Kulüp salonunda lamba altında bitmiş bir tavla pozisyonunu birlikte inceleyen üç oyuncu
Oyununu geliştir

Tavla analizi

Tavla maçlarını analiz et

Tavla oynadığın çoğu yerde maç biter ve hepsi bu kadardır. Kazandın ya da kaybettin, şanslı ya da şanssız hissediyorsun, ama maçı kendi hamlelerinden hangisinin belirlediğini bilmiyorsun.

GamesGrid'de maç biter bitmez değerlendirme de hazırdır. Her pul oyunu, her küp kararı ve her pes etme, motor tarafından tam güçte incelenmiştir; maç sonu ekranındaki tek bir düğme hepsini önüne serer. Bir özet değil: maçın kendisi, karar karar parçalanmış hâlde.

GamesGrid tavla analiz ekranı: her kararın notlandığı maç kaydı, iki oyuncunun kazanma şansları ve seçilen pozisyonu yeniden oynatan tahta
GamesGrid analiz ekranı: her kararın notlandığı maç kaydı, iki oyuncunun kazanma şansları ve seçilen pozisyonu yeniden oynatan tahta.
Aynı tavla analiz ekranı, yatay konumdaki bir telefonda
Aynı değerlendirme bir telefonda. Maçlarını analiz etmek her cihazda çalışır.

Her karar notlandırılır

Değerlendirme maç kaydıyla açılır: her karar için bir satır ve her satırda bir not: en iyi, iyi, hata ya da büyük hata (blunder). Not, oyun tarzı hakkında bir görüş değildir. Senin oynadığın hamle ile motorun oynayacağı hamle arasındaki farktır ve equity cinsinden ölçülür: pozisyonun hamlenden önce ne değerde olduğu ve hamlenden sonra ne değerde olduğu.

Bütün mesele bu ayrımda. Çirkin görünen bir hamle hiçbir şeye mal olmayabilir. Sessiz, doğal görünen bir hamle ise maçın en pahalı kararı olabilir. Liste hangisinin hangisi olduğunu söyler; üstelik bunu iki kez düşünmediğin hamleler için de yapar, çoğu oyuncuda gerçek kayıpların saklandığı yer de burasıdır.

Küp kararları aynı listede, aynı ölçekte yer alır: beklemen gerekirken katlamak, katlaman gerekirken beklemek, reddetmen gereken bir teklifi kabul etmek. Tavlada pahalı olan hatalar genellikle küp hatalarıdır ve bunu göstermenin tek dürüst yolu onları pul oyunlarının yanına koymaktır.

Herhangi bir satıra tıkla, pozisyon geri gelsin

Bir karar seç, tahta tam o pozisyonu yeniden çizer ve oynadığın hamle üzerinde gösterilir. Bir diyagram değil: az önce oynadığın tahtanın aynısı, seçtiğin takımla, karar vermen gereken andaki hâliyle.

Yanında Winning Chances paneli o andaki iki tarafın şansını verir: kazanma, mars alma ve katmerli mars alma şansı. Bir oyunda adım adım ilerlediğinde maçın atış atış nasıl döndüğünü görebilir, elinden kaçtığı tam anı bulabilirsin. Zor bir küp kararına, beklenmedik bir hataya ya da doğru olduğundan emin olduğun bir hamleye geri dönebilirsin; pozisyon karşında duruyor, sadece hafızanda değil.

Telefonda da çalışır, yatay konumda ve aynı tahtada.

PR'ın: gerçekte ne kadar iyi oynadın

Her maç sana bir Performance Rating verir. PR, rekabetçi tavlanın birinin ne kadar iyi oynadığını söylemek için kullandığı sayıdır ve hesabı herkese açıktır: verdiğin tüm equity'yi topla, aldığın karar sayısına böl, 500 ile çarp. Düşük olan iyidir. Sıfır, analiz motoruna göre hiç hata yok demektir.

PR'ın amacı, kazanıp kazanmadığına aldırmamasıdır. Maçları zarlar belirler; PR ise senin sorumlu olduğun kısmı ölçer. Kötü oynayıp maç kazanabilir, hayatının en iyi tavlasını oynayıp kaybedebilirsin ve ekranda bunu sana söyleyecek tek sayı PR'dır.

Tek bir maç bir veri noktasıdır, hüküm değil. On kolay kararla herkes iyi skor yapar; zor kararlarla dolu bir maç ise herkesi cezalandırır. Güvenebileceğin bir PR için arkasında bir dizi maç gerekir; bu yüzden bir kariyer boyunca oynanan maçlar, tek bir akşamdakilerden daha değerlidir.

Ölçeğin ne anlama geldiği, iyi bir PR'ın ne olduğu ve dünyanın en iyilerinin gerçekte kaç aldığı performans puanları sayfasında yer alır.

