Sıkça sorulan sorular

Cevabını burada bulabilirsin

GamesGrid Tavla hakkında en çok sorulan soruları ele alan pratik bir SSS: platformun ne olduğu, nasıl çalıştığı, nelerin ücretsiz olduğu, zar adaletinin nasıl sağlandığı, eski GamesGrid hesaplarına ne olduğu ve destek için nereye başvuracağın. Bölümler konulara göre gruplanmıştır. Herhangi bir cevabın daha derin arka planı için bağlantıları izle.


Platform hakkında

GamesGrid nedir?

GamesGrid, kökleri Aralık 1996'ya uzanan bir tavla platformudur. Özgün sunucu 2008'e kadar çalıştı ve dünyadaki ilk özel çevrimiçi tavla platformlarından biriydi; efsanevi GG botlarına (GG Forever, GG Raccoon, GG Beaver, GG Otter, GG Weasel, GG Chipmunk, GG Tutor ve MrHyperBot) ev sahipliği yaptı. Alan adı 2021'de yeniden satın alındı ve platform, tarayıcı öncelikli modern bir tavla sunucusu olarak yeniden inşa ediliyor. Otuz yıllık hikâyenin tamamı tarihçe sayfasında.

Yeni GamesGrid ne zaman açılıyor?

Platform aktif olarak geliştiriliyor. Belirli bir açılış tarihi duyurulmadı. Tarayıcı sürümü yayına girdiği anda haberdar olmanın en hızlı yolu davet listesidir; bu sayfa dahil her sayfanın alt kısmında kayıt formu var.

Bir şey indirmem gerekiyor mu?

Hayır. Yeni platform tarayıcı öncelikli. gamesgrid.com adresini herhangi bir modern tarayıcıda (Chrome, Safari, Firefox, Edge) aç, giriş yap ve oyna. Telefonda, tam ekran bir uygulama olarak kullanmak için Ana Ekran'a ekle - bkz. uygulama sayfası.

1996-2008 arasındaki eski GamesGrid hesabıma ne oldu?

Özgün CyberArts Inc. sunucuları 2008 ile 2010 arasında kapatıldı ve o döneme ait hesap veritabanları artık yok. Yeni platform sıfırdan bir başlangıç: her oyuncu yeni bir hesap açıyor. Özgün GamesGrid topluluğunun geri dönmesinden memnuniyet duyarız; ancak özgün hesaplar teknik olarak geri getirilemiyor.


Hesaplar ve üyelik

GamesGrid oynamak ücretsiz mi?

Evet. Ücretsiz üye olarak her zaman istediğin kadar çevrimiçi oyun oynayabileceksin - jeton, elmas, enerji sayacı ya da reklam yok. İsteğe bağlı ücretli üyelikler daha sonra ek özellikler ve topluluk avantajlarıyla gelecek; bunlar deneyime katkı sağlar, ücretsiz oyunu asla sınırlamaz.

Birden fazla cihazda oynayabilir miyim?

Evet. Maç durumu ve dereceler yerel cihazında değil, GamesGrid sunucusunda tutulur. Bir maça masaüstü tarayıcıda başlayabilir, mobilde devam edebilir ve başka bir masaüstünde bitirebilirsin - pozisyon ve küp sunucu tarafında korunur, saat ise işlemeye devam eder.

Başka bir platformdaki derecem buraya taşınır mı?

Hayır. GamesGrid'de dereceler her hesap için sıfırdan başlar. Derecen sonuçlarla birlikte, maç uzunluğuna göre ağırlıklandırılarak hareket eder; bu yüzden güçlü rakiplere karşı oynanan birkaç dereceli maç onu hızla oturtur. Ayrıntılar dereceli oyun açıldığında gelecek (bkz. PR ve Elo).


Tavla tahtası, pullar ve hareket

Bir tavla tahtası neye benzer?

