Il trictrac è il grande gioco di tavole della Francia prerivoluzionaria — e, cosa importante per il lettore moderno, non è il backgammon sotto un altro nome. Pur giocato sullo stesso tipo di tavola con quindici pedine e due dadi per lato, il trictrac è un gioco fondamentalmente diverso: l'obiettivo è accumulare punti segnando posizioni e prodezze di gioco, i celebri jan, anziché far correre le proprie pedine fuori dalla tavola. Le partite di trictrac finiscono di norma prima che una sola pedina abbia lasciato la tavola.1
GamesGrid offre esclusivamente il backgammon moderno.
Per oltre due secoli il trictrac è stato il gioco aristocratico di Francia, codificato a stampa, arredato in intarsio e intrecciato nel vocabolario nazionale. Questa pagina copre le sue regole in sintesi, la sua ascesa e caduta e il suo successore più semplice, lo jacquet — questa è anche la pagina di riferimento del sito per lo jacquet. Per la famiglia di giochi nel suo insieme, vedi la pagina della storia; per il gioco moderno che i francesi giocano oggi, vedi la pagina delle regole del backgammon.
Cosa è il trictrac — e cosa non è
Il trictrac appartiene alla famiglia delle tavole insieme al backgammon, alla tavla, al tavli e al nardi, ma occupa un ramo tutto suo. Le differenze decisive dal backgammon:
Caratteristica
Backgammon
Trictrac
Obiettivo
Portare fuori per primo tutte le 15 pedine
Accumulare punti segnando i jan
Colpi
I blot vengono colpiti e mandati sulla barra
Nessun colpo effettivo — il potenziale colpo dà punti
Doppi
Si giocano quattro volte
Si giocano una sola volta
Fine della partita
Sempre per uscita (o abbandono/cubo)
Spesso prima che una pedina lasci la tavola
Unità di punteggio
Punti per partita (cubo, gammon)
Punti → trous, match a 12 trous
Il trictrac si capisce meglio come un gioco di punteggio di posizione giocato con il materiale delle tavole: la tavola è un paesaggio di punteggio, e muovere le proprie pedine è il mezzo per generare situazioni da punto, non un fine in sé.12
Tavola e posizione iniziale
Ogni giocatore comincia con tutte le 15 pedine impilate sulla propria prima punta, detta talon.3 La tavola è la familiare tavola da tavole a 24 punte, tradizionalmente dotata di pioli e fori lungo i bordi per segnare i trous (buchi) — l'unità di punteggio più grande del gioco — così che una vera tavola da trictrac si riconosce a colpo d'occhio dal suo apparato di punteggio.
La posizione iniziale: tutte e quindici le pedine sul talon. I due talon si affacciano alla stessa estremità della tavola; ogni giocatore percorre il proprio lato fino all'angolo di riposo, poi torna lungo il lato dell'avversario. Le file di fori lungo i bordi segnano i trous.
Come si gioca il trictrac
Entrambi i giocatori lanciano e muovono le pedine secondo i dadi, come negli altri giochi di tavole, ma con due deviazioni strutturali:
I doppi si giocano una sola volta. Un lancio di 5-5 muove due cinque, non quattro — non c'è il bonus delle quattro mosse.1
Non c'è cattura. Quando le tue pedine potrebbero colpire un blot nemico con i numeri usciti, non lo rimuovi; invece segni punti per il colpo potenziale, un atto chiamato battre («colpire»). Il blot resta dov'è; i punti vanno sul tuo conto.13 Il colpo deve essere reale — battre à vrai, con le punte intermedie aperte. Rivendicare un colpo che la posizione non consente, battre à faux, dà gli stessi punti all'avversario.32
Il gioco diventa così un continuo scambio di rivendicazioni di punteggio: ogni lancio viene esaminato per i jan e le occasioni di battre che crea, i punti vengono dichiarati e segnati, e le pedine avanzano — spesso lentamente, e spesso senza mai arrivare all'uscita prima che il match si decida ai punti.
I jan, i trous e la bredouille
Le situazioni di punteggio del trictrac sono collettivamente i jan — un catalogo codificato di posizioni ed eventi di dadi, ognuno del valore di un numero fisso di punti. Tra questi:
Jan de mézéas — uno dei classici jan con nome del gioco codificato.3
Battre le coin — segnare contro la punta d'angolo dell'avversario.3
I vari punteggi di battre per il potenziale di colpire i blot, come descritto sopra.
I punti si convertono nella valuta più grande del gioco a tasso fisso: 12 punti fanno 1 trou, segnato con i pioli sul bordo. Un match si gioca a 12 trous, quindi un match completo rappresenta fino a
12×12=144
punti di punteggio accumulato. La prodezza più celebrata è la bredouille: un giocatore che segna i suoi 12 punti consecutivamente, senza che l'avversario segni nel frattempo, ottiene due trous invece di uno.132 Gestire la bredouille — proteggere la propria serie ininterrotta, o spezzare quella dell'avversario — è uno strato strategico senza alcun equivalente nel backgammon.
Due esempi di punteggio
Il trictrac si capisce più facilmente da una posizione che dal regolamento. In entrambi gli esempi il Bianco gioca dal talon in basso a sinistra lungo il lato inferiore della tavola; le punte si contano dal talon (T) fino all'angolo di riposo (11).
Battre à vrai. Il Bianco lancia 4-2. Il blot turchese sulla punta 4 del Bianco è colpito direttamente da un 4 dal talon e da un 2 dalla punta 2: due modi, con i singoli, nel petit jan — 4 punti ciascuno, 8 punti in tutto. Il blot non viene rimosso; il Bianco segna i punti e gioca il lancio.
