Et lukket backgammonetui på et lavt bord i den tomme klublounge, lampen tændt, klar til at blive stillet op
Starten på backgammon

Backgammon-opstilling: sådan stiller du brættet op

Et backgammonbræt i standardstartpositionen — femten røde og femten hvide brikker på punkterne 1, 12, 17 og 19.

Opstilling og startposition

Standardopstillingen i backgammon har været matematisk uændret i næsten tre hundrede år – nedskrevet af Edmond Hoyle i hans Short Treatise on the Game of Back-Gammon fra 1743 og uændret i internationalt turneringsspil siden. Hver spiller begynder med præcis 15 brikker fordelt på fire punkter på et bræt med 24 punkter. Åbningens pip count er 167 for hver side. Opstillingen er symmetrisk: de to spilleres startpositioner er hinandens spejlbilleder.

Denne side er guiden til opstillingen trin for trin. For de komplette spilleregler – flytning, slag, udtagning, dobleterningen – se siden med backgammon-regler. For opstillingen i de regionale varianter (tavla, hypergammon, nackgammon) se de linkede undersider nederst.


Brættet: det, du ser på

Et backgammonbræt er en lang, rektangulær flade delt i fire kvadranter af en hævet bar i midten. Hver kvadrant indeholder seks smalle, trekantede punkter, i alt 24 punkter langs kanten af spillefladen.

De fire kvadranter er:

KvadrantSet fra spillerenIndeholder punkterne
Dit hjemlandKvadranten nærmest dig, på den ene side1 til 6
Dit ydre hjemlandKvadranten nærmest dig, på den anden side af baren i forhold til dit hjemland7 til 12
Modstanderens ydre hjemlandDen fjerneste kvadrant, lige over for dit ydre hjemland13 til 18
Modstanderens hjemlandDen fjerneste kvadrant, lige over for dit hjemland19 til 24

Baren i midten adskiller hjemlandene fra de ydre hjemlande. Bakkerne til de udtagne brikker sidder i kanten ved hver spillers hjemland.

Bemærkning om brættets orientering. Begge sider af brættet kan udpeges som en spillers hjemland – det aftales ved spillets begyndelse og er rent visuelt. Nogle brætter har asymmetriske indlægninger, der antyder en fast orientering; de fleste har ikke. Uanset hvad er opstillingen selv symmetrisk, så om hjemlandet ligger til venstre eller højre påvirker ikke stillingen.


Placeringen af brikkerne: 15 brikker i 4 stakke

Hver spiller placerer 15 brikker i sin egen farve på brættet i følgende opstilling. Punkterne læses fra spillerens egen side, med punkt 1 i hjørnet nærmest spilleren selv og punkt 24 i det fjerneste hjørne på den anden side af brættet:

PunktStakHvor det liggerStrategisk navn
24-punktet2 brikkerDet fjerneste hjørne – modstanderens hjemlandBagmændene
13-punktet5 brikkerMidt i modstanderens ydre hjemlandMidtpunktet
8-punktet3 brikkerSpillerens ydre hjemlandPunkt i det ydre hjemland
6-punktet5 brikkerBagest i spillerens hjemlandPunkt i hjemlandet

I alt: 2+5+3+5=152 + 5 + 3 + 5 = 15 brikker ✓

Backgammonbræt i standardstartopstillingen. Røde og hvide brikker med 15 pr. side: 2 på 24-punktet, 5 på 13-punktet, 3 på 8-punktet, 5 på 6-punktet.
Standardstartopstillingen i backgammon – 15 brikker pr. side, placeret på 24-, 13-, 8- og 6-punktet.

Modstanderens opstilling er det nøjagtige spejlbillede. Ser du på hele brættet med begge spilleres brikker placeret, ser du to stakke på hver spillers 24-punkt (hver sides bagmænd), to stakke på fem på hvert midtpunkt, to stakke på tre på hvert 8-punkt og to stakke på fem på hvert 6-punkt.


Kontrol af opstillingen: åbningens pip count

For at bekræfte, at du har placeret brikkerne rigtigt, kan du tælle din pip count – den samlede afstand i pips (felter på brættet), der kræves for at bringe alle dine 15 brikker rundt om brættet og tage dem alle af. Fra standardstartopstillingen:

A˚bningens pip count=(2×24)+(5×13)+(3×8)+(5×6)\text{Åbningens pip count} = (2 \times 24) + (5 \times 13) + (3 \times 8) + (5 \times 6)

=48+65+24+30=167= 48 + 65 + 24 + 30 = \mathbf{167}

Får du noget andet end 167, så kontrollér din placering igen. Tallet er det samme for begge spillere fra den symmetriske startposition.


GamesGrid-klubmedlemmer ved backgammonbordet

Dørene åbner snart — invitationslisten åbner først.

Få din invitation

Bevægelsesretningen

De to spillere flytter deres brikker rundt om brættet i modsatte retninger, fra deres eget 24-punkt mod deres eget 1-punkt og ud af brættet ned i bakken.

