Acey Deucey : la variante de backgammon de la marine américaine
Acey Deucey : le backgammon des forces maritimes américaines
L'acey-deucey est la variante de backgammon des forces maritimes américaines — un favori de l'US Navy, du Marine Corps et de la marine marchande depuis la Première Guerre mondiale.1 Deux traits le définissent : chaque pion commence hors du plateau et doit entrer en jeu, et le tirage 1-2 — l'« acey-deucey » qui donne son nom au jeu — accorde à celui qui le tire un double gratuit de son choix et un nouveau tirage. Il en résulte un jeu plus rapide, plus volatil et plus convivial que le backgammon standard, historiquement joué dans les carrés et les salles d'alerte plutôt que dans les salles de tournoi.
GamesGrid propose exclusivement le backgammon moderne.
L'acey-deucey n'est pas un règlement unique et fixe. Il existe des branches américaine, européenne et grecque du jeu, et au sein de la tradition américaine, le traitement des doubles et le décompte ont toujours dépendu des règles de l'arme et de la maison.1 Cette page décrit le tronc commun, puis expose où les branches divergent. Pour le jeu standard qu'il modifie, voir la page des règles du backgammon et la page du placement.
Qu'est-ce que l'acey-deucey ?
L'acey-deucey appartient à la même famille des jeux de tables que le backgammon, le tavla et le shesh-besh : deux joueurs, quinze pions chacun, un déplacement régi par deux dés, une victoire par la sortie des pions. Son origine probable est méditerranéenne ou moyen-orientale, et il a atteint sa plus grande popularité à bord des navires de guerre et des navires marchands américains au XXe siècle.1 Le nom vient du tirage spécial : ace (un) et deuce (deux).
Les trois branches reconnues diffèrent surtout par la façon de jouer les doubles et de compter les parties :
Branche
Traits distinctifs
Américaine
Les pions peuvent bouger avant que les 15 soient entrés ; pas de videau ; décompte de la défaite par pion2
Européenne
L'entrée est prioritaire, donc le jeu démarre plus lentement ; les doubles déclenchent un jeu du complément ; décompte à plat3
Grecque
Une branche apparentée de la même famille, documentée aux côtés des deux autres1
Placement et entrée en jeu
Les 15 pions de chaque joueur commencent hors du plateau. Chaque pion entre dans le jan intérieur de l'adversaire exactement comme s'il rentrait depuis la barre au backgammon standard — voir la page des règles du backgammon pour la mécanique de rentrée depuis la barre. Comme un pion en attente d'entrée est à la même distance de la maison qu'un pion sur la barre, le pip-count de départ effectif est de
15×25=375
par joueur — contre 167 dans le jeu standard et 360 au LongGammon.
Les branches se séparent immédiatement sur un point de règle. Dans le jeu américain, les pions déjà entrés peuvent bouger avant que les 15 soient dedans — tu peux courir, faire des points et frapper pendant que tes coéquipiers attendent encore d'entrer. Dans les versions européennes, le jeu démarre plus lentement parce que l'entrée est prioritaire.23 Cette différence rend l'ouverture américaine plus tactique.
La frappe, la barre et la sortie des pions suivent par ailleurs les règles standard : un pion frappé retourne sur la barre et rentre dans le jan intérieur de l'adversaire.
Le départ de l'acey-deucey : un plateau vide — les trente pions entrent depuis la barre quand la partie commence.
Le tirage acey-deucey
Le tirage 1-2 est le moteur du jeu. Quand tu le tires, tu reçois, dans l'ordre :
Joue le 1 et le 2 comme un tirage normal.
Nomme le double de ton choix — de 1-1 à 6-6 — et joue-le (quatre déplacements du chiffre nommé).
Lance à nouveau et joue aussi ce tirage.
Si le nouveau tirage est encore un 1-2, toute la séquence se répète.
Une série d'acey-deuceys peut donc transformer une partie en un seul tour, et c'est précisément ce charme de forte variance qui a rendu le jeu si cher aux marins entre deux quarts.
Les doubles : les règles de l'arme et de la maison varient
La façon de traiter les doubles ordinaires (autres que le double nommé après un 1-2) est le point le plus disputé de l'acey-deucey, et les sources publiées divergent vraiment. GamesGrid présente le conflit plutôt que de le masquer :
Source / branche
Règle pour les doubles tirés
Version américaine (bkgm.com)
On joue les quatre déplacements ; aucun tirage supplémentaire n'est accordé2
On joue le double, puis aussi son complément — 7 moins le chiffre, quatre fois — puis on relance3
Sous la règle européenne du complément, un tirage 5-5 signifie quatre 5 suivis de quatre 2 (puisque 7−5=2), puis un nouveau tirage ; 6-6 donne quatre 6 et quatre 1 (7−6=1). Avant de jouer, convenez de la règle en vigueur — à bord, la règle « maison » du carré l'emportait, et aucune version ne peut prétendre être l'officielle.
Le décompte
Le décompte diffère lui aussi selon la branche :
Américaine : il n'y a pas de videau et il n'y a pas de gammons. Le perdant paie 1 point pour chaque pion encore sur le plateau ou pas encore entré. Une défaite écrasante avec, disons, 9 pions encore en jeu coûte 9 points ; une partie serrée coûte 1 point.2
Européenne : les parties se comptent à 1 point fixe. Certains cercles jouent que chaque acey-deucey tiré double la mise, ce qui réintroduit la volatilité par un autre chemin.3
Le décompte américain par pion récompense le fait de continuer pour la déroute, un peu comme les gammons au jeu standard — mais mesuré pion par pion plutôt qu'en multiples fixes.
Histoire et origines
L'âge d'or documenté de l'acey-deucey commence avec la Première Guerre mondiale : à partir de là, il a été le jeu de bord de l'US Navy, du Marine Corps et de la marine marchande, répandu partout où naviguaient les équipages américains.14 Son ascendance plus lointaine est moins certaine ; une origine méditerranéenne ou moyen-orientale est probable, en cohérence avec la famille plus large des jeux de tables décrite sur la page d'histoire. L'existence parallèle de branches américaine, européenne et grecque reflète cet héritage mêlé — un jeu populaire transporté par la mer, adapté port après port, et jamais codifié de façon centrale. Les termes utilisés sur cette page sont définis dans le glossaire.
L'acey-deucey et GamesGrid
GamesGrid documente l'acey-deucey dans le cadre de sa couverture de référence de la famille des jeux de tables, aux côtés du tavla, du tavli, du nardi et des variantes modernes hypergammon et nackgammon. La plateforme de jeu GamesGrid est centrée sur le backgammon standard.
Questions fréquentes sur l'acey-deucey
Comment commence une partie d'acey-deucey ?
Les 15 pions de chaque joueur commencent hors du plateau et entrent dans le jan intérieur de l'adversaire exactement comme s'ils rentