-trin-guiden. For de komplette spilleregler (bevægelse, slag, udspilning, doblerterningen), se reglerne. For regionale varianter (Tavla, Hypergammon, Nackgammon), se de linkede undersider nederst.
1. Brættet: det, du ser på
Et backgammon-bræt er en lang rektangulær overflade, opdelt i fire kvadranter af et hævet centralt bar. Hver kvadrant indeholder seks smalle trekantede felter (også kaldet »spidser« eller »pips«), så der er 24 felter i alt rundt langs spillefladens kant.
De fire kvadranter er:
| Kvadrant | Spillerens synspunkt | Indeholder felter |
|---|---|---|
| Dit hjemmebræt | Den kvadrant tættest på dig, på den ene side | Felt 1 til 6 |
| Dit yderbræt | Den kvadrant tættest på dig, på den anden side | Felt 7 til 12 |
| Modstanderens yderbræt | Den fjerne kvadrant på din side | Felt 13 til 18 |
| Modstanderens hjemmebræt | Den fjerne kvadrant på den anden side | Felt 19 til 24 |
Baren i midten adskiller hjemmebrætterne fra yderbrætterne. Udspilningsbakker står ved kanten af hver spillers hjemmebræt.
Bemærk om brætorientering. Hver side af brættet kan udpeges som spillerens hjemmebræt — konventionen fastlægges ved spillets start og er rent visuel. Nogle brætter har asymmetriske indlæg, der antyder en fast orientering; de fleste har det ikke. Uanset hvad er selve opstillingen symmetrisk, så valget mellem venstre og højre hjemmebræt påvirker ikke positionen.
2. Brikplaceringen: 15 brikker i 4 stakke
Hver spiller placerer 15 brikker i sin egen farve i følgende opstilling. Læs felterne fra hver spillers eget synspunkt, med felt 1 i hjørnet tættest på en selv og felt 24 i det fjerne hjørne over for:
| Felt | Stakstørrelse | Hvor det er | Strategisk navn |
|---|---|---|---|
| Felt 24 | 2 brikker | Fjernt hjørne — modstanderens hjemmebræt | De bagerste brikker |
| Felt 13 | 5 brikker | Midten af modstanderens yderbræt | Midtpunktet |
| Felt 8 | 3 brikker | Spillerens yderbræt | Anker i yderbrættet |
| Felt 6 | 5 brikker | Bunden af spillerens hjemmebræt | Anker i hjemmebrættet |
I alt: brikker ✓
Modstanderens opstilling er nøjagtigt spejlet. Når begge spilleres brikker er placeret, ser du: to stakke på hver spillers felt 24 (begge sides bagerste brikker), to stakke på fem på hvert midtpunkt, to stakke på tre på hvert felt 8 og to stakke på fem på hvert felt 6.
3. Tjek opstillingen: pip count ved start
For at bekræfte, at brikkerne er placeret korrekt, så tæl dit pip count — den totale afstand i pips, du skal bruge for at få alle 15 brikker rundt om brættet og spillet ud. Fra standardstartpositionen:
Hvis dit pip count giver noget andet end 167, så tjek placeringen igen. Tallet er det samme for begge spillere fra den symmetriske startposition.
4. Bevægelsesretningen
Begge spillere flytter deres brikker rundt om brættet i modsatte retninger, fra deres eget felt 24 mod deres eget felt 1 og ud af brættet i deres udspilningsbakke.
- Spiller A (også kaldet spilleren forneden eller »Hvid«) flytter mod uret rundt om brættet — fra felt 24 gennem felt 18, 13, 12, 7, 6 og ud.
- Spiller B (spilleren foroven eller »Sort«) flytter med uret — fra felt 24 gennem sit eget felt 18, 13, 12, 7, 6 og ud.
Hver spiller nummererer felterne fra eget synspunkt. Spiller As felt 1 er fysisk det samme felt som Spiller Bs felt 24. Det er afgørende at huske denne dobbeltnummerering, når man læser kampnotation — hvert træk skrives fra den spillers synspunkt, der laver det.
5. Materialeliste
Før spil har begge spillere brug for:
| Element | Antal | Bemærkninger |
|---|---|---|
| Backgammon-bræt | 1 | Standard 24-felts-bræt med central bar. Turneringsbrætter er 45–55 cm brede. |
| Brikker | 30 (15 pr. spiller) | Diskformede, forskellige farver. Standardstørrelse: 3–4 cm i diameter. |
| Terninger | 4 (2 pr. spiller) | To seks-sidede terninger pr. spiller, brugt med terningebæger. |
| Terningebæger | 2 (1 pr. spiller) | Obligatorisk i turneringsspil. Af standardfremstilling, uden indvendige riller, der ville manipulere terningernes fald. |
| Doblerterning | 1 | Seks-sidet terning mærket 2, 4, 8, 16, 32, 64. Placeres midt på baren ved spillets start. |
I afslappet spil udelades bægeret nogle gange (terningerne kastes med hånden). I rated, optaget eller pengespil bruger begge spillere bæger.
