Tavla is de Turkse familie van tafelspelen en, naar algemeen gevoelen, het nationale spel van Turkije. Het is het dominante bordspel van de Turkse koffiehuiscultuur (kahvehane): in theehuizen door het hele land liggen de sets achter de toonbank, er wordt snel en luid gespeeld, en de regels worden bijna uitsluitend mondeling overgedragen, niet via regelboeken. Het woord dekt zowel het materiaal — het opvouwbare houten bord zelf — als een familie van verschillende spellen die erop worden gespeeld.
GamesGrid biedt uitsluitend modern backgammon.
De standaard, alledaagse vorm is simpelweg tavla — erkek tavlası genoemd wanneer hij van kız tavlası, een kinderspel met alleen dobbelstenen, moet worden onderscheiden — een spel dat in wezen identiek is aan westers backgammon, met een handvol regelverschillen die hieronder worden beschreven. Het is de vorm die wordt bedoeld als Turken gewoon "tavla" zeggen, en veruit het dominante caféspel. Daarnaast bestaan uzun tavla ("lange tavla", een race zonder slaan uit de familie van moultezim en long nardy), gül bara (het spel met oplopende doubletten dat Turkije met Bulgarije deelt) en hapis of esir tavla (het vastzetspel, het equivalent van het Griekse plakoto). Een apart historisch spel met de naam Tawula, vermeld in oudere bronnen, is een ander en ouder spel en moet niet met het moderne tavla worden verward.
Voor het algemene kader van tafelspelen — bordindeling, dobbelstenen, uitspelen — zie de regelpagina en de woordenlijst.
Materiaal en Turkse woordenschat
Het Turkse spel heeft een eigen vaste woordenschat, nuttig aan het bord en bij het lezen van Turkstalig materiaal. De meest gezochte Turkse vraag over het onderwerp is "tavla nasıl kurulur" — "hoe wordt tavla opgezet" — die voor erkek tavlası wordt beantwoord door de standaardopstelling van backgammon in paragraaf 3 (zie ook de opstellingspagina).
Turkse term
Nederlands equivalent
tavla tahtası
backgammonbord
pul
steen (speelstuk)
zar
dobbelsteen / dobbelstenen
hane
punt
kırmak
slaan (een blot)
Worpen worden van oudsher hardop aangekondigd in een gemengde Perzisch-Turkse reeks telwoorden, een erfenis van de overdracht van het spel via de Perzischtalige cultuur. De doubletten hebben vaste namen die elke caféspeler kent:
Worp
Turkse naam
6-6
düşeş
5-5
dübeş
4-4
dörtcihar
3-3
dü se
2-2
dubara
1-1
hepyek
De mengeling is in de woorden zelf zichtbaar: dü ("twee") en şeş ("zes") zijn Perzisch, terwijl beş ("vijf") Turks is — dübeş, dubbel vijf, is dus letterlijk een Perzisch-Turkse samenstelling. Dezelfde tweetalige gewoonte geeft de regio de naam shesh besh, naar de roep voor een worp van 6-5.
Erkek tavlası: het standaardspel
Erkek tavlası gebruikt precies dezelfde beginopstelling en bewegingsrichting als standaardbackgammon. Elke speler begint met twee stenen op het 24-punt, vijf op het 13-punt, drie op het 8-punt en vijf op het 6-punt, voor een pipcount bij de start van 2×24+5×13+3×8+5×6=167.
Erkek tavlası gebruikt de standaard beginopstelling van backgammon — het antwoord op "tavla nasıl kurulur".
Verzetten, slaan (kırmak), binnenkomen vanaf de bar en uitspelen volgen allemaal de praktijk van standaardbackgammon. De verschillen zijn weinig maar kenmerkend:
Kenmerk
Standaardbackgammon
Erkek tavlası
Openingsworp
Winnaar speelt de twee dobbelstenen zoals gegooid
Winnaar gooit beide dobbelstenen opnieuw, zodat een doublet in beurt één mogelijk is
Slaan-en-doorlopen in het thuisbord
Toegestaan
Als huisregel vaak verboden in caféspel (içeride vur-kaç yasağı): een steen die een blot slaat in het eigen thuisbord van de slaande speler mag die beurt niet verder bewegen; niet gehandhaafd in federatie- of clubtoernooien
Verdubbelaar
Standaard
Traditioneel niet gebruikt
Gewone winst
1 punt
1 punt
Gammon
2 punten
2 punten, mars genoemd, als de verliezer niets heeft uitgespeeld
Backgammon (drievoudige winst)
3 punten
Geen drievoudige winst
De telling is dus simpelweg 1 punt voor een gewone winst en 2 punten voor een mars. Partijen worden in informele reeksen gespeeld in plaats van in matches met cube. De openingstheorie gaat grotendeels ongewijzigd over uit standaardbackgammon — zie de pagina over openingsstrategie — met aanpassingen voor het verbod op slaan-en-doorlopen en het ontbreken van de cube.