Luck, ayrı ölçülür

PR'ının yanında maç sonu ekranı Luck'ı da gösterir: her atış için, elindekiyle o pozisyondaki ortalama bir atışın değeri arasındaki fark, maç boyunca toplanmış hâlde.

Tek bir nedenle orada. Şans bir sayı olarak ekrandayken tartışma konusu olmaktan çıkar. Üst üste harika zarlar gelmesine rağmen kötü oynadığını ya da ezilmene rağmen iyi oynadığını görebilirsin. İkisi de olur. İkisinin birbirleriyle ilgisi yoktur ve ikisini ayrı tutmak, daha iyi olmanın başladığı yerdir.

Pes etmek de bir karardır

Hâlâ savaşabileceğin bir oyundan vazgeçersen, değerlendirme bunu da diğer hatalar gibi puanlar ve bedelini yanına yazar. Gerçekten umutsuz bir oyunu pes edersen sana hiçbir şeye mal olmaz; olması gereken de budur.

Diğer yönde de işler. Kulübün oyuncuları sana bir oyun ya da maç için pes etmeyi teklif edebilir; oynayarak kazanacağından daha azına kabul edersen bu, senin adını taşıyan, notlandırılmış bir karardır. Tavlada bunları puanlayan çok az yer var. Bunlar gerçek hatalardır ve kayıtta yerleri vardır.

Herkes için aynı hakem

Analizci, karşında oynayandan tamamen bağımsızdır. Başlangıç seviyesinden birini yensen de kulübün en güçlü oyuncusuna kaybetsen de değerlendirme iki maçta da tam olarak aynı ayarda çalışır: iki katmanlı (two-ply) değerlendirme, gürültü yok, aynı hamle filtresi, her seferinde. Seni korumak için zayıflatılmaz, seni pohpohlamak için keskinleştirilmez ve onları kalibre ederken kulübün kendi oyuncularını notlandıran hakemin aynısıdır.

Seni puanlayan bir oyunla kendi ödevini kendisi notlandıran bir oyun arasındaki fark budur ve sayı değiştiğinde bir anlam taşımasının nedeni de budur.

Maçı yanında götür

Her maç .mat dosyası olarak dışa aktarılabilir; bu, tavla dünyasının geri kalanının zaten okuduğu maç biçimidir. Üzerinde çalışmak istediğin bir maçı kaydet, unutulmaz bir sonucu sakla ya da GNU Backgammon'a, eXtreme Gammon'a, zaten kullandığın neyse ona yükle ve istediğin derinlikte kendi analizini yap.

Bunu yapmanı tercih ederiz. Sayılarımız doğruysa ikinci bir görüş onları doğrular. Bir gün yanlışsa, bilmek isteriz. Kontrol edemeyeceğin bir analize güvenmek zorunda kalırsın ve bu platform senden bunu istemiyor.

Bunun amacı ne

Bunların hiçbiri not dağıtmak için var değil. Var, çünkü tavla neyi yanlış yaptığının sana kesin ve ego karıştırılmadan söylenebildiği, sonra gidip düzeltebildiğin az sayıdaki oyundan biridir. Beklenmedik bir büyük hata, çalışılacak bir pozisyona dönüşür. Zor bir küp kararı, dönüp bakabileceğin bir soruya dönüşür. Hayal kırıklığı yaratan bir sonuç, sıradan bir yenilgi olmak yerine öğrenebileceğin bir şeye dönüşür.

Gelişen oyuncular bakanlardır. GamesGrid'de bakmak, her maçtan sonra, kulübün 500'ü aşkın üyesinin her birine karşı, tek bir tık sürer. Oynarken yardım almak için bir Tutor modu yol haritasında.

İlgili sayfalar

Yeni bir tavla dünyası açılıyor.

Online tavlayı yaşayan bir dünya olarak düşün: 120 ülkeden 500’den fazla benzersiz kişilikle rekabet ediyorsun. Her üyenin kendi karakteri, hayat hikâyesi, sesi, oyun gücü ve tarzı var. Seninle aynı liglerde ve turnuvalarda yarışıyor, seninkiyle yan yana kariyer kuruyor ve birlikte yarattığınız maçları, sohbetleri ve tarihi hatırlıyorlar.

Kim olduklarını öğren. Nasıl oynadıklarına uyum sağla. Saygılarını kazan, arkadaşlıklar kur, rekabetler yarat ve onların hikâyesinin bir parçası ol—çünkü onlar da seninkinin parçası olacak.

Yeni GamesGrid’i keşfet
Davetli ol

Yeniden açılışa katıl; özel önizlemeler, demo erişimi, özel güncellemeler ve yeni GamesGrid’e erken erişim kazan.