LongGammon: de lange versie van standaardbackgammon
Alles wat je over LongGammon moet weten
LongGammon is standaardbackgammon tot zijn geometrische grens uitgerekt: al je 15 stenen beginnen op het 1-punt van de tegenstander — jouw 24-punt — het verst mogelijke legale veld van huis. Elke andere regel van het standaardspel geldt ongewijzigd. De variant werd beschreven door Michael Strato en geplaatst op de nieuwsgroep rec.games.backgammon, en is gedocumenteerd bij Backgammon Galore.1 Het is een nichecreatie uit het nieuwsgroeptijdperk en geen gevestigd toernooispel, en deze pagina presenteert hem eerlijk als zodanig — maar als gedachte-experiment over hoe ver een beginopstelling kan worden doorgevoerd met behoud van de regels, is hij leerzaam.
Elke speler stapelt alle 15 stenen op zijn 24-punt (het 1-punt van de tegenstander). De twee legers beginnen dus als gespiegelde torens in elkaars thuisbord — het diepst mogelijke wederzijdse anker, en de langst mogelijke race.
Kenmerk
Standaardbackgammon
LongGammon
Stenen per speler
15
15
Startpunten
24, 13, 8, 6
alleen 24
Pipcount bij de start
167
360
Alle overige regels
—
identiek
De start van LongGammon: alle vijftien stenen op het ace point van de tegenstander — een race van 360 pips vanaf de eerste worp.
Regels: identiek aan standaardbackgammon
LongGammon verandert de beginopstelling en niets anders. Slaan, de bar, uitspelen, de verdubbelaar en de factoren voor gammon (×2) en backgammon (×3) gelden allemaal precies als in het standaardspel.1 Er is geen speciale worp, geen binnenkomstfase, geen eigenaardigheid in de puntentelling. Alles wat je van de pagina met backgammonregels kent, gaat ongewijzigd mee — alleen het strategische karakter verandert, omdat beide kanten een stapel van vijftien stenen voorbij een vijandelijke stapel van vijftien stenen in het eigen thuisbord moeten krijgen.
De pipcount: een race van 360 pips
Het rekenwerk definieert de variant. Vijftien stenen, elk 24 pips van huis:
15×24=360
pips per speler — de hoogst mogelijke startwaarde die een opstelling met 15 stenen en tegengestelde bewegingsrichting kan opleveren. Vergeleken met zijn verwanten:
Met meer dan het dubbele van de standaardwaarde zijn LongGammonpartijen lang, contactrijk in het begin (elke steen moet de hele route afleggen) en rijk aan blitz-tegen-anker-dynamiek voordat ze ooit een race worden.
Wat LongGammon niet is
Twee onderscheiden doen ertoe, omdat de naam tot verwarring uitnodigt:
LongGammon is niet long nardy. Long nardy hoort bij de nardi-familie, een andere tak van de tafelspelen waarin niet wordt geslagen en beide spelers in dezelfde richting bewegen. LongGammon behoudt het slaan, de bar en de tegengestelde beweging van backgammon volledig.
LongGammon is niet Nackgammon in het groot — het is het extreem van Nackgammon.Nackgammon brengt een milde verandering aan in de achterste stenen en voegt 27 pips toe; LongGammon zet elke steen achteraan en voegt er 193 toe. Nackgammon is een gevestigde variant met competitieve geschiedenis; LongGammon is een bewust maximale ontwerpoefening.
Oorsprong en status
LongGammon ontstond in het Usenet-tijdperk van de backgammoncultuur: Michael Strato beschreef het en plaatste het op rec.games.backgammon, en Backgammon Galore bewaart het in zijn variantenarchief.1 Buiten die pagina is bevestigende literatuur schaars — er is geen bekende toernooitraditie, geen theorie op meesterniveau en geen onafhankelijke regelgeschiedenis. GamesGrid noteert het als wat het is: een zuivere, goed gedefinieerde curiositeit uit de nieuwsgroepjaren, vooral de moeite waard om het licht dat zijn start van 360 pips werpt op hoe de standaardpositie van 167 pips race en contact in balans houdt. Achtergrond over de bredere afkomst van het spel staat op de geschiedenispagina, en de begrippen die hier worden gebruikt staan gedefinieerd in de woordenlijst.
LongGammon en GamesGrid
GamesGrid documenteert LongGammon als onderdeel van zijn encyclopedie van backgammonvarianten, naast hypergammon, Nackgammon en Acey Deucey. Het speelplatform van GamesGrid draait om standaardbackgammon.
Veelgestelde vragen over LongGammon
Hoe zet je LongGammon op?
Alle 15 stenen per speler gaan op het 1-punt van de tegenstander — jouw 24-punt. Er is geen andere verandering ten opzichte van het standaardspel.
Wat is de pipcount bij de start van LongGammon?
15×24=360 pips per speler, tegenover 167 in standaardbackgammon en 194 in Nackgammon. Het is de langst mogelijke race vanuit een opstelling met 15 stenen en tegengestelde beweging.
Zijn de regels anders dan in standaardbackgammon?
Nee. Slaan, de bar, uitspelen, de verdubbelaar en gammons (×2) en backgammons (×3) werken precies zoals op de pagina met backgammonregels. Alleen de beginopstelling verschilt.
Is LongGammon hetzelfde als long nardy?
Nee. Long nardy hoort bij de nardi-familie, waarin niet wordt geslagen en beide spelers in dezelfde richting bewegen. LongGammon behoudt het slaan en de tegengestelde beweging van backgammon.
Waar komt LongGammon vandaan?
Het werd beschreven door Michael Strato en geplaatst op de nieuwsgroep rec.games.backgammon, en is gedocumenteerd bij Backgammon Galore. Het is een nichevariant uit het nieuwsgroeptijdperk met daarbuiten weinig literatuur.
Zie ook
Backgammonregels — elke regel die LongGammon gebruikt, ongewijzigd.
Backgammon Galore, "LongGammon" — bkgm.com/variants/LongGammon.html (variant beschreven door Michael Strato, geplaatst op rec.games.backgammon). ↩↩2↩3
Er gaat een nieuwe backgammonwereld open.
Stel je online backgammon voor als een levende wereld, waarin je het opneemt tegen ruim 500 unieke persoonlijkheden uit 120 landen. Elk lid heeft een eigen karakter, levensverhaal, stem, speelsterkte en stijl. Ze spelen in dezelfde competities en toernooien als jij, bouwen een carrière naast de jouwe op en onthouden de partijen, gesprekken en geschiedenis die jullie samen maken.
Leer wie ze zijn. Pas je aan aan hoe ze spelen. Verdien hun respect, maak vrienden, creëer rivaliteiten en word deel van hun verhaal—want zij worden deel van het jouwe.