Trictrac er det store tavlspil fra Frankrig før revolutionen – og, vigtigt for den moderne læser, det er ikke backgammon under et andet navn. Selv om det spilles på samme slags bræt med femten brikker og to terninger pr. side, er trictrac et grundlæggende anderledes spil: målet er at samle point ved at score på stillinger og spilpræstationer, de berømte jans, og ikke at løbe sine brikker ud af brættet. Partier i trictrac slutter jævnligt, før en eneste brik har forladt brættet.1
GamesGrid tilbyder udelukkende moderne backgammon.
I over to århundreder var trictrac selve det aristokratiske spil i Frankrig, nedskrevet på tryk, udført i intarsia og indvævet i det nationale ordforråd. Denne side dækker dets regler i hovedtræk, dets opgang og fald og dets enklere efterfølger jacquet – det er også sitets opslagsside om jacquet. For spilfamilien som helhed, se historiesiden; for det moderne spil, franskmændene spiller i dag, se siden med backgammon-regler.
Hvad trictrac er – og ikke er
Trictrac hører til tavlspilsfamilien ved siden af backgammon, tavla, tavli og nardi, men sidder på sin egen gren. De afgørende forskelle fra backgammon:
Kendetegn
Backgammon
Trictrac
Mål
At tage alle 15 brikker af først
At samle point ved at score jans
Slag
Blots slås og sendes til baren
Ingen egentlige slag – muligheden for at slå giver point
Dobbeltslag
Spilles fire gange
Spilles kun én gang
Partiets afslutning
Altid ved udtagning (eller opgivelse/terning)
Ofte før nogen brik forlader brættet
Pointenhed
Point pr. parti (terning, gammons)
Point → trous, matcher til 12 trous
Trictrac forstås bedst som et spil om at score på stillinger, spillet på tavlspilsudstyr: brættet er et pointlandskab, og at flytte sine brikker er midlet til at skabe pointgivende situationer, ikke et mål i sig selv.12
Bræt og startposition
Hver spiller begynder med alle 15 brikker stakket på sit eget første punkt, kaldet talon.3 Brættet er det velkendte tavlbræt med 24 punkter, traditionelt forsynet med pinde og pindehuller langs kanterne til at markere trous (huller) – spillets større pointenhed – så et rigtigt trictrac-bord kan kendes på et øjeblik på sit pointapparat.
Startpositionen: alle femten brikker på talonen. De to taloner står over for hinanden i samme ende af brættet; hver spiller bevæger sig langs sin egen side til hvilehjørnet og derefter tilbage langs modstanderens side. Rækkerne af pindehuller langs kanterne markerer trous.
Sådan spilles trictrac
Begge spillere ruller og flytter brikker efter terningerne som i andre tavlspil, men med to strukturelle afvigelser:
Dobbeltslag spilles kun én gang. Et kast på 5-5 flytter to femmere, ikke fire – der er ingen bonus med fire træk.1
Der er ingen slag. Når dine brikker kunne slå en fjendtlig blot med de rullede tal, fjerner du den ikke; i stedet scorer du point for det mulige slag, en handling kaldet battre (»at slå«). Blotten bliver, hvor den er; pointene går på din tælling.13 Slaget skal være ægte – battre à vrai, med de mellemliggende punkter åbne. Gør man krav på et slag, som stillingen ikke tillader, battre à faux, går de samme point i stedet til modstanderen.32
Spillet bliver dermed en løbende udveksling af pointkrav: hvert kast undersøges for de jans og battre-muligheder, det skaber, pointene meldes og markeres, og brikkerne rykker frem – ofte langsomt, og ofte uden nogensinde at nå så langt som til udtagning, før matchen er afgjort på point.
Jans, trous og bredouille
Pointsituationerne i trictrac kaldes samlet jans – et kodificeret katalog over stillinger og terningebegivenheder, hver med et fast antal point. Blandt dem:
Jan de mézéas – en af det kodificerede spils klassiske navngivne jans.3
Battre le coin – at score mod modstanderens hjørnepunkt.3
De forskellige battre-scoringer for muligheden for at slå blots, som beskrevet ovenfor.
Point omsættes til spillets større valuta efter en fast kurs: 12 point giver 1 trou, markeret med pindene på kanten. En match spilles til 12 trous, så en hel match repræsenterer op til
12×12=144
opsamlede point. Den mest fejrede finesse er bredouille: en spiller, der scorer sine 12 point i træk, uden at modstanderen scorer imellem, får to trous i stedet for én.132 At styre bredouillen – at beskytte sin egen ubrudte række eller bryde modstanderens – er et strategisk lag uden nogen pendant i backgammon.
To eksempler på pointgivning
Trictrac er lettere at forstå ud fra en stilling end ud fra regelbogen. I begge eksempler spiller hvid fra talonen nederst til venstre langs brættets underside; punkterne tælles fra talonen (T) op til hvilehjørnet (11).
Battre à vrai. Hvid ruller 4-2. Den turkise blot på hvids 4-punkt slås direkte af en 4'er fra talonen og af en 2'er fra 2-punktet: to måder, med enkelte terninger, i petit jan – 4 point hver, 8 point i alt. Blotten fjernes ikke; hvid markerer pointene og spiller kastet.
Et slag i petit jan (den første tavle, T til 5) giver 4 point med enkelte terninger og 6 med dobbeltslag; et slag i grand jan (6 til 11) giver 2 med enkelte terninger og 4 med dobbeltslag.1 Hver måde, blotten kan nås på, tæller for sig, og det er derfor, et enkelt kast kan være 8 eller endda 12 point værd.
