Backgammon-opstilling: sådan stiller du brættet op
Opstilling og startposition
Standardopstillingen i backgammon har været matematisk uændret i næsten tre hundrede år – nedskrevet af Edmond Hoyle i hans Short Treatise on the Game of Back-Gammon fra 1743 og uændret i internationalt turneringsspil siden. Hver spiller begynder med præcis 15 brikker fordelt på fire punkter på et bræt med 24 punkter. Åbningens pip count er 167 for hver side. Opstillingen er symmetrisk: de to spilleres startpositioner er hinandens spejlbilleder.
Denne side er guiden til opstillingen trin for trin. For de komplette spilleregler – flytning, slag, udtagning, dobleterningen – se siden med backgammon-regler. For opstillingen i de regionale varianter (tavla, hypergammon, nackgammon) se de linkede undersider nederst.
Brættet: det, du ser på
Et backgammonbræt er en lang, rektangulær flade delt i fire kvadranter af en hævet bar i midten. Hver kvadrant indeholder seks smalle, trekantede punkter, i alt 24 punkter langs kanten af spillefladen.
De fire kvadranter er:
Kvadrant
Set fra spilleren
Indeholder punkterne
Dit hjemland
Kvadranten nærmest dig, på den ene side
1 til 6
Dit ydre hjemland
Kvadranten nærmest dig, på den anden side af baren i forhold til dit hjemland
7 til 12
Modstanderens ydre hjemland
Den fjerneste kvadrant, lige over for dit ydre hjemland
13 til 18
Modstanderens hjemland
Den fjerneste kvadrant, lige over for dit hjemland
19 til 24
Baren i midten adskiller hjemlandene fra de ydre hjemlande. Bakkerne til de udtagne brikker sidder i kanten ved hver spillers hjemland.
Bemærkning om brættets orientering. Begge sider af brættet kan udpeges som en spillers hjemland – det aftales ved spillets begyndelse og er rent visuelt. Nogle brætter har asymmetriske indlægninger, der antyder en fast orientering; de fleste har ikke. Uanset hvad er opstillingen selv symmetrisk, så om hjemlandet ligger til venstre eller højre påvirker ikke stillingen.
Placeringen af brikkerne: 15 brikker i 4 stakke
Hver spiller placerer 15 brikker i sin egen farve på brættet i følgende opstilling. Punkterne læses fra spillerens egen side, med punkt 1 i hjørnet nærmest spilleren selv og punkt 24 i det fjerneste hjørne på den anden side af brættet:
Punkt
Stak
Hvor det ligger
Strategisk navn
24-punktet
2 brikker
Det fjerneste hjørne – modstanderens hjemland
Bagmændene
13-punktet
5 brikker
Midt i modstanderens ydre hjemland
Midtpunktet
8-punktet
3 brikker
Spillerens ydre hjemland
Punkt i det ydre hjemland
6-punktet
5 brikker
Bagest i spillerens hjemland
Punkt i hjemlandet
I alt: 2+5+3+5=15 brikker ✓
Standardstartopstillingen i backgammon – 15 brikker pr. side, placeret på 24-, 13-, 8- og 6-punktet.
Modstanderens opstilling er det nøjagtige spejlbillede. Ser du på hele brættet med begge spilleres brikker placeret, ser du to stakke på hver spillers 24-punkt (hver sides bagmænd), to stakke på fem på hvert midtpunkt, to stakke på tre på hvert 8-punkt og to stakke på fem på hvert 6-punkt.
Kontrol af opstillingen: åbningens pip count
For at bekræfte, at du har placeret brikkerne rigtigt, kan du tælle din pip count – den samlede afstand i pips (felter på brættet), der kræves for at bringe alle dine 15 brikker rundt om brættet og tage dem alle af. Fra standardstartopstillingen:
A˚bningens pip count=(2×24)+(5×13)+(3×8)+(5×6)
=48+65+24+30=167
Får du noget andet end 167, så kontrollér din placering igen. Tallet er det samme for begge spillere fra den symmetriske startposition.
Dørene åbner snart — invitationslisten åbner først.
De to spillere flytter deres brikker rundt om brættet i modsatte retninger, fra deres eget 24-punkt mod deres eget 1-punkt og ud af brættet ned i bakken.
Spiller A (nogle gange kaldet spilleren nederst eller »hvid«) flytter sine brikker mod uret rundt om brættet – fra sit 24-punkt over 18-, 13-, 12-, 7- og 6-punktet og ud.
Spiller B (spilleren øverst eller »sort«) flytter sine brikker med uret – fra sit 24-punkt over sit eget 18-, 13-, 12-, 7- og 6-punkt og ud.
Hver spiller nummererer punkterne fra sin egen side. Spiller A's 1-punkt er det samme fysiske punkt som spiller B's 24-punkt. Denne dobbelte nummerering er afgørende at huske, når du læser matchnotation – hvert træk skrives fra den flyttende spillers side.
