En ældre og en yngre mand spiller tavla ved et lille bord i en overdækket basar, kobber og tæpper omkring dem
Den oprindelige backgammon

Tavla: tyrkisk backgammon

Hvad er tavla?

Tavla er den tyrkiske familie af tavlspil og efter almindelig opfattelse Tyrkiets nationalspil. Det er det dominerende brætspil i den tyrkiske kaffehuskultur (kahvehane): sættene står bag disken i tehuse over hele landet, partierne spilles hurtigt og højlydt, og reglerne overleveres næsten udelukkende mundtligt og ikke gennem regelbøger. Ordet dækker både udstyret – selve det hængslede træbræt – og en familie af forskellige spil, der spilles på det.

GamesGrid tilbyder udelukkende moderne backgammon.

Den almindelige hverdagsform er ganske enkelt tavla – kaldet erkek tavlası, når den skal adskilles fra kız tavlası, et børnespil kun med terninger – et spil, der i alt væsentligt er identisk med vestlig backgammon, med en håndfuld regelforskelle beskrevet nedenfor. Det er den form, der menes, når tyrkere blot siger »tavla«, og det er langt det dominerende cafespil. Ved siden af det står uzun tavla (»lang tavla«, et løb uden slag i familien med Moultezim og long nardy), gül bara (spillet med stigende dobbeltslag, som deles med Bulgarien) og hapis eller esir tavla (spillet med fastholdelse, der svarer til græsk Plakoto). Et særskilt historisk spil kaldet Tawula, der er registreret i ældre kilder, er et andet og ældre spil og må ikke forveksles med moderne tavla.

For den generelle ramme for tavlspil – brættets opbygning, terninger, udtagning – se backgammon-regelsiden og ordlisten.


Udstyr og tyrkisk ordforråd

Tyrkisk spil har sit eget faste ordforråd, nyttigt både ved brættet og ved læsning af tyrkisksproget materiale. Den mest søgte tyrkiske forespørgsel om emnet er »tavla nasıl kurulur« – »hvordan stilles tavla op« – som for erkek tavlası besvares af den standardopstilling i backgammon, der vises i afsnit 3 (se også backgammon-opstillingssiden).

Tyrkisk termDansk pendant
tavla tahtasıbackgammonbræt
pulbrik
zarterning / terninger
hanepunkt
kırmakat slå (en blot)

Terningkastene råbes traditionelt op med et blandet persisk/tyrkisk sæt talord, en arv fra spillets vandring gennem persisktalende kultur. Dobbeltslagene har faste navne, som enhver cafespiller kender:

KastTyrkisk navn
6-6düşeş
5-5dübeş
4-4dörtcihar
3-3dü se
2-2dubara
1-1hepyek

Blandingen er synlig i selve ordene: dü (»to«) og şeş (»seks«) er persisk, mens beş (»fem«) er tyrkisk – så dübeş, dobbelt fem, er bogstaveligt en persisk-tyrkisk sammensætning. Den samme tosprogede vane har givet regionen navnet shesh besh, fra råbet for et kast på 6-5.


Erkek tavlası: standardspillet

Erkek tavlası bruger præcis samme startposition og bevægelsesretning som standardbackgammon. Hver spiller begynder med to brikker på 24-punktet, fem på 13-punktet, tre på 8-punktet og fem på 6-punktet, hvilket giver en pip count ved start på 2×24+5×13+3×8+5×6=1672 \times 24 + 5 \times 13 + 3 \times 8 + 5 \times 6 = 167.

Startopstillingen i erkek tavlası på et traditionelt indlagt træbræt: standardopstillingen i backgammon med femten brikker pr. spiller
Erkek tavlası bruger standardbackgammons startopstilling – svaret på »tavla nasıl kurulur«.

Bevægelse, slag (kırmak), indgang fra baren og udtagning følger alle almindelig backgammonpraksis. Forskellene er få, men karakteristiske:

KendetegnStandardbackgammonErkek tavlası
ÅbningskastVinderen spiller de to terninger, som de faldtVinderen ruller begge terninger igen, så dobbeltslag er mulige i første tur
Slå-og-løb i hjemlandetTilladtAlmindeligvis forbudt som husregel i cafespil (içeride vur-kaç yasağı): en brik, der slår en blot inde i den slående spillers eget hjemland, må ikke flytte videre i den tur; håndhæves ikke i forbunds- eller klubturneringer
DobleterningStandardBruges ikke traditionelt
Almindelig sejr1 point1 point
Gammon2 point2 point, kaldet mars, når taberen ikke har taget noget af
Backgammon (tredobbelt sejr)3 pointIngen tredobbelt sejr

Pointgivningen er altså ganske enkelt 11 point for en almindelig sejr og 22 point for en mars. Partierne spilles i uformelle serier frem for terningestyrede matcher. Åbningsteorien kan stort set overføres uændret fra standardbackgammon – se siden om åbningsstrategi – med tilpasninger for forbuddet mod slå-og-løb og fraværet af terningen.