Uzun tavla: het lange spel
Uzun tavla ("lange tavla") is het Turkse lid van de familie van lange spellen waartoe ook moultezim en het Russische spel long nardy behoren. Het is niet — wat sommige Engelstalige samenvattingen ook hebben beweerd — de Turkse standaardvorm; die plaats behoort stevig aan erkek tavlası.
In uzun tavla beginnen alle vijftien stenen gestapeld in één hoek van het bord, en beide spelers bewegen in dezelfde richting door alle vier de kwadranten. Er wordt in geen enkele fase geslagen: een enkele steen bezit zijn punt, en het spel is een pure wedstrijd van racen en blokkeren in plaats van blots en de bar. Dat plaatst uzun tavla in dezelfde structurele familie als gül bara, het Griekse fevga en long nardy, die alle op hun eigen pagina zijn beschreven.
Beginopstelling van uzun tavla: vijftien stenen per kant gestapeld op het eerste punt, de twee stapels diagonaal tegenover elkaar. Beide spelers gaan dezelfde kant rond het bord — dezelfde start als long nardy en fevga.
Gül bara: het spel met oplopende doubletten
Gül bara (ook geschreven als gülbahar, en in Engelse bronnen bekend als "crazy narde") wordt gespeeld in Turkije en Bulgarije. Alle vijftien stenen beginnen op het meest rechtse punt van de verre kant van het bord, met de stapels van de twee spelers in diagonaal tegenover elkaar liggende hoeken; beide spelers bewegen tegen de klok in, in dezelfde richting. Er wordt niet geslagen, en een enkele steen bezit een punt.
Het kenmerk is de regel van de oplopende doubletten: vanaf de vierde worp van de partij speelt een speler die een doublet gooit eerst dat doublet, en daarna elk hoger doublet op volgorde tot 6-6, zover de positie het toelaat. Een speler die 3-3 gooit nadat de regel actief is, speelt dus 3-3, 4-4, 5-5 en 6-6 — tot 4×(3+4+5+6)=72 pips in één beurt als elke zet legaal is. Dat maakt gül bara berucht volatiel: één doublet midden in de partij kan een verloren race omkeren.
De telling volgt het tavla-patroon — 1 punt voor een gewone winst, 2 punten als de verliezer niets heeft uitgespeeld — en er is geen verdubbelaar.
De start van gül bara: vijftien stenen in de verre hoek, beide spelers tegen de klok in — er wordt niet geslagen.
Hapis (esir) tavla: het gevangenisspel
Hapis tavla of esir tavla ("gevangenis-" of "gevangenentavla") is het Turkse equivalent van het Griekse plakoto en het Bulgaarse tapa — de vastzettak van de familie van tafelspelen. Alle vijftien stenen beginnen op het 1-punt van de tegenstander, wat elke kant een pipcount bij de start van 15×24=360 geeft. Er wordt niet geslagen; in plaats daarvan zet het landen op een losse steen van de tegenstander die vast, gevangen onder je eigen steen totdat je ervoor kiest verder te gaan.
De laatste steen van de beginstapel is de kwetsbare: je anker- of **"moeder"**steen aan een vastzetting verliezen, verliest de partij dubbel. Zijn beide moederstenen vastgezet, dan is de partij remise. De telling is verder 1 punt voor een gewone winst en 2 punten voor een winst waarbij de verliezer niets heeft uitgespeeld, met geen verdubbelaar. De Griekse behandeling van hetzelfde spel, inclusief de volledigere formuleringen van de moederregel, staat op de tavli-pagina.
