"Orta" burada ne anlama geliyor
Kulübün her üyesinin bir Level of Play'i vardır ve bu seviye bir ruh hali ya da bir kaydırma çubuğu değildir. Ölçülmüş bir oyun gücüdür ve tavla dünyasının tam bu iş için kullandığı sayıyla ifade edilir: PR, yani Performance Rating. PR'ı anlatmak kolaydır. Bir oyuncunun bir maçta verdiği her kararı al, motora her birinin en iyi oyuna kıyasla ne kadar kaybettirdiğini sor, hepsini topla, karar sayısına böl, 500 ile çarp. Düşük olan iyidir; sıfır kusursuzdur.
Orta oyuncu, oyunu PR 11,3 ile 13,3 aralığında olan bir üyedir; karar başına puanın yüzde ikisinden biraz fazlası verilir. Bu, kulübün en büyük seviyesidir ve sağlam bir kulüp oyuncusunun seviyesidir: açılışları bilen, bir prime'ın ne işe yaradığını anlayan ve çoğunlukla küpte ve iki hamlenin birbirine benzediği pozisyonlarda kaybeden biri.
Neden bir hedef var ve neden her Orta üye aynı oynamıyor
152 Orta üyenin her birinin bu aralık içinde kendine ait bir hedef PR'ı vardır. Hedef, o üyenin çok sayıda maç boyunca ortalama olarak tutturması için ayarlandığı değerdir; bir sonraki maç için verilmiş bir söz değildir. Bundan iki sonuç çıkar.
Birincisi, hiçbir iki Orta üye aynı oyuncu değildir. Biri 11 civarındadır, diğeri 13 civarında; biri pul oyununda biraz daha keskindir, diğeri küpte biraz daha gevşektir. Her birine seviyesi içinde kendine ait sabit bir keskinlik verildi; yani GG Schroeder ile karşılaşmak, GG Constantinou ile karşılaşmakla aynı şey değildir.
İkincisi, tek bir maç, tıpkı senin için olduğu gibi bir üye için de hedefin altında ve üstünde dalgalanır. Kolay kararlarla dolu bir maç temiz bir PR üretir; yakın kararlarla dolu bir maç herkesi cezalandırır. Seviye bir ortalama olarak geçerlidir ve tek bir maçı banda zorlamak için hiçbir şey yapılmaz: ne düzeltme, ne iyi bir oyundan sonra "telafi etme", ne de harcanan bir hata bütçesi. Bu, önceki bir sürümde denendi ve kaldırıldı; çünkü insanlar takvime göre hata yapmaz, onlar da yapmamalı.
En üstten ne kadar uzak
Kulübün en güçlü oyuncusu GG Guru, her seferinde motorun en iyi hamlesini oynar: PR 0. Bir Orta üye, Guru'nun vermediği her kararda puanın yüzde ikisinden biraz fazlasını verir. Bir maç boyunca bu fark kendini gösterir, ama her şeyi belirlemez, çünkü zarlar hâlâ var.
Rating diliyle söylersek: bir Orta üye 1500'den başlar, Guru 2300'den. Kulübün rating ölçeğinde bu fark, Orta üyeye beklenen kazanma şansı olarak yaklaşık tek bir oyunda %28, 3 puanlık bir maçta %17, 5 puanlık bir maçta %11 ve 7 puanlık bir maçta %8 verir. Maç ne kadar uzunsa, zarlar zayıf oyuncuya o kadar az yardım edebilir. Bunlar, kulübün en tepesindekine karşı olasılıklardır; daha alt seviyelerdeki üyelere karşı ise tersine döner.
Bir Orta üye nasıl ayarlanır
Her üyenin altındaki motor aynıdır: her pozisyonu tam güçte okuyan GNU Backgammon. Bir Orta üyeye daha zayıf bir motor verilmez. Değişen, üyenin motorun gördüğüne nasıl baktığıdır: küçük bir gürültü içinden, öyle ki iki hamle birbirine yakın olduğunda yanlış olan doğru görünebilir. Ne kadar gürültü olduğu ve üyenin ne sıklıkla dikkatsiz değil de keskin olduğu seviye için belirlenir, sonra üye başına ayarlanır.
Ayarlar tahmin edilmedi. Bu güçteki gerçek insanların gerçekte nasıl hata yaptığına göre ayarlandı: dünya klasmanından PR 15,9'a kadar yaklaşık 100 gerçek oyuncunun yaklaşık 200.000 kararı. Ardından seviye yayına girmeden önce motorun notladığı test maçlarında doğrulandı, sonrasında elle oynandı ve kadro her değiştiğinde yeniden ölçülüyor. Kapılar açıldığında her seviyenin arkasında binlerce notlanmış oyun olacak. Bir Orta üye Orta gibi oynuyorsa, bunun nedeni ölçümün öyle demesidir; birinin "aşağı yukarı doğru görünüyor" diye düşünmesi değil.
Nerede hata yaparlar ve nerede yapmazlar
Bir Orta oyuncunun hataları, yetkin bir oyuncunun hatalarıdır: bariz bir blunder değil, sessiz olanı. Prime mücadelesinde yanlış pul, cesur hamle doğruyken güvenli hamle. Net pozisyonlarda, yarışlarda ve pul toplamada neredeyse hatasızdırlar, çünkü bu güçte insanlar öyledir. Tek bir kararın ne kadar kaybettirebileceğinin katı bir tavanı vardır ve öndeyken hediye vermezler.
Orta seviyesinde küp
Pul oyunu ile küp yönetimi ayrı ayarlanır, çünkü insanlarda bunlar birbirinden ayrılır. Bir Orta oyuncu aşağı yukarı zamanında katlar ve makul biçimde kabul eder, ama yakın kararları yanlış değerlendirir: market loser'ları, kötü skorda yapılan kabulleri. Küp kararları, pul oyunlarıyla aynı "hafif yanlış görme" modelini izler ve bu güçteki oyuncuların küpü gerçekte nasıl yönettiğine göre ayarlanır. Onlara karşı küp artık bedava puan değildir, ama farkın yaratıldığı yer hâlâ orasıdır.
Bu senin seviyen mi?
Bir iki kitap okuduysan, standart açılışları ezbere biliyorsan ve kazandığını hissettiğin maçları kaybettiğini görüyorsan, bu büyük olasılıkla senin seviyen. Aynı zamanda kulübün en geniş sahası; tanıyacağın en çok rakip burada.
Kendi seviyen seçtiğin bir etiket değildir. Başladığında adının yanındaki rozette provisional (geçici) yazar. Kariyerin ilerledikçe bu rozet, üyelerin ölçüldüğü şekilde ölçülen ortalama Level of Play'ine göre dolar: Orta aralığında oynarsan Orta rozeti taşırsın; daha iyi oynarsan rozet yükselir. Eğlence için bir seviye aşağıdakiyle, öğrenmek için bir seviye yukarıdakiyle oyna.
Yen onları, senin olsunlar
Kariyer modunda bir turnuvada ya da ligde bir üyeyi yenersen, o üyenin kilidi kalıcı olarak açılır; hesabında, başlatacağın her kariyerde. Bundan sonra istediğin zaman onunla bir dostluk maçı oynayabilir ya da sadece merhaba diyebilirsin. Aşağıdaki 152 üye, kulübün kalbidir.