Boş kulüp salonunda alçak bir masada kapalı bir tavla kutusu, lamba yanıyor, dizilmeyi bekliyor
Tavla başlangıcı

Tavla tahtası nasıl dizilir

Standart başlangıç dizilişindeki bir tavla — 1, 12, 17 ve 19 numaralı noktalarda on beş kırmızı ve on beş beyaz pul.

Tavla dizilişi

Standart tavla dizilişi yaklaşık üç yüz yıldır matematiksel olarak değişmemiştir: Edmond Hoyle tarafından 1743 tarihli Short Treatise on the Game of Back-Gammon kitabında kayda geçirilmiş ve o günden beri uluslararası turnuva oyununda aynı kalmıştır. Her oyuncu, 24 hanelik bir tahtada dört haneye dağılmış tam 15 pulla başlar. Açılış pip sayısı her iki taraf için de 167'dir. Diziliş simetriktir: iki oyuncunun başlangıç konumları birbirinin ayna görüntüsüdür.

Bu sayfa adım adım diziliş rehberidir. Hareket, kırma, pul toplama ve katlama küpü dahil eksiksiz oyun kuralları için tavla kuralları sayfasına bak. Bölgesel çeşitlerin dizilişleri (Tavla, Hypergammon, Nackgammon) için sayfanın altındaki bağlantılı alt sayfalara göz at.


Tahta: Neye bakıyorsun

Tavla tahtası, yükseltilmiş ortadaki bar ile dört çeyreğe bölünmüş uzun, dikdörtgen bir yüzeydir. Her çeyrek altı dar üçgen hane içerir; oyun yüzeyinin çevresinde toplam 24 hane vardır.

Dört çeyrek şunlardır:

ÇeyrekOyuncunun bakış açısıİçerdiği haneler
Senin iç sahanSana en yakın, bir taraftaki çeyrek1 ila 6 numaralı haneler
Senin dış sahanSana en yakın, iç sahandan barın öte yanındaki çeyrek7 ila 12 numaralı haneler
Rakibin dış sahasıSenin dış sahanın tam karşısındaki uzak çeyrek13 ila 18 numaralı haneler
Rakibin iç sahasıSenin iç sahanın tam karşısındaki uzak çeyrek19 ila 24 numaralı haneler

Ortadaki bar, iç sahaları dış sahalardan ayırır. Pul toplama tepsileri her oyuncunun iç sahasının kenarlarında durur.

Tahta yönelimi hakkında not. Tahtanın iki yanından herhangi biri oyuncunun iç sahası olarak belirlenebilir; bu gelenek oyunun başında kararlaştırılır ve tamamen görseldir. Bazı tahtalarda sabit bir yönelimi düşündüren asimetrik kakmalar vardır; çoğunda yoktur. Her iki durumda da diziliş simetriktir, dolayısıyla iç sahanın solda ya da sağda olması konumu etkilemez.


Pul yerleşimi: 4 yığında 15 pul

Her oyuncu kendi renginden 15 pulu tahtaya aşağıdaki düzende yerleştirir. Haneler her oyuncunun kendi bakış açısından okunur: 1 numaralı hane kendisine en yakın köşede, 24 numaralı hane tahtanın karşı tarafındaki uzak köşededir:

HaneYığın boyutuNerede dururStratejik adı
24 numaralı hane2 pulUzak köşe - rakibin iç sahasıArka pullar
13 numaralı hane5 pulRakibin dış sahasının ortasıOrta hane
8 numaralı hane3 pulOyuncunun dış sahasıDış saha hanesi
6 numaralı hane5 pulOyuncunun iç sahasının arkasıİç saha hanesi

Toplam: 2+5+3+5=152 + 5 + 3 + 5 = 15 pul ✓

Tavla tahtası standart başlangıç dizilişinde. Kırmızı ve beyaz pullar her oyuncuya 15 olacak şekilde dizilmiş: 24 numaralı hanede 2, 13 numaralı hanede 5, 8 numaralı hanede 3, 6 numaralı hanede 5 pul.
Standart tavla başlangıç dizilişi: her oyuncuda 15 pul; 24, 13, 8 ve 6 numaralı hanelere yerleştirilir.