Tavla tahtası, yükseltilmiş bir merkezî bar ile dört çeyreğe bölünmüş uzun bir dikdörtgendir; çevresinde, her çeyrekte altı tane olmak üzere dizilmiş 24 dar üçgen hane (pip ya da diken olarak da anılır) bulunur. Her oyuncunun bir iç sahası (pul toplama tepsisine en yakın altı hane) ve bir dış sahası (barın ötesindeki altı hane) vardır. Tam geometrik yerleşim ve çeyrek adlandırması tavla dizilişi sayfasında.

Tavlada her oyuncunun kaç pulu vardır?

Her oyuncunun 15 pulu vardır (bazen taş ya da piyon da denir). 15 pul sayısı standart tavlada, Türk Tavla'sında ve Yunan Tavli'sinde (Portes) ortaktır. Varyantlar bunu değiştirir: Hypergammon oyuncu başına 3 pul kullanır; Nackgammon standart 15 pulu korur, ancak farklı bir başlangıç dizilişiyle.

Tavla tahtası nasıl dizilir?

24. haneye 2 pul, 13. haneye 5 pul, 8. haneye 3 pul ve 6. haneye 5 pul koy. Rakibin dizilişi tam ayna görüntüsüdür. Açılıştaki pip sayısı iki oyuncu için de 167'dir. Tahta yönelimi ve doğrulama tablosu dahil adım adım tam diziliş tavla dizilişi sayfasında.

Her oyuncu hangi yönde ilerler?

Oyuncular tahtanın çevresinde zıt yönlerde ilerler; her biri kendi iç sahasına ve pul toplama tepsisine doğru. Bir oyuncunun kendi bakış açısından pulları 24. haneden başlayarak dış sahadan geçer, barı aşar, iç sahaya girer (6. haneden 1. haneye) ve tahtadan çıkar. Her oyuncu haneleri kendi bakış açısından numaralandırır - A oyuncusunun 1. hanesi, B oyuncusunun 24. hanesiyle aynı fiziksel konumdur.

Tavlada çift attığında ne olur?

Çift attığında (iki zar da aynı sayıyı gösterdiğinde) o sayıyı iki kez değil dört kez oynarsın - örneğin 4-4 ile dört ayrı pulu dörder pip ilerletebilir ya da toplamı on altı pip eden herhangi bir kombinasyon oynayabilirsin. Çiftler, olası 36 atışın 6'sında gelir (%16,67 olasılık). Zar çiftlerinin katlama küpüyle ilgisi olmadığını unutma - küp mekaniği için kurallar sayfasına bak.

Tavlada skor nasıl tutulur?

Normal bir galibiyet, geçerli küp değerinde bir puan sayılır. Mars - rakip hiç pul toplamamışken kazanmak - küp değerinde iki puan sayılır. Katmerli mars (backgammon) - rakibin iç sahanda ya da barda hâlâ bir pulu varken kazanmak - küp değerinde üç puan sayılır. Puanlı maçta toplam puanlar takip edilir; duyurulan maç uzunluğuna ilk ulaşan oyuncu kazanır.

Tavla talimatları nelerdir?

Her oyuncu kimin başlayacağına karar vermek için tek bir zar atar (yüksek sayı kazanır, birleşik atış açılış hamlesi olarak oynanır). Ardından oyuncular sırayla oynar: iki zar at, gösterilen değerler kadar iki pul (ya da bir pulu iki kez) oynat, yoluna çıkan rakip blotları kır ve 15 pulunun hepsini iç sahana getirip topla. 15 pulu da ilk toplayan kazanır. Katlama küpü, kırma, bar ve oyuna sokma dahil tam talimatlar tavla kuralları sayfasında.


Oynanış

GamesGrid hangi kural setini kullanıyor?

Standart uluslararası turnuva kuralları. Tam belgeler kurallar sayfasında ve adım adım tahta dizilişi sayfasında. Crawford (burada belgelendi) ve para oyunları için Jacoby (burada belgelendi) ile küp oyunu. Para oyununda beaver ve raccoon mevcuttur.

GamesGrid bölgesel varyantları destekliyor mu?

