Online backgammon er det samme spil spillet mod modstandere, du møder over internettet i stedet for over et bord, på en server, der ruller terningerne, håndhæver reglerne, holder din rating og gemmer matchen.
Det, du får, er tilgængelighed og måling. En modstander på dit niveau er til rådighed klokken tre om natten. Reglerne kan ikke huskes forkert midt i partiet. Hver match gemmes, så dit spil bagefter kan køres igennem en motor og bedømmes – og det er grunden til, at de sidste tyve års seriøse fremskridt i backgammon er sket online og ikke i klubberne. Ratings gør fremgangen synlig, turneringer og ligaer følger en kalender, og ingen behøver at slæbe et bræt med.
Det, du mister, er rummet. Du kan ikke læse en modstander over bordet, der er ingen samtale, intet håndtryk – og på den forkerte platform heller ingen tillid. Det er det egentlige problem med online backgammon i dag: møntbutikker, energi-timere, reklamer mellem kastene og terninger, som ingen kan efterprøve. Når en platform sælger fordele, bliver hvert usandsynligt kast til en mistanke, og et spil, der afhænger af fair terninger, holder op med at være værd at spille.
GamesGrid er bygget netop imod det. Ingen mønter, ingen loot boxes, intet at købe og intet at hæve – og derfor intet motiv til at pille ved terningerne – og terninger, som ingen ser på forhånd, i matcher du kan kontrollere bagefter. Hele argumentet står på backgammon online, gjort rigtigt.