Vad ”Nybörjare” betyder här
Varje medlem i klubben bär en spelnivå, och nivån är inget humör och inget reglage. Den är en uppmätt spelstyrka, uttryckt i det tal som backgammonvärlden använder för just det: PR, Performance Rating. PR är enkel att förklara. Ta varje beslut en spelare fattar i en match, fråga motorn hur mycket vart och ett kostade jämfört med det bästa draget, lägg ihop det, dela med antalet beslut, multiplicera med 500. Lägre är bättre; noll är perfekt.
En Nybörjare är en medlem vars spel ligger i intervallet PR 20,6 till 23,6. I klartext: på ett genomsnittligt beslut ger de bort lite över fyra hundradels poäng – litet nog för att ett enskilt drag sällan ska se fel ut, stort nog för att det över en match ska bli en hel del. Det är nivån hos någon som kan reglerna och har spelat en hel del, och som ännu inte har lärt sig var spelet faktiskt vinns.
Varför ett mål, och varför inte alla Nybörjare spelar likadant
Var och en av de tio Nybörjarna har en egen mål-PR inom det intervallet. Målet är det som medlemmen är inställd på att ligga på i genomsnitt över många matcher – inte ett löfte om nästa. Två saker följer av det.
För det första är inga två Nybörjare samma spelare. En ligger nära 21, en annan nära 23; en är lite skarpare med brickorna, en annan lite slarvigare med kuben. Var och en har fått sin egen fasta skärpa inom nivån, så att det inte är samma sak att möta GG Mizzi som att möta GG Stoica.
För det andra svänger en enskild match över och under målet, för en medlem precis som för dig. En match full av lätta beslut ger en ren PR; en match full av svåra straffar alla. Nivån håller som genomsnitt, och inget görs för att tvinga in en enskild match i intervallet – ingen korrigering, inget ”ta igen det” efter ett bra parti, ingen felbudget som förbrukas. Det prövades i en tidigare version och togs bort, för människor gör inte blundrar på schema, och det ska de här inte heller göra.
Hur långt från toppen
Klubbens starkaste spelare, GG Guru, spelar motorns bästa drag varje gång: PR 0. En Nybörjare ger bort ungefär fyra hundradels poäng på varje beslut där Guru inte gör det. Över en match avgör det gapet de flesta partier – men inte alla, för tärningarna finns fortfarande.
Uttryckt i rating: en Nybörjare börjar på 1100, Guru på 2300. På klubbens ratingskala ger den skillnaden Nybörjaren en förväntad vinstchans på ungefär 20 % i ett enskilt parti, 8 % i en match till 3 poäng, 4 % i en match till 5 poäng och 2–3 % i en match till 7 poäng. Ju längre matchen är, desto mindre kan tärningarna göra för den svagare spelaren. Det är en Nybörjares odds mot klubbens absoluta topp; mot en Fritidsspelare eller en Medel-spelare är de betydligt bättre.
Så är en Nybörjare inställd
Motorn under varje medlem är densamma: GNU Backgammon, som läser varje ställning på full styrka. En Nybörjare får ingen svagare motor. Det som ändras är hur medlemmen ser på det motorn ser: genom lite brus, så att det fel draget kan se rätt ut när två drag ligger nära varandra. Hur mycket brus, och hur ofta medlemmen är skarp snarare än slarvig, bestäms för nivån och justeras sedan per medlem.
Inställningarna gissades inte. De anpassades till hur riktiga människor på den här styrkan faktiskt gör fel – omkring 200 000 beslut av ungefär 100 riktiga spelare, från världsklass ned till PR 15,9 – och bekräftades sedan i motorbedömda testmatcher innan nivån släpptes, spelades för hand därefter och mäts om varje gång ensemblen ändras – när dörrarna öppnar kommer varje nivå att ha tusentals bedömda partier bakom sig. När en Nybörjare spelar som en Nybörjare är det för att mätningen sade så, inte för att någon tyckte att det såg ungefär rätt ut.
Var de gör fel – och var de inte gör det
En Nybörjares misstag faller där en mänsklig Nybörjares faller: i jämna ställningar, där två drag ser likadana ut och det rätta inte är uppenbart. I en ren kapplöpning eller en utplockning, där draget är klart, är de nästan rena – för det är människor också där. De gör inget absurt drag; det finns ett hårt tak för hur mycket ett enskilt beslut får kasta bort. Och när de ligger klart före skänker de dig inte plötsligt partiet med en onödig blotta. Svaga, ja. Falska, nej.
Kuben på nivå Nybörjare
Brickspel och kubhantering är inställda var för sig, eftersom de hos människor går isär. En Nybörjare är, med Jays ord från testspelet, rädd för att dubbla och accepterar allt: de låter en klar dubbling gå förbi och accepterar kuber de borde neka. Deras kubbeslut går genom samma ”ser det lite fel”-modell som deras brickspel, anpassad till hur svaga mänskliga spelare verkligen dubblar, accepterar och nekar. Vilket betyder att kuben är där du slår dem – och också där, om du är ärlig, de flesta spelare på den här nivån förlorar mot varandra.
Är det här din nivå?
Om du kan reglerna, spelar regelbundet och ändå tycker att dubbleringskuben mest är något som händer dig, är det här ett rimligt ställe att börja. Spela här, så bör du vinna mer än du förlorar; om du inte gör det visar genomgången efter varje match dig vart poängen tar vägen.
Din egen nivå är ingen etikett du väljer. När du börjar står det preliminär på märket bredvid ditt namn. I takt med att din karriär fortskrider fylls det i med din genomsnittliga spelnivå, mätt på samma sätt som medlemmarnas: spelar du i Nybörjare-intervallet bär du ett Nybörjare-märke; spelar du bättre flyttar det sig. Pröva en nivå under din egen för nöjes skull, och en över för att lära dig.
Slå dem, så är de dina
I karriärläget låser du upp en medlem för gott genom att slå den i en turnering eller en liga – på ditt konto, i varje karriär du någonsin startar. Från och med då kan du sätta dig ned med dem för en vänskapsmatch när du vill, eller bara säga hej. De tio medlemmarna nedan är där de flesta karriärer börjar.