Tjekliste til udstyret
Før spillet skal begge spillere have:
Genstand
Antal
Bemærkninger
Backgammonbræt
1
Standardbræt med 24 punkter og bar i midten. Turneringsbrætter er 46–56 cm (18–22 tommer) brede.
Brikker
30 (15 pr. spiller)
Skiveformede, i to forskellige farver. Standardstørrelse: 32–38 mm (1¼–1½ tomme) i diameter.
Terninger
4 (2 pr. spiller)
To sekssidede terninger pr. spiller, brugt med et raflebæger.
Raflebæger
2 (1 pr. spiller)
Påkrævet i turneringsspil. Standardfabrikat; ingen indvendige riller, der kan påvirke terningernes landing.
Dobleterning
1
Sekssidet terning mærket 2, 4, 8, 16, 32, 64. Placeres midt på baren ved partiets begyndelse.
I hyggespil udelades raflebægeret nogle gange (terningerne rulles med hånden). I enhver ratet, registreret match eller pengespilsmatch bruger begge spillere bæger.
Almindelige fejl i opstillingen
Fem almindelige fejl, som nye spillere eller spillere, der genopfrisker spillet efter en lang pause, begår:
At bytte om på midtpunktsstakken og 8-punktsstakken. 13-punktet (midtpunktet) har 5 brikker; 8-punktet har 3. Nye spillere vender det nogle gange om – det sænker åbningens pip count fra 167 til 157 og sætter det forkerte antal brikker på begge punkter.
At stille 4 brikker i stedet for 5 på 6-punktet. 6-punktet er en af de to stakke på 5. Glemmer du det og stiller kun 4, får du en position med 14 brikker, som bliver tydelig efter et par ture, men virker forstyrrende.
At forveksle bagmændenes placering. De 2 bagmænd står på 24-punktet (det fjerneste hjørne lige over for dit 1-punkt, hvor du tager brikker af), ikke på 23- eller 1-punktet.
At stille op på den forkerte side af brættet. Når du spiller mod en makker, skal I begge blive enige om, hvilken side der er »spiller A's«, og hvilken der er »spiller B's«, før brikkerne placeres. Begge hjemlande skal ligge på samme side af brættet, over for hinanden; stiller den ene op med hjemlandet til venstre og den anden med hjemlandet til højre, er positionen forkert.
At glemme dobleterningen. Dobleterningen begynder midt på brættet, oven på baren, med 64 opad (som står for multiplikatoren 1 i udgangspositionen). Den lægges ikke i nogen af spillernes bakker.
Regionale opstillinger og variantopstillinger
Flere backgammon-varianter bruger andre startpositioner. Hver er beskrevet på sin egen side:
Tavla – tyrkisk backgammon. Hverdagsformen (erkek tavlası) bruger den samme standardopstilling som backgammon; uzun tavla og gül bara er varianter uden slag med andre startopstillinger.
Hypergammon – den hurtige variant med 3 brikker. Hver spiller begynder med kun 3 brikker på 22-, 23- og 24-punktet.
Nackgammon – moderne variant designet af Nack Ballard, med delte bagmænd på 23- og 24-punktet for at skabe mere komplekse åbningsstrukturer.
Takhteh – persisk backgammon (takhteh nard). Standardspillet bruger samme opstilling som international backgammon; siden dækker farsi-ordforrådet, iranske regelkonventioner og varianten Long Nardi.
For de græske tavli-varianter (Portes, Plakoto, Fevga) er opstillingen i Portes identisk med standardbackgammon; Plakoto og Fevga har opstillinger med alle 15 på ét punkt, beskrevet på siden med backgammon-regler under »Regionale varianter«.
For opstillingen i russisk Long Nardi (alle 15 brikker på 24-punktet, streng blokering, ingen slag) se afsnittet om regionale varianter på siden med backgammon-regler og siden om takhteh for den persiske sammenhæng.
Efter opstillingen: hvad der kommer nu
Når brættet står rigtigt, afgøres det første træk ved, at hver spiller ruller én terning. Det højeste tal spiller først og bruger kombinationen af begge rullede terninger som sit åbningstræk. Viser begge terninger det samme tal, ruller begge spillere igen.
For de komplette regler for flytning, pointgivning (gammon, backgammon), dobleterningens mekanik og matchkonventioner som Crawford- og Jacoby-reglen, se siden med backgammon-regler. For den strategiske prioritering af hvert åbningskast, se siden om åbningstræk. For backgammons bredere matematiske grundlag, herunder pip count 167, se siden om backgammon-matematik.
Forestil dig online backgammon som en levende verden, hvor du konkurrerer mod over 500 unikke personligheder fra 120 lande. Hvert medlem har sin egen karakter, livshistorie, stemme, spillestyrke og stil. De spiller i de samme ligaer og turneringer som dig, bygger karrierer ved siden af din og husker de kampe, samtaler og den historie, I skaber sammen.
Lær dem at kende. Tilpas dig deres spil. Gør dig fortjent til deres respekt, få venner, skab rivaliseringer og bliv en del af deres historie—for de bliver en del af din.