GamesGrid'de yalnızca modern tavla oynanır. Yunan Tavli (Portes, Plakoto, Fevga), Türk Tavla (erkek tavlası, Uzun Tavla, Gül Bara, Hapis) ve Rus/Fars Nardi (kısa ve uzun biçimler) referans sayfaları olarak ele alınır; kurallar sayfası varyantları listeler.

Süre kontrolleri var mı?

Evet. Temponu sen seç: acelesiz bir saat, normal bir saat, hızlı, süper hızlı - ya da hiç saat yok.

Maçlarımı analiz için dışa aktarabilir miyim?

Evet. Her maç, sunucu tarafındaki kayıttan standart .mat maç biçiminde (ve XGID pozisyon gösterimiyle) dışa aktarılır. Dosyayı bağımsız maç sonrası analiz için GNU Backgammon'a, eXtreme Gammon (XG)'a ya da standart .mat biçimini okuyan başka herhangi bir araca aktarabilirsin. Maç verilerinde kapalı bir sisteme bağımlılık yoktur.


Üyeler ve kariyer modu

GG botları nedir?

1996-2008 arasındaki efsanevi GamesGrid bot ailesi - GG Forever, GG Raccoon, GG Beaver, GG Otter, GG Weasel, GG Chipmunk, GG Tutor ve MrHyperBot - platformun yerleşik karakterleriydi; GNU Backgammon motoru üzerine kuruldu ve yapay olarak eklenen hata sıklığına göre derecelendirilerek acemiden (GG Chipmunk) tam güce (GG Forever, 2-ply) uzanan bir beceri merdiveni oluşturdu. 1996-2008 hikâyesinin kutlanan bir parçası olmaya devam ediyorlar; tarihsel ayrıntıların tamamı Botlar ve yapay zeka sayfasında.

Yeni GamesGrid'de kime karşı oynarım?

500'den fazla oyuncu - 120 ülkeden, her birinin bir adı, bir yüzü, bir oyun tarzı ve bir hikâyesi olan kişiselleştirilmiş yapay zeka karakterleri; acemiden dünya şampiyonluğu düzeyine kadar her seviyeyi kapsıyor. Aralarından yalnızca biri, GG Guru, her seferinde motorun en iyi hamlesini oynar; diğer her oyuncu kendi seviyesindeki bir insan gibi oynamak üzere kalibre edilmiştir. Eski GG botları, Botlar ve yapay zeka sayfasında ve tarihçe sayfasında belgelenen 1996-2008 mirasının parçası olarak kalıyor.

Kariyer modu nedir?

Yeni bir tek oyunculu kariyer modu, çok oyunculu odalarla birlikte geliştiriliyor. Belirli yapı ve mekanikler açılışa yakın bir zamanda yayımlanacak.

Üyeler bana kaybedecek şekilde mi kalibre edilecek?

Hayır. Bu açık bir platform politikasıdır. Her üye yayımlanmış seviyesinde oynar - yayımlanmış oranında hata yapar, ne fazla ne az. Oyuncunun hayal kırıklığına, oturumda kalmasına ya da herhangi bir başka oyuncu modelleme sinyaline göre bir üyenin gücünü ayarlayan hiçbir algoritma yoktur. Zarlar tek biçimlidir ve motorun değerlendirmesi her oyuncu, her oyun için aynıdır.


Zar adaleti ve RNG bütünlüğü

Zar atışları nasıl üretiliyor?

Bir atışı önceden kimse görmez - ne bir kulüp oyuncusu, ne oyun, ne de biz. Sistemin hiçbir yerinde ileriye bakma yoktur ve bir atışı kimsenin lehine ya da aleyhine eğecek hiçbir mekanizma yoktur. Çevrimiçi oyun açıldığında zarlar, iki oyuncunun cihazından biri tarafından değil sunucu tarafından verilecek ve her maç, atışları sonradan kontrol edilebilsin diye kaydedilecek. Tam olarak nasıl olduğunu, bunu inşa ettikten sonra anlatacağız, öncesinde değil. Politika ve belgelenmiş bir karşıt örnek (SafeHarbor Games) Botlar ve yapay zeka sayfasında.