Rakibin dizilişi birebir aynasıdır. İki oyuncunun pullarının da yerleştirildiği tahtanın tamamına bakarsan, her oyuncunun 24 numaralı hanesinde iki pul (her tarafın arka pulları), her orta hanede beşerli iki yığın, her 8 numaralı hanede üçerli iki yığın ve her 6 numaralı hanede beşerli iki yığın görürsün.


Dizilişi doğrulamak: açılış pip sayısı

Pulları doğru yerleştirdiğini doğrulamak için pip sayını say: 15 pulunun hepsini tahtanın çevresinde dolaştırıp hepsini toplamak için gereken toplam mesafe, pip (tahta aralığı) cinsinden. Standart başlangıç konumundan:

Ac¸ılıs¸ pip sayısı=(2×24)+(5×13)+(3×8)+(5×6)\text{Açılış pip sayısı} = (2 \times 24) + (5 \times 13) + (3 \times 8) + (5 \times 6)

=48+65+24+30=167= 48 + 65 + 24 + 30 = \mathbf{167}

Pip sayın 167'den farklı çıkarsa yerleşimi yeniden kontrol et. Simetrik başlangıç konumunda bu sayı iki oyuncu için de aynıdır.


Hareket yönü

İki oyuncu da pullarını tahtanın çevresinde zıt yönlerde, kendi 24 numaralı hanesinden kendi 1 numaralı hanesine doğru ve tahtadan çıkarak kendi pul toplama tepsisine doğru ilerletir.

Her oyuncu haneleri kendi bakış açısından numaralandırır. A oyuncusunun 1 numaralı hanesi, B oyuncusunun 24 numaralı hanesiyle aynı fiziksel hanedir. Bu çift numaralandırma, maç notasyonunu okurken akılda tutulması gereken önemli bir noktadır: her hamle, onu yapan oyuncunun bakış açısından yazılır.


Tavla masasında GamesGrid kulüp üyeleri

Kapılar yakında açılıyor — önce davet listesi açılıyor.

Davetiyeni al

Ekipman kontrol listesi

Oyundan önce iki oyuncunun da şunlara ihtiyacı var:

ÖğeAdetNotlar
Tavla tahtası1Ortada bar bulunan standart 24 hanelik tahta. Turnuva tahtaları 46-56 cm (18-22 inç) genişliğindedir.
Pullar30 (oyuncu başına 15)Disk biçimli, ayırt edilebilir renklerde. Standart boyut: 32-38 mm (1¼-1½ inç) çap.
Zarlar4 (oyuncu başına 2)Oyuncu başına iki altı yüzlü zar; bardakla kullanılır.
Zar bardağı2 (oyuncu başına 1)Turnuva oyununda zorunludur. Standart üretim; zarın düşüşünü manipüle edecek iç oluklar yoktur.
Katlama küpü12, 4, 8, 16, 32, 64 yazılı altı yüzlü zar. Oyunun başında barın ortasına konur.

Gündelik oyunda zar bardağı bazen kullanılmaz (zarlar elle atılır). Dereceli, kayıt altındaki ya da para oyunu maçlarının hepsinde iki oyuncu da bardak kullanır.


Sık yapılan diziliş hataları

Yeni oyuncuların ya da uzun bir aradan sonra oyunu yeniden öğrenenlerin yaptığı beş yaygın hata:

  1. Orta hane yığınıyla 8 numaralı hane yığınını ters yerleştirmek. 13 numaralı hane (orta hane) 5 pul, 8 numaralı hane 3 pul tutar. Yeni oyuncular bazen bunu ters çevirir; bu, açılış pip sayısını 167'den 157'ye düşürür ve iki haneye de yanlış sayıda pul koyar.