Un colpo nel petit jan (la prima tavola, da T a 5) vale 4 punti con i singoli e 6 con i doppi; un colpo nel grand jan (da 6 a 11) vale 2 con i singoli e 4 con i doppi.1 Ogni modo in cui il blot può essere raggiunto conta separatamente, ed è per questo che un solo lancio può valere 8 o persino 12 punti.
Plein (jan de remplissage). Il Bianco lancia 5-2. Giocando il 5 dal talon mette una seconda pedina sulla punta 5, così tutte e sei le punte del petit jan hanno ora due o più pedine: il plein è fatto, 4 punti con i singoli (6 con i doppi). Ogni lancio successivo che mantiene intatto il plein segna di nuovo.
Riempire una tavola — almeno due pedine su ciascuna delle sue sei punte — è il plein. Farlo vale 4 punti con i singoli o 6 con i doppi, e lo stesso vale per ogni lancio che lo conserva, il che trasforma un petit jan ben costruito in una fonte costante di punti.1
Storia: il gioco aristocratico di Francia
La parola trictrac è attestata per la prima volta all'inizio del Cinquecento — Wikipedia in francese cita una lettera di Machiavelli del 1513 — e le regole del gioco furono codificate nel trattato di Jollivet del 1634.3 Nel Seicento e nel Settecento il trictrac regnò come il gioco aristocratico di Francia: il gioco da salotto dell'ancien régime, con la sua letteratura, i suoi maestri e i suoi tavoli da ebanista.
La Rivoluzione lo interruppe ma non lo uccise; il trictrac conobbe una rinascita sotto la Restaurazione (dopo il 1815) prima di entrare in un lungo declino lungo l'Ottocento. Su quando sia infine morto come tradizione viva, le fonti divergono, e la risposta onesta è un intervallo: alcune collocano la sua estinzione effettiva alla fine dell'Ottocento, altre nel primo quarto del Novecento.13 In ogni caso, all'inizio del Novecento il trictrac sopravviveva solo nei libri e nei mobili d'antiquariato.
Jacquet: il successore del trictrac
Ciò che sostituì il trictrac ai tavoli francesi fu lo jacquet — un gioco di corsa molto più semplice che questa sezione copre come riferimento del sito per lo jacquet.
Lo jacquet comparve intorno al 1800 (è attestato dal 1827, e potrebbe essere arrivato attraverso la Spagna o la Catalogna).4 I suoi tratti distintivi:
È una vera corsa all'uscita, non un gioco a punteggio di jan.
Le pedine di entrambi i giocatori muovono nella stessa direzione intorno alla tavola — lo schema di movimento della famiglia del nardi anziché del backgammon.
La regola del postillon: una pedina di testa designata deve completare il suo viaggio prima che il resto dell'esercito possa avanzare, un meccanismo di ritmo unico dello jacquet tra i giochi francesi.4
Lo jacquet soppiantò il trictrac in ambito domestico lungo l'Ottocento, offrendo ai giocatori occasionali l'esperienza delle tavole senza il codice di punteggio proibitivo del trictrac. Rimase il gioco di tavole francese standard fino agli anni Sessanta-Settanta del Novecento circa, quando il backgammon anglo-americano — con il suo cubo del raddoppio e la sua scena internazionale di torneo — soppiantò a sua volta lo jacquet.4
«Tric trac» nel francese moderno
Un avvertimento contro un errore comune: i giocatori francesi di oggi chiamano il gioco moderno «backgammon», usando il nome inglese. Il termine «tric trac» sopravvive solo come etichetta datata o colloquiale, o come termine storico — a volte applicato alla tavola stessa anziché a un gioco che vi si pratica.3 Non è la parola francese quotidiana per il backgammon, e la scrittura enciclopedica non dovrebbe presentarlo come tale.
Il trictrac e GamesGrid
GamesGrid documenta il trictrac e lo jacquet come parte della sua copertura di riferimento sulla famiglia storica delle tavole, accanto alla pagina della storia e alle pagine su tavla, tavli e nardi. La piattaforma di gioco GamesGrid è centrata sul backgammon standard.
Domande frequenti sul trictrac
Il trictrac è lo stesso gioco del backgammon?
No. Il trictrac è un gioco di tavole francese distinto il cui obiettivo è accumulare punti segnando posizioni e prodezze — i jan — anziché correre all'uscita. Le partite finiscono spesso prima che una sola pedina abbia lasciato la tavola.
Come funzionano i colpi nel trictrac?
Non c'è un colpo effettivo. Quando il tuo lancio ti dà il potenziale di colpire un blot nemico, segni punti per quel potenziale — l'atto chiamato battre — e il blot resta sulla tavola.
Cosa sono i trous e la bredouille?
Dodici punti fanno un trou, segnato con i pioli sul bordo della tavola, e i match si giocano a 12 trous. Un giocatore che segna i suoi 12 punti consecutivamente, senza che l'avversario segni nel frattempo, ottiene la bredouille e segna due trous invece di uno.
Che cos'è lo jacquet e come è collegato?
Lo jacquet è il gioco di corsa francese più semplice comparso intorno al 1800 (attestato nel 1827, forse attraverso la Spagna o la Catalogna). Prevede il movimento nella stessa direzione e la regola della pedina di testa, il postillon; soppiantò il trictrac in ambito domestico e durò finché il backgammon anglo-americano non lo sostituì, intorno agli anni Sessanta-Settanta.
I francesi chiamano il backgammon «tric trac» oggi?
No. Il francese moderno usa il nome inglese «backgammon». «Tric trac» sopravvive solo come etichetta datata, colloquiale o storica, a volte riferita alla tavola stessa.
Wikipédia (Wikipedia in francese), «Jacquet (jeu)». ↩↩2↩3
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