Platform zarları belirli oyuncuların lehine ya da aleyhine "ayarlayabilir" mi?

Hayır. Sistemde hesap ya da oyun başına hiçbir mekanizma yok, çünkü hiçbir zaman inşa edilmedi. Her maç bir kayıttır - her atış ve her hamle - ve bunu dışa aktarıp istediğin motorda kontrol edebilirsin.

Üyeler insanlardan daha iyi zar mı alıyor?

Hayır. Kulübün oyuncuları her seviyede seninle aynı kaynaktan, aynı şekilde zar atar. Güçlü oyuncular - bizimkiler ve insanlar - her atıştan daha iyi yararlandıkları için daha iyi zar alıyormuş gibi görünür. Maç sonu ekranı Luck değerini ayrı bir sayı olarak gösterir; böylece bunu kendin görebilirsin.


Analiz ve PR dereceleri

Performance Rating (PR) nedir?

Bir maç (ya da maç dizisi) boyunca oyun kalitesinin ölçüsü: karar başına kaybedilen ortalama equity'nin 500 ile çarpılmış, motora göre ölçülen değeri. Düşük olan daha iyidir. GamesGrid'de kulübün seviyeleri PR bantlarına karşılık gelir - Supremo 2,0–2,8, Dünya klasmanı 2,5–3,5, Uzman 4,0–6,0, İleri 7,0–8,6, Orta 11,3–13,3, Amatör 15,1–17,4, Başlangıç 20,6–23,6; GG Guru PR 0 ile oynar. Tam anlatım PR ve Elo sayfasında.

PR'm görünür olacak mı?

Evet. Her maçtan sonra PR'ını, Luck ve Level of Play değerlerinin yanında görürsün - gizli bir iç puan değil.

GamesGrid PR'ı XG2 ya da GNU Backgammon PR'ıyla nasıl karşılaştırılır?

GamesGrid her maçı GNU Backgammon ile 2-ply'da, herkes için aynı ayarla analiz eder. .mat dosyasını dışa aktarıp GNU Backgammon'da ya da XG'de kendin yeniden çalıştırabilirsin.


Anlaşmazlıklar, davranış ve destek

Rakibim maçın ortasında bağlantısını kaybederse ne olur?

Maç bitmez. Sekmeyi kapatmak da maçı bitirmez - ayrılan oyuncunun saati tükenene kadar işlemeye devam eder ve tükendiğinde maç kaybedilir. Zamanında geri dönersen aynı maça devam edersin.

Hile sayılan nedir?

İki şey: kendi oyununu oyna - çevrimiçi bir maçta karar verirken sana yardım eden bir motor, program ya da ikinci bir kişi olmayacak - ve bir oyuncu, bir hesap.

Bir sorunu nasıl bildiririm?

hello@gamesgrid.com adresine yaz - tek bir adres tüm ekibe ulaşır. Bkz. iletişim sayfası.


Ayrıca bak

Yeni bir tavla dünyası açılıyor.

Online tavlayı yaşayan bir dünya olarak düşün: 120 ülkeden 500’den fazla benzersiz kişilikle rekabet ediyorsun. Her üyenin kendi karakteri, hayat hikâyesi, sesi, oyun gücü ve tarzı var. Seninle aynı liglerde ve turnuvalarda yarışıyor, seninkiyle yan yana kariyer kuruyor ve birlikte yarattığınız maçları, sohbetleri ve tarihi hatırlıyorlar.

Kim olduklarını öğren. Nasıl oynadıklarına uyum sağla. Saygılarını kazan, arkadaşlıklar kur, rekabetler yarat ve onların hikâyesinin bir parçası ol—çünkü onlar da seninkinin parçası olacak.

Yeni GamesGrid’i keşfet
Davetli ol

Yeniden açılışa katıl; özel önizlemeler, demo erişimi, özel güncellemeler ve yeni GamesGrid’e erken erişim kazan.