  2. 6 numaralı haneye 5 yerine 4 pul koymak. 6 numaralı hane, beşerli iki yığından biridir. Unutup yalnızca 4 koymak 14 pullu bir konum yaratır; bu birkaç tur içinde belli olur ama rahatsız edicidir.

  3. Arka pulların yerini karıştırmak. 2 arka pul, 24 numaralı haneye (pul topladığın 1 numaralı hanenin tam karşısındaki uzak köşe) gider; 23 ya da 1 numaralı haneye değil.

  4. Tahtanın yanlış tarafında dizmek. Bir partnere karşı oynarken, pulları yerleştirmeden önce iki oyuncunun da hangi tarafın "A oyuncusunun", hangisinin "B oyuncusunun" olduğu konusunda anlaşması gerekir. İki iç saha da tahtanın aynı tarafında, karşı karşıya olmalıdır; bir oyuncu iç sahasını solda, diğeri sağda dizerse konum yanlıştır.

  5. Katlama küpünü unutmak. Katlama küpü tahtanın ortasında, barın üzerinde, 64 yüzü görünecek şekilde başlar (başlangıç konumundaki 1 çarpanını temsil eder). İki oyuncunun da tepsisine konmaz.


Bölgesel ve çeşit dizilişleri

Birkaç tavla çeşidi farklı başlangıç konumları kullanır. Her biri kendi diziliş sayfasında belgelenmiştir:

Yunan Tavli çeşitleri (Portes, Plakoto, Fevga) için Portes dizilişi standart tavlayla aynıdır; Plakoto ve Fevga'nın 15 pulun hepsinin tek haneye konduğu dizilişleri, "Bölgesel çeşitler" başlığı altında tavla kuralları sayfasında belgelenmiştir.

Rus Uzun Nardi dizilişi için (15 pulun hepsi 24 numaralı hanede, katı bloke etme, kırma yok) tavla kuralları sayfasının bölgesel çeşitler bölümüne ve Fars bağlamı için takhteh sayfasına bak.


Dizilişten sonra: Sırada ne var

Tahta doğru dizildiğinde ilk hamle, her oyuncunun tek bir zar atmasıyla belirlenir. Büyük sayıyı atan ilk oynar ve atılan iki zarın birleşimini açılış hamlesi olarak kullanır. İki zar aynı sayıyı gösterirse iki oyuncu da yeniden atar.

Eksiksiz hareket kuralları, puanlama (mars, katmerli mars), katlama küpü mekaniği ve Crawford ile Jacoby kuralları dahil maç oyunu gelenekleri için tavla kuralları sayfasına bak. Her açılış atışının stratejik önceliği için açılış hamleleri sayfasına bak. Tavlanın 167 pip sayısı dahil daha geniş matematiksel temelleri için tavla matematiği sayfasına göz at.


Ayrıca bak


Yeni bir tavla dünyası açılıyor.

Online tavlayı yaşayan bir dünya olarak düşün: 120 ülkeden 500’den fazla benzersiz kişilikle rekabet ediyorsun. Her üyenin kendi karakteri, hayat hikâyesi, sesi, oyun gücü ve tarzı var. Seninle aynı liglerde ve turnuvalarda yarışıyor, seninkiyle yan yana kariyer kuruyor ve birlikte yarattığınız maçları, sohbetleri ve tarihi hatırlıyorlar.

Kim olduklarını öğren. Nasıl oynadıklarına uyum sağla. Saygılarını kazan, arkadaşlıklar kur, rekabetler yarat ve onların hikâyesinin bir parçası ol—çünkü onlar da seninkinin parçası olacak.

Yeni GamesGrid’i keşfet
Davetli ol

Yeniden açılışa katıl; özel önizlemeler, demo erişimi, özel güncellemeler ve yeni GamesGrid’e erken erişim kazan.