"Dünya klasmanı" burada ne anlama geliyor
Kulübün her üyesinin bir Level of Play değeri vardır ve bu seviye bir ruh hali ya da bir kaydırıcı değildir. Ölçülmüş bir oyun gücüdür ve tavla dünyasının tam da bunun için kullandığı sayıyla ifade edilir: PR, yani Performance Rating. PR'ı anlatmak kolaydır. Bir oyuncunun bir maçta verdiği her kararı al, motora her birinin en iyi oyuna göre ne kadar kaybettirdiğini sor, hepsini topla, karar sayısına böl, 500 ile çarp. Düşük olan iyidir; sıfır kusursuzluktur.
Bir Dünya klasmanı üyenin oyunu PR 2,5 ile 3,5 bandında durur - karar başına bir puanın yüzde birinin yarısı kadar. Bu, dünyanın en iyi insan oyuncularının baskı altında tuttuğu güçtür: dünya klasmanından bir insan oyuncu bir turnuva boyunca yaklaşık PR 3 ile 5 arasında oynar; yani bu seviye o aralığın en üstünde ve biraz da ötesindedir.
Neden bir hedef var ve neden her Dünya klasmanı üye aynı oynamaz
Yirmi beş Dünya klasmanı üyenin her birinin bu bandın içinde kendine ait bir hedef PR'ı vardır. Hedef, o üyenin çok sayıda maç boyunca ortalamada tutturacak şekilde ayarlandığı değerdir - bir sonraki maç için verilmiş bir söz değil. Bundan iki sonuç çıkar.
Birincisi, hiçbir iki Dünya klasmanı üye aynı oyuncu değildir. Biri 2,5'e yakın durur, öbürü 3,5'e; biri pul oyununda biraz daha keskindir, öbürü küpte biraz daha gevşek. Her birine seviye içinde kendi sabit keskinliği verildi; bu yüzden GG Jónsdóttir ile karşılaşmak, GG Van Damme ile karşılaşmakla aynı şey değildir.
İkincisi, tek bir maç hedefin hem üstüne hem altına sapar; üye için de, senin için de aynı şekilde. Kolay kararlarla dolu bir maç temiz bir PR üretir; kıl payı kararlarla dolu bir maç herkesi cezalandırır. Seviye bir ortalama olarak tutar ve tek bir maçı banda sokmak için hiçbir şey yapılmaz - ne düzeltme, ne iyi bir oyundan sonra "telafi etme", ne de harcanan bir hata bütçesi. Bu, önceki bir sürümde denendi ve kaldırıldı, çünkü insanlar takvime göre hata yapmaz, onlar da yapmamalı.
En üstten ne kadar uzak
Kulübün en güçlü oyuncusu GG Guru, her seferinde motorun en iyi hamlesini oynar: PR 0. Bir Dünya klasmanı üye, Guru'nun vermediği her kararda bir puanın yaklaşık yüzde birinin yarısı kadarını harcar. Bir maç boyunca bu fark kendini gösterir - ama her şeyi belirlemez, çünkü zarlar hâlâ var.
Rating diliyle söylersek: bir Dünya klasmanı üye 2100'de başlar, Guru 2300'de. Kulübün rating ölçeğinde bu fark, Dünya klasmanı üyeye beklenen kazanma şansı olarak tek oyunda %44, 3 puanlık maçta %40, 5 puanlık maçta %37 ve 7 puanlık maçta %35 verir. Maç uzadıkça zarların zayıf oyuncuya yapabileceği şey azalır. Bunlar kulübün en üstündekine karşı olan şanslar; aşağıdaki seviyelerin üyelerine karşı ise tersine döner.
Bir Dünya klasmanı üye nasıl ayarlanır
Her üyenin altındaki motor aynıdır: her pozisyonu tam güçte okuyan GNU Backgammon. Bir Dünya klasmanı üye daha zayıf bir motor almaz. Değişen, üyenin motorun gördüğüne nasıl baktığıdır: biraz gürültü içinden, öyle ki iki hamle birbirine yakın olduğunda yanlış olan doğru görünebilir. Ne kadar gürültü olacağı ve üyenin ne sıklıkla dikkatsiz değil de keskin olduğu seviye için belirlenir, sonra üye başına ayarlanır.
Ayarlar tahmin edilmedi. Bu güçteki gerçek insanların aslında nasıl hata yaptığına göre uyarlandılar - dünya klasmanından PR 15,9'a kadar yaklaşık 100 gerçek oyuncunun yaklaşık 200.000 kararı - sonra seviye yayına girmeden önce motorla notlandırılmış test maçlarında doğrulandılar, ardından elle oynandılar ve kadro her değiştiğinde yeniden ölçülüyorlar; kapılar açıldığında her seviyenin arkasında binlerce notlandırılmış oyun olacak. Bir Dünya klasmanı üye bir Dünya klasmanı oyuncusu gibi oynuyorsa, bunun nedeni ölçümün öyle demesidir; birinin "aşağı yukarı böyle görünür" diye düşünmesi değil.
Nerede hata yapar - ve nerede yapmaz
Bu seviyede "hata" neredeyse yanlış bir kelimedir. Motorun bulduğu şeyler, güçlü oyuncuların birbirinden ayrıldığı pozisyonlardaki muhakeme farklarıdır - en iyi hamleden binde birkaç eksik değerde bir hamle. Açık olan her şey temizdir, tek bir karardaki tavan çok düşüktür ve bir Dünya klasmanı üye sana hak etmediğin hiçbir şeyi vermez.
Dünya klasmanı seviyesinde küp
Pul oyunu ve küp yönetimi ayrı ayrı ayarlanır, çünkü insanlarda bunlar birbirinden ayrılır. Bir Dünya klasmanı üyenin küpü neredeyse kusursuzdur: katlamalar gerektiğinde gelir, kabul ve reddetmeler her skorda doğrudur ve geriye kalan hatalar yalnızca bir rollout'un çözebileceği türdendir. Küp kararları, en güçlü insan oyuncuların küpü gerçekte nasıl yönettiğine göre uyarlanmıştır. Onları küple yenemezsin; küpten sağ çıkmaya çalışırsın.
Bu senin seviyen mi?
PR'ın 3 civarındaysa ve insanların adını duyduğu şeyleri kazandıysan, bu senin seviyendir. Diğer herkes için burası, ne kadar yol kaldığını tam olarak bilmek istediğinde kendini sınayacağı seviyedir - ve analiz sana bunu karar karar söyler.
Kendi seviyen seçtiğin bir etiket değildir. Başladığında adının yanındaki rozet provisional (geçici) der. Kariyerin ilerledikçe rozet, üyelerle aynı şekilde ölçülen ortalama Level of Play değerinle dolar: Dünya klasmanı aralığında oynarsan Dünya klasmanı rozeti taşırsın; daha iyi oynarsan rozet yer değiştirir. Zevk için kendi seviyenin bir altını dene, öğrenmek için bir üstünü.
Yen onları, senin olsunlar
Kariyer modunda bir turnuvada ya da ligde bir üyeyi yenersen kilidi kalıcı olarak açılır - hesabında, başlatacağın her kariyerde geçerli olmak üzere. O andan itibaren istediğin zaman onunla bir dostluk maçı oynamak için oturabilir ya da sadece merhaba diyebilirsin. Aşağıdaki yirmi beş üye, kupaların üzerindeki isimlerdir.