De start van hapis: alle vijftien op het ace point van de tegenstander — het vastzetspel begint als een ontsnapping van 360 pips.
Regionale variatie
Door de mondelinge overdracht houden veel Turkse huishoudens en cafés in alle bovenstaande varianten plaatselijke huisregels aan.
Tavla tussen zijn buren
Tavla zit in een doorlopende gordel van tafelspeltradities. Het Perzische spel takhteh is zijn naaste verwant — de twee delen de gemengde Perzische telwoorden voor het aankondigen van worpen — terwijl het Griekse tavli, de Russische en Kaukasische nardi-familie en de Levantijnse naamtraditie van shesh besh elk een backgammonachtig kort spel koppelen aan lange spellen zonder contact, precies zoals Turkije erkek tavlası en uzun tavla koppelt. De gedeelde afkomst van al deze spellen wordt gevolgd op de geschiedenispagina.
Tavla bij GamesGrid
Deze encyclopediepagina documenteert de tavla-familie als onderdeel van het naslagwerk van GamesGrid over de tafelspeltradities van de wereld. Het GamesGrid-platform speelt standaardbackgammon volgens de internationale toernooiregels — dezelfde regels, hetzelfde bord en dezelfde beginopstelling die erkek tavlası deelt. Tavla zelf is geen speelbare modus op GamesGrid.
Veelgestelde vragen over tavla
Wat is het verschil tussen tavla en backgammon?
Erkek tavlası gebruikt dezelfde opstelling en beweging, maar de winnaar van de openingsworp gooit beide dobbelstenen opnieuw (zodat een openingsdoublet mogelijk is), slaan-en-doorlopen in je eigen thuisbord is als caféhuisregel vaak verboden, er is traditioneel geen verdubbelaar, en er is geen drievoudige winst — alleen een gewone winst (1 punt) en een mars (2 punten).
Hoe zet je tavla op (tavla nasıl kurulur)?
Voor erkek tavlası precies als in standaardbackgammon: twee stenen op het 24-punt, vijf op het 13-punt, drie op het 8-punt en vijf op het 6-punt per speler. Uzun tavla, gül bara en hapis tavla gebruiken andere, niet-standaard opstellingen, hierboven beschreven.
Wat is mars in tavla?
Een mars is een dubbele winst, 2 punten waard, toegekend als de verliezer nog geen enkele steen heeft uitgespeeld. Het komt overeen met de gammon in westers backgammon; tavla heeft geen equivalent van de drievoudige backgammonwinst.
Gebruikt tavla een verdubbelaar?
Traditioneel niet. Geen van de Turkse vormen — erkek tavlası, uzun tavla, gül bara of hapis tavla — gebruikt de cube; partijen zijn op zichzelf 1 of 2 punten waard.
Wat is uzun tavla?
Uzun tavla ("lange tavla") is het Turkse lange spel: alle vijftien stenen beginnen in één hoek, beide spelers bewegen dezelfde kant rond het bord, en er wordt niet geslagen. Het hoort tot de familie van moultezim en long nardy en is een tweede vorm naast het dominante erkek tavlası.
"Tavla", variantenpagina's van Backgammon Galore (bkgm.com/variants/Tavla.html).
"Gul Bara", variantenpagina's van Backgammon Galore (bkgm.com/variants/GulBara.html).
"Moultezim", variantenpagina's van Backgammon Galore (bkgm.com/variants/Moultezim.html).
"Plakoto", variantenpagina's van Backgammon Galore (bkgm.com/variants/Plakoto.html).
"Tavla", Wikipedia.
Crane, "Tavla in Turkey", artikelen van Backgammon Galore (bkgm.com).
Er gaat een nieuwe backgammonwereld open.
Stel je online backgammon voor als een levende wereld, waarin je het opneemt tegen ruim 500 unieke persoonlijkheden uit 120 landen. Elk lid heeft een eigen karakter, levensverhaal, stem, speelsterkte en stijl. Ze spelen in dezelfde competities en toernooien als jij, bouwen een carrière naast de jouwe op en onthouden de partijen, gesprekken en geschiedenis die jullie samen maken.
Leer wie ze zijn. Pas je aan aan hoe ze spelen. Verdien hun respect, maak vrienden, creëer rivaliteiten en word deel van hun verhaal—want zij worden deel van het jouwe.