6. Visuel reference
Her er startpositionen tegnet skematisk. Den øverste række er modstanderens side af brættet (felt 13–24 fra dit synspunkt); den nederste række er din side (felt 1–12). Tallene i felterne angiver antallet af brikker for den spiller, hvis hjemmebræt er på den side. Baren adskiller grænsen 6/7 på hver side.
13 14 15 16 17 18 | 19 20 21 22 23 24
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┼────┬────┬────┬────┬────┬────┐
│ ●5 │ │ │ │ │ ○3 │ │ │ │ │ │ ○2 │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│ ○5 │ │ │ │ │ ●3 │ │ │ │ │ │ ●2 │
└────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘
12 11 10 9 8 7 | 6 5 4 3 2 1
(● repræsenterer den ene spillers brikker, ○ modstanderens. Tal angiver stakstørrelsen på det felt.)
- Dine brikker (●): 5 på dit felt 6, 3 på dit felt 8, 5 på dit felt 13 (midtpunktet), 2 på dit felt 24 (bagerste brikker).
- Modstanderens brikker (○): spejlbilledet.
7. Almindelige opstillingsfejl
Fem typiske fejl for nye spillere eller spillere, der vender tilbage til spillet efter lang tids pause:
-
At bytte om på midtpunkts-stakken og felt-8-stakken. Felt 13 (midtpunktet) holder 5 brikker; felt 8 holder 3. Nye spillere bytter nogle gange om på dem — det ændrer ikke pip count, hvis begge stakke har samme afvigelse, men det giver en forkert position.
-
At sætte 4 brikker i stedet for 5 på felt 6. Felt 6 er en af de to stakke på 5. At glemme dette og kun sætte 4 giver en 14-brikkers-position, der bliver tydelig efter få ture, men er ærgerlig.
-
At forveksle placeringen af de bagerste brikker. De 2 bagerste brikker hører på felt 24 (hjørnet diagonalt modsat det, du udspiller fra), ikke på felt 23 eller felt 1.
-
At opstille på den forkerte side af brættet. Når man spiller mod en modspiller, skal begge blive enige om, hvilken side der er »Spiller A's« og hvilken »Spiller B's«, før brikkerne placeres. Hvis begge placerer deres hjemmebrætter på samme side, vil opstillingen se symmetrisk ud, men spillet kan ikke gennemføres fra denne opstilling.
-
At glemme doblerterningen. Doblerterningen starter midt på brættet, oven på baren, med 64-siden opad (repræsenterer multiplikatoren 1 i startpositionen). Den placeres ikke i nogen af spillernes bakker.
8. Regionale opstillinger og varianter
Flere backgammon-varianter bruger forskellige startpositioner. Hver er dokumenteret på sin egen opstillingsside (på engelsk):
- Tavla — Tyrkisk backgammon. Hovedformen (Uzun Tavla) bruger samme standardopstilling; varianter som Kırık Tavla og Gül Bar bruger modificerede regler, men den samme fysiske opstilling.
- Hypergammon — 3-brikkers hurtighedsvariant. Hver spiller starter med kun 3 brikker på felt 22, 23 og 24.
- Nackgammon — Moderne variant designet af Nack Ballard, med opdelte bagerste brikker på felt 23 og 24 for at skabe mere komplekse åbningsstrukturer.
For de græske Tavli-varianter (Portes, Plakoto, Fevga) er Portes-opstillingen identisk med standard backgammon; Plakoto og Fevga har alle-15-på-et-felt-opstillinger, dokumenteret i reglerne under »Regionale varianter«.
For den russiske Lang Nardi-opstilling (alle 15 brikker på felt 24, streng blokering, ingen slag), se afsnittet om regionale varianter i reglerne.
9. Efter opstillingen: hvad kommer så?
Med brættet stillet korrekt op, afgøres det første træk ved, at hver spiller kaster én terning. Det højeste tal spiller først og bruger kombinationen af begge terninger som sit åbningstræk. Dobbeltslag på dette ene-terning-kast kræver et nyt kast (i turneringsspil).
For de komplette bevægelsesregler, scoring (gammon, backgammon), doblerterningens mekanik og match play-konventionerne herunder Crawford- og Jacoby-reglerne, se reglerne. For den strategiske prioritet for hvert åbningskast, se åbningskast. For backgammons bredere matematiske grundlag inklusive 167-pip-count, se matematik.
Se også
- Backgammon-regler — det komplette regelsæt.
- Åbningskast — alle 15 første-tur-terningkombinationer og deres kanoniske træk.
- Matematik — pip count, race equity og udledningen af 167-starttallet.
- Ordliste — formelle definitioner for bagerste brikker, midtpunkt, hjemmebræt, yderbræt, pip count.
- Opstilling: Tavla
- Opstilling: Hypergammon
- Opstilling: Nackgammon