Plein (jan de remplissage). Hvid ruller 5-2. Spilles 5'eren fra talonen, kommer der en anden brik på 5-punktet, så alle seks punkter i petit jan nu har to eller flere brikker: plein er lavet, 4 point med enkelte terninger (6 med dobbeltslag). Hvert senere kast, der holder plein intakt, scorer igen.
At fylde en tavle – mindst to brikker på hvert af dens seks punkter – er plein. At lave den giver 4 point med enkelte terninger eller 6 med dobbeltslag, og det samme gør hvert kast, der bevarer den, hvilket gør en veludbygget petit jan til en stabil kilde til point.1
Historie: Frankrigs aristokratiske spil
Ordet trictrac er først belagt i begyndelsen af det sekstende århundrede – fransk Wikipedia nævner et brev fra Machiavelli fra 1513 – og spillets regler blev kodificeret i Jollivets afhandling fra 1634.3 Gennem det syttende og attende århundrede herskede trictrac som Frankrigs aristokratiske spil: salonspillet under l'ancien régime, med sin egen litteratur, sine lærere og sine møbelsnedkerbyggede borde.
Revolutionen afbrød det, men slog det ikke ihjel; trictrac oplevede en genopblomstring under restaurationen (efter 1815), før det gik ind i en lang nedgang gennem det nittende århundrede. Om hvornår det til sidst døde som levende tradition, er kilderne uenige, og det ærlige svar er et interval: nogle sætter dets reelle udslettelse til slutningen af 1800-tallet, andre til det tyvende århundredes første fjerdedel.13 Uanset hvad overlevede trictrac i begyndelsen af det tyvende århundrede kun i bøger og antikke møbler.
Jacquet: trictracs efterfølger
Det, der afløste trictrac ved de franske borde, var jacquet – et langt enklere løbsspil, som dette afsnit dækker som sitets jacquet-opslag.
Jacquet opstod omkring 1800 (det er belagt fra 1827 og kan være kommet via Spanien eller Catalonien).4 Dets kendetegn:
Det er et ægte løb om at tage brikkerne af, ikke et spil om at score jans.
Begge spilleres brikker bevæger sig i samme retning rundt om brættet – bevægelsesmønstret fra nardi-familien frem for fra backgammon.
Postillon-reglen: en udpeget førerbrik skal fuldende sin rejse, før resten af hæren må rykke frem, en tempomekanisme, der blandt de franske spil er enestående for jacquet.4
Jacquet fortrængte trictrac i hjemmene gennem det nittende århundrede og gav hyggespillere tavlspilsoplevelsen uden trictracs afskrækkende pointkodeks. Det forblev det franske standard-tavlspil indtil omkring 1960'erne–70'erne, da angloamerikansk backgammon – med dobleterning og en international turneringsscene – til gengæld fortrængte jacquet.4
»Tric trac« på moderne fransk
En advarsel mod en almindelig fejl: moderne franske spillere kalder det moderne spil »backgammon« med det engelske navn. Betegnelsen »tric trac« overlever kun som en forældet eller dagligdags etiket eller som historisk term – nogle gange brugt om selve brættet og ikke om noget spil, der spilles på det.3 Det er ikke det franske hverdagsord for backgammon, og encyklopædisk tekst bør ikke fremstille det sådan.
Trictrac og GamesGrid
GamesGrid dokumenterer trictrac og jacquet som en del af sin opslagsdækning af den historiske tavlspilsfamilie, side om side med historiesiden og siderne om tavla, tavli og nardi. GamesGrids spilplatform er centreret om standardbackgammon.
Ofte stillede spørgsmål om trictrac
Er trictrac det samme spil som backgammon?
Nej. Trictrac er et selvstændigt fransk tavlspil, hvis mål er at samle point ved at score på stillinger og præstationer – jans – og ikke at løbe om at tage brikkerne af. Partierne slutter ofte, før nogen brik har forladt brættet.
Hvordan fungerer slag i trictrac?
Der er ingen egentlige slag. Når dit kast giver dig muligheden for at slå en fjendtlig blot, scorer du point for den mulighed – handlingen kaldet battre – og blotten bliver på brættet.
Hvad er trous og bredouille?
Tolv point giver én trou, markeret med pinde på brættets kant, og matcherne spilles til 12 trous. En spiller, der scorer sine 12 point i træk, uden at modstanderen scorer imellem, opnår bredouille og får to trous i stedet for én.
Hvad er jacquet, og hvordan hænger det sammen?
Jacquet er det enklere franske løbsspil, der opstod omkring 1800 (belagt 1827, muligvis via Spanien eller Catalonien). Det har bevægelse i samme retning og postillon-reglen om førerbrikken, fortrængte trictrac i hjemmene og holdt sig, indtil angloamerikansk backgammon fortrængte det omkring 1960'erne–70'erne.
Kalder franskmændene backgammon »tric trac« i dag?
Nej. Moderne fransk bruger det engelske navn »backgammon«. »Tric trac« overlever kun som en forældet, dagligdags eller historisk etiket, nogle gange om selve brættet.
Forestil dig online backgammon som en levende verden, hvor du konkurrerer mod over 500 unikke personligheder fra 120 lande. Hvert medlem har sin egen karakter, livshistorie, stemme, spillestyrke og stil. De spiller i de samme ligaer og turneringer som dig, bygger karrierer ved siden af din og husker de kampe, samtaler og den historie, I skaber sammen.
Lær dem at kende. Tilpas dig deres spil. Gør dig fortjent til deres respekt, få venner, skab rivaliseringer og bliv en del af deres historie—for de bliver en del af din.