"İleri" burada ne anlama geliyor
Kulübün her üyesinin bir Level of Play'i vardır ve bu seviye bir ruh hali ya da bir kaydırma çubuğu değildir. Ölçülmüş bir oyun gücüdür ve tavla dünyasının tam bu iş için kullandığı sayıyla ifade edilir: PR, yani Performance Rating. PR'ı anlatmak kolaydır. Bir oyuncunun bir maçta verdiği her kararı al, motora her birinin en iyi oyuna kıyasla ne kadar kaybettirdiğini sor, hepsini topla, karar sayısına böl, 500 ile çarp. Düşük olan iyidir; sıfır kusursuzdur.
Bir İleri üyenin oyunu PR 7,0 ile 8,6 aralığındadır; karar başına kabaca puanın yüzde bir buçuğu. Bu güçlü bir oyuncudur: kulüp şampiyonaları kazanan ve açık turnuvaların son turlarına ulaşan türden. Parmakla gösterebileceğin bir hamle nadiren yapar; kayıpları bir maçtaki birkaç yakın karardan ve zor skorlardaki küpten gelir.
Neden bir hedef var ve neden her İleri üye aynı oynamıyor
175 İleri üyenin her birinin bu aralık içinde kendine ait bir hedef PR'ı vardır. Hedef, o üyenin çok sayıda maç boyunca ortalama olarak tutturması için ayarlandığı değerdir; bir sonraki maç için verilmiş bir söz değildir. Bundan iki sonuç çıkar.
Birincisi, hiçbir iki İleri üye aynı oyuncu değildir. Biri 7 civarındadır, diğeri 8,5 civarında; biri pul oyununda biraz daha keskindir, diğeri küpte biraz daha gevşektir. Her birine seviyesi içinde kendine ait sabit bir keskinlik verildi; yani GG Marxer ile karşılaşmak, GG Davis ile karşılaşmakla aynı şey değildir.
İkincisi, tek bir maç, tıpkı senin için olduğu gibi bir üye için de hedefin altında ve üstünde dalgalanır. Kolay kararlarla dolu bir maç temiz bir PR üretir; yakın kararlarla dolu bir maç herkesi cezalandırır. Seviye bir ortalama olarak geçerlidir ve tek bir maçı banda zorlamak için hiçbir şey yapılmaz: ne düzeltme, ne iyi bir oyundan sonra "telafi etme", ne de harcanan bir hata bütçesi. Bu, önceki bir sürümde denendi ve kaldırıldı; çünkü insanlar takvime göre hata yapmaz, onlar da yapmamalı.
En üstten ne kadar uzak
Kulübün en güçlü oyuncusu GG Guru, her seferinde motorun en iyi hamlesini oynar: PR 0. Bir İleri üye, Guru'nun vermediği her kararda kabaca puanın yüzde bir buçuğunu verir. Bir maç boyunca bu fark kendini gösterir, ama her şeyi belirlemez, çünkü zarlar hâlâ var.
Rating diliyle söylersek: bir İleri üye 1700'den başlar, Guru 2300'den. Kulübün rating ölçeğinde bu fark, İleri üyeye beklenen kazanma şansı olarak yaklaşık tek bir oyunda %33, 3 puanlık bir maçta %23, 5 puanlık bir maçta %18 ve 7 puanlık bir maçta %14 verir. Maç ne kadar uzunsa, zarlar zayıf oyuncuya o kadar az yardım edebilir. Bunlar, kulübün en tepesindekine karşı olasılıklardır; daha alt seviyelerdeki üyelere karşı ise tersine döner.
Bir İleri üye nasıl ayarlanır
Her üyenin altındaki motor aynıdır: her pozisyonu tam güçte okuyan GNU Backgammon. Bir İleri üyeye daha zayıf bir motor verilmez. Değişen, üyenin motorun gördüğüne nasıl baktığıdır: küçük bir gürültü içinden, öyle ki iki hamle birbirine yakın olduğunda yanlış olan doğru görünebilir. Ne kadar gürültü olduğu ve üyenin ne sıklıkla dikkatsiz değil de keskin olduğu seviye için belirlenir, sonra üye başına ayarlanır.
Ayarlar tahmin edilmedi. Bu güçteki gerçek insanların gerçekte nasıl hata yaptığına göre ayarlandı: dünya klasmanından PR 15,9'a kadar yaklaşık 100 gerçek oyuncunun yaklaşık 200.000 kararı. Ardından seviye yayına girmeden önce motorun notladığı test maçlarında doğrulandı, sonrasında elle oynandı ve kadro her değiştiğinde yeniden ölçülüyor. Kapılar açıldığında her seviyenin arkasında binlerce notlanmış oyun olacak. Bir İleri üye İleri gibi oynuyorsa, bunun nedeni ölçümün öyle demesidir; birinin "aşağı yukarı doğru görünüyor" diye düşünmesi değil.
Nerede hata yaparlar ve nerede yapmazlar
Bir İleri üyenin hataları motor olmadan görülmesi zor hatalardır. Zor pozisyonlarda yapılırlar: geri oyunlarda, bekleme oyunlarında, çapayı bozup bozmama kararında; ve küçüktürler. Yarışlar, pul toplama ve net pozisyonlar esasen hatasızdır. Tek bir kararın ne kadar kaybettirebileceğinin katı bir tavanı vardır ve bu seviyede o tavan düşüktür.
İleri seviyesinde küp
Pul oyunu ile küp yönetimi ayrı ayarlanır, çünkü insanlarda bunlar birbirinden ayrılır. Bir İleri üye küpü para oyunu açısından iyi yönetir ve teorinin inceleştiği maç skorlarında biraz kaybeder: 2 puan kala yapılan kabul, mars ihtimali havadayken yeniden katlama. Küp kararları, bu güçteki oyuncuların küpü gerçekte nasıl yönettiğine göre ayarlanır. Onları yenmek artık bir hata beklemek değil; daha az hata yapmakla ilgilidir.
Bu senin seviyen mi?
Gurur duyduğun bir rating'in varsa, maçlarını inceliyorsan ve güçlü oyunculara kötü değil, kıl payı kaybediyorsan, buraya aitsin. Burada oyna; her maçtan sonraki inceleme sitedeki en yararlı şey olur.
Kendi seviyen seçtiğin bir etiket değildir. Başladığında adının yanındaki rozette provisional (geçici) yazar. Kariyerin ilerledikçe bu rozet, üyelerin ölçüldüğü şekilde ölçülen ortalama Level of Play'ine göre dolar: İleri aralığında oynarsan İleri rozeti taşırsın; daha iyi oynarsan rozet yükselir. Eğlence için bir seviye aşağıdakiyle, öğrenmek için bir seviye yukarıdakiyle oyna.
Yen onları, senin olsunlar
Kariyer modunda bir turnuvada ya da ligde bir üyeyi yenersen, o üyenin kilidi kalıcı olarak açılır; hesabında, başlatacağın her kariyerde. Bundan sonra istediğin zaman onunla bir dostluk maçı oynayabilir ya da sadece merhaba diyebilirsin. Aşağıdaki 175 üye, kulübün en büyük güçlü sahasıdır.