Hver spiller nummererer punkterne fra sin egen side. Spiller A's 1-punkt er det samme fysiske punkt som spiller B's 24-punkt. Denne dobbelte nummerering er afgørende at huske, når du læser matchnotation – hvert træk skrives fra den flyttende spillers side.


Tjekliste til udstyret

Før spillet skal begge spillere have:

GenstandAntalBemærkninger
Backgammonbræt1Standardbræt med 24 punkter og bar i midten. Turneringsbrætter er 46–56 cm (18–22 tommer) brede.
Brikker30 (15 pr. spiller)Skiveformede, i to forskellige farver. Standardstørrelse: 32–38 mm (1¼–1½ tomme) i diameter.
Terninger4 (2 pr. spiller)To sekssidede terninger pr. spiller, brugt med et raflebæger.
Raflebæger2 (1 pr. spiller)Påkrævet i turneringsspil. Standardfabrikat; ingen indvendige riller, der kan påvirke terningernes landing.
Dobleterning1Sekssidet terning mærket 2, 4, 8, 16, 32, 64. Placeres midt på baren ved partiets begyndelse.

I hyggespil udelades raflebægeret nogle gange (terningerne rulles med hånden). I enhver ratet, registreret match eller pengespilsmatch bruger begge spillere bæger.


Almindelige fejl i opstillingen

Fem almindelige fejl, som nye spillere eller spillere, der genopfrisker spillet efter en lang pause, begår:

  1. At bytte om på midtpunktsstakken og 8-punktsstakken. 13-punktet (midtpunktet) har 5 brikker; 8-punktet har 3. Nye spillere vender det nogle gange om – det sænker åbningens pip count fra 167 til 157 og sætter det forkerte antal brikker på begge punkter.

  2. At stille 4 brikker i stedet for 5 på 6-punktet. 6-punktet er en af de to stakke på 5. Glemmer du det og stiller kun 4, får du en position med 14 brikker, som bliver tydelig efter et par ture, men virker forstyrrende.

  3. At forveksle bagmændenes placering. De 2 bagmænd står på 24-punktet (det fjerneste hjørne lige over for dit 1-punkt, hvor du tager brikker af), ikke på 23- eller 1-punktet.

  4. At stille op på den forkerte side af brættet. Når du spiller mod en makker, skal I begge blive enige om, hvilken side der er »spiller A's«, og hvilken der er »spiller B's«, før brikkerne placeres. Begge hjemlande skal ligge på samme side af brættet, over for hinanden; stiller den ene op med hjemlandet til venstre og den anden med hjemlandet til højre, er positionen forkert.

  5. At glemme dobleterningen. Dobleterningen begynder midt på brættet, oven på baren, med 64 opad (som står for multiplikatoren 1 i udgangspositionen). Den lægges ikke i nogen af spillernes bakker.


Regionale opstillinger og variantopstillinger

Flere backgammon-varianter bruger andre startpositioner. Hver er beskrevet på sin egen side:

For de græske tavli-varianter (Portes, Plakoto, Fevga) er opstillingen i Portes identisk med standardbackgammon; Plakoto og Fevga har opstillinger med alle 15 på ét punkt, beskrevet på siden med backgammon-regler under »Regionale varianter«.

For opstillingen i russisk Long Nardi (alle 15 brikker på 24-punktet, streng blokering, ingen slag) se afsnittet om regionale varianter på siden med backgammon-regler og siden om takhteh for den persiske sammenhæng.


Efter opstillingen: hvad der kommer nu

Når brættet står rigtigt, afgøres det første træk ved, at hver spiller ruller én terning. Det højeste tal spiller først og bruger kombinationen af begge rullede terninger som sit åbningstræk. Viser begge terninger det samme tal, ruller begge spillere igen.

For de komplette regler for flytning, pointgivning (gammon, backgammon), dobleterningens mekanik og matchkonventioner som Crawford- og Jacoby-reglen, se siden med backgammon-regler. For den strategiske prioritering af hvert åbningskast, se siden om åbningstræk. For backgammons bredere matematiske grundlag, herunder pip count 167, se siden om backgammon-matematik.


Se også


En ny backgammonverden åbner.

Forestil dig online backgammon som en levende verden, hvor du konkurrerer mod over 500 unikke personligheder fra 120 lande. Hvert medlem har sin egen karakter, livshistorie, stemme, spillestyrke og stil. De spiller i de samme ligaer og turneringer som dig, bygger karrierer ved siden af din og husker de kampe, samtaler og den historie, I skaber sammen.

Lær dem at kende. Tilpas dig deres spil. Gør dig fortjent til deres respekt, få venner, skab rivaliseringer og bliv en del af deres historie—for de bliver en del af din.

Oplev det nye GamesGrid
Bliv inviteret

Vær med ved genåbningen og få private forpremierer, demoadgang, eksklusive opdateringer og tidlig adgang til det nye GamesGrid.