Uzun tavla: det lange spil

Uzun tavla (»lang tavla«) er det tyrkiske medlem af familien af lange spil, der også omfatter Moultezim og det russiske spil long nardy. Det er ikke – trods hvad nogle engelsksprogede sammenfatninger har påstået – den tyrkiske standardform; den plads tilhører klart erkek tavlası.

I uzun tavla begynder alle femten brikker stakket i ét hjørne af brættet, og begge spillere bevæger sig i samme retning rundt om alle fire kvadranter. Der slås ikke på noget tidspunkt: en enkelt brik kontrollerer sit punkt, og spillet er en ren kamp om løb og blokering frem for om blots og baren. Det placerer uzun tavla i samme strukturelle familie som gül bara, græsk Fevga og long nardy, der alle er dokumenteret på deres egne sider.

Startopstillingen i uzun tavla på et traditionelt indlagt træbræt: alle hver spillers femten brikker stakket på hans eget første punkt, de to stakke diagonalt over for hinanden
Startopstillingen i uzun tavla: femten brikker pr. side stakket på det første punkt, de to stakke diagonalt over for hinanden. Begge spillere bevæger sig samme vej rundt om brættet – samme start som long nardy og Fevga.

Gül bara: spillet med stigende dobbeltslag

Gül bara (også skrevet gülbahar og i engelske kilder kendt som »crazy narde«) spilles i Tyrkiet og Bulgarien. Alle femten brikker begynder på det yderste punkt til højre på brættets fjerneste side, med de to spilleres stakke i diagonalt modsatte hjørner; begge spillere bevæger sig mod uret i samme retning. Der slås ikke, og en enkelt brik kontrollerer et punkt.

Dets kendemærke er reglen om stigende dobbeltslag: fra og med partiets fjerde kast spiller en spiller, der ruller et dobbeltslag, først det dobbeltslag og derefter hvert højere dobbeltslag i rækkefølge op til 6-6, så langt stillingen tillader. En spiller, der ruller 3-3, efter at reglen er trådt i kraft, spiller altså 3-3, 4-4, 5-5 og 6-6 – op til 4×(3+4+5+6)=724 \times (3 + 4 + 5 + 6) = 72 pips i en enkelt tur, hvis hvert træk er lovligt. Det gør gül bara berømt volatilt: et enkelt dobbeltslag midt i partiet kan vende et tabt løb.

Pointgivningen følger tavla-mønstret – 11 point for en almindelig sejr, 22 point når taberen ikke har taget noget af – og der er ingen dobleterning.


Startopstillingen i gül bara: alle femten brikker i diagonalt modsatte hjørner
Starten i gül bara: femten brikker i det fjerneste hjørne, begge spillere bevæger sig mod uret – der slås ikke.

Hapis (esir) tavla: fængselsspillet

Hapis tavla eller esir tavla (»fængsels-« eller »fange-tavla«) er det tyrkiske modstykke til græsk Plakoto og bulgarsk Tapa – den gren af tavlspilsfamilien, hvor brikker fastholdes. Alle femten brikker begynder på modstanderens 1-punkt, hvilket giver hver side en pip count ved start på 15×24=36015 \times 24 = 360. Der slås ikke; i stedet fastholdes en enlig modstanderbrik, når du lander på den, fanget under din egen brik, indtil du vælger at flytte videre.

Startstakkens sidste brik er den sårbare: mister du din anker-brik (»moderen«) til en fastholdelse, taber du partiet dobbelt. Fastholdes begge moderbrikker, ender partiet uafgjort. Pointgivningen er i øvrigt 11 point for en almindelig sejr og 22 point for en sejr, hvor taberen ikke har taget noget af, uden dobleterning. Den græske behandling af samme spil, inklusive dets mere udførlige formuleringer af moderreglen, står på siden om tavli.


