Vad ”Världsklass” betyder här
Varje medlem i klubben bär en spelnivå, och nivån är inget humör och inget reglage. Den är en uppmätt spelstyrka, uttryckt i det tal som backgammonvärlden använder för just det: PR, Performance Rating. PR är enkel att förklara. Ta varje beslut en spelare fattar i en match, fråga motorn hur mycket vart och ett kostade jämfört med det bästa draget, lägg ihop det, dela med antalet beslut, multiplicera med 500. Lägre är bättre; noll är perfekt.
En Världsklass-medlems spel ligger i intervallet PR 2,5 till 3,5 – en halv hundradels poäng per beslut eller så. Det här är den styrka som världens bästa mänskliga spelare håller under press: en människa i världsklass spelar någonstans kring PR 3 till 5 över en turnering, så den här nivån ligger i toppen av det intervallet och något över.
Varför ett mål, och varför inte alla Världsklass-medlemmar spelar likadant
Var och en av de tjugofem Världsklass-medlemmarna har en egen mål-PR inom det intervallet. Målet är det som medlemmen är inställd på att ligga på i genomsnitt över många matcher – inte ett löfte om nästa. Två saker följer av det.
För det första är inga två Världsklass-medlemmar samma spelare. En ligger nära 2,5, en annan nära 3,5; en är lite skarpare med brickorna, en annan lite lösare med kuben. Var och en har fått sin egen fasta skärpa inom nivån, så att det inte är samma sak att möta GG Jónsdóttir som att möta GG Van Damme.
För det andra svänger en enskild match över och under målet, för en medlem precis som för dig. En match full av lätta beslut ger en ren PR; en match full av svåra straffar alla. Nivån håller som genomsnitt, och inget görs för att tvinga in en enskild match i intervallet – ingen korrigering, inget ”ta igen det” efter ett bra parti, ingen felbudget som förbrukas. Det prövades i en tidigare version och togs bort, för människor gör inte blundrar på schema, och det ska de här inte heller göra.
Hur långt från toppen
Klubbens starkaste spelare, GG Guru, spelar motorns bästa drag varje gång: PR 0. En Världsklass-medlem ger bort omkring en halv hundradels poäng på varje beslut där Guru inte gör det. Över en match märks det gapet – men det avgör inte allt, för tärningarna finns fortfarande.
Uttryckt i rating: en Världsklass-medlem börjar på 2100, Guru på 2300. På klubbens ratingskala ger den skillnaden Världsklass-medlemmen en förväntad vinstchans på ungefär 44 % i ett enskilt parti, 40 % i en match till 3 poäng, 37 % i en match till 5 poäng och 35 % i en match till 7 poäng. Ju längre matchen är, desto mindre kan tärningarna göra för den svagare spelaren. Det är oddsen mot klubbens absoluta topp; mot medlemmar på nivåerna under vänder de.
Så är en Världsklass-medlem inställd
Motorn under varje medlem är densamma: GNU Backgammon, som läser varje ställning på full styrka. En Världsklass-medlem får ingen svagare motor. Det som ändras är hur medlemmen ser på det motorn ser: genom lite brus, så att det fel draget kan se rätt ut när två drag ligger nära varandra. Hur mycket brus, och hur ofta medlemmen är skarp snarare än slarvig, bestäms för nivån och justeras sedan per medlem.
Inställningarna gissades inte. De anpassades till hur riktiga människor på den här styrkan faktiskt gör fel – omkring 200 000 beslut av ungefär 100 riktiga spelare, från världsklass ned till PR 15,9 – och bekräftades sedan i motorbedömda testmatcher innan nivån släpptes, spelades för hand därefter och mäts om varje gång ensemblen ändras – när dörrarna öppnar kommer varje nivå att ha tusentals bedömda partier bakom sig. När en Världsklass-medlem spelar som en sådan är det för att mätningen sade så, inte för att någon tyckte att det såg ungefär rätt ut.
Var de gör fel – och var de inte gör det
På den här nivån är ”misstag” nästan fel ord. Det motorn hittar är skillnader i omdöme i ställningar där starka spelare är oense – ett drag värt några tusendelar mindre än det bästa. Allt som är klart är rent, taket för ett enskilt beslut är mycket lågt, och en Världsklass-medlem ger dig inget du inte har förtjänat.
Kuben på nivå Världsklass
Brickspel och kubhantering är inställda var för sig, eftersom de hos människor går isär. En Världsklass-medlems kub är nästan lufttät: dubblingarna kommer när de ska, accepterna och nekandena är rätt vid varje ställning, och de fel som återstår är av det slag som bara en rollout avgör. Deras kubbeslut är anpassade till hur de starkaste mänskliga spelarna verkligen hanterar den. Du slår dem inte med kuben; du överlever den.
Är det här din nivå?
Om din PR ligger kring 3 och du har vunnit saker folk har hört talas om, är det här din nivå. För alla andra är det nivån att pröva sig mot när du vill veta exakt hur långt det fortfarande är kvar – och genomgången talar om det, beslut för beslut.
Din egen nivå är ingen etikett du väljer. När du börjar står det preliminär på märket bredvid ditt namn. I takt med att din karriär fortskrider fylls det i med din genomsnittliga spelnivå, mätt på samma sätt som medlemmarnas: spelar du i Världsklass-intervallet bär du ett Världsklass-märke; spelar du bättre flyttar det sig. Pröva en nivå under din egen för nöjes skull, och en över för att lära dig.
Slå dem, så är de dina
I karriärläget låser du upp en medlem för gott genom att slå den i en turnering eller en liga – på ditt konto, i varje karriär du någonsin startar. Från och med då kan du sätta dig ned med dem för en vänskapsmatch när du vill, eller bara säga hej. De tjugofem medlemmarna nedan är namnen på troféerna.