Startopstillingen i hapis (esir) tavla: alle femten brikker på modstanderens 1-punkt
Starten i hapis: alle femten på modstanderens ace-point – fastholdelsesspillet begynder som en flugt på 360 pips.

Regionale variationer

Den mundtlige overlevering betyder, at mange tyrkiske husstande og cafeer holder fast i lokale husregler på tværs af alle varianterne ovenfor.


Tavla blandt sine naboer

Tavla ligger i et sammenhængende bælte af tavlspilstraditioner. Det persiske spil takhteh er dets nærmeste søskende – de to deler det blandede persiske talordforråd til terningeråb – mens græsk tavli, den russiske og kaukasiske nardi-familie og den levantinske navnetradition shesh besh hver parrer et backgammonlignende kort spil med lange spil uden kontakt, præcis som Tyrkiet parrer erkek tavlası og uzun tavla. Deres fælles afstamning følges på siden om backgammons historie.


Tavla på GamesGrid

Denne encyklopædiside dokumenterer tavla-familien som en del af GamesGrids opslagsdækning af verdens tavlspilstraditioner. GamesGrid-platformen spiller standardbackgammon efter internationale turneringsregler – de samme regler, det samme bræt og den samme startposition, som erkek tavlası deler. Tavla selv er ikke en spilbar tilstand på GamesGrid.


Ofte stillede spørgsmål om tavla

Hvad er forskellen på tavla og backgammon?

Erkek tavlası bruger den identiske opstilling og bevægelse, men vinderen af åbningskastet ruller begge terninger igen (så dobbeltslag er mulige i åbningen), slå-og-løb inde i dit eget hjemland er almindeligvis forbudt som husregel på cafeerne, der er traditionelt ingen dobleterning, og der er ingen tredobbelt sejr – kun en almindelig sejr (11 point) og en mars (22 point).

Hvordan stiller man tavla op (tavla nasıl kurulur)?

For erkek tavlası præcis som i standardbackgammon: to brikker på 24-punktet, fem på 13-punktet, tre på 8-punktet og fem på 6-punktet pr. spiller. Uzun tavla, gül bara og hapis tavla bruger andre, ikke-standardiserede opstillinger, der er beskrevet ovenfor.

Hvad er mars i tavla?

En mars er en dobbelt sejr til 22 point, der gives, når taberen ikke har taget en eneste brik af. Den svarer til gammon i vestlig backgammon; tavla har ingen pendant til den tredobbelte backgammon-sejr.

Bruger tavla en dobleterning?

Traditionelt nej. Ingen af de tyrkiske former – erkek tavlası, uzun tavla, gül bara eller hapis tavla – bruger terningen; partierne er 11 eller 22 point værd i sig selv.

Hvad er uzun tavla?

Uzun tavla (»lang tavla«) er det tyrkiske lange spil: alle femten brikker begynder i ét hjørne, begge spillere bevæger sig samme vej rundt om brættet, og der slås ikke. Det hører til Moultezim/long nardy-familien og er en sekundær form ved siden af den dominerende erkek tavlası.


Se også

Kilder

  1. »Tavla«, Backgammon Galores variantsider (bkgm.com/variants/Tavla.html).
  2. »Gul Bara«, Backgammon Galores variantsider (bkgm.com/variants/GulBara.html).
  3. »Moultezim«, Backgammon Galores variantsider (bkgm.com/variants/Moultezim.html).
  4. »Plakoto«, Backgammon Galores variantsider (bkgm.com/variants/Plakoto.html).
  5. »Tavla«, Wikipedia.
  6. Crane, »Tavla in Turkey«, Backgammon Galore-artikler (bkgm.com).

En ny backgammonverden åbner.

Forestil dig online backgammon som en levende verden, hvor du konkurrerer mod over 500 unikke personligheder fra 120 lande. Hvert medlem har sin egen karakter, livshistorie, stemme, spillestyrke og stil. De spiller i de samme ligaer og turneringer som dig, bygger karrierer ved siden af din og husker de kampe, samtaler og den historie, I skaber sammen.

Lær dem at kende. Tilpas dig deres spil. Gør dig fortjent til deres respekt, få venner, skab rivaliseringer og bliv en del af deres historie—for de bliver en del af din.

Oplev det nye GamesGrid
Bliv inviteret

Vær med ved genåbningen og få private forpremierer, demoadgang, eksklusive opdateringer og tidlig adgang til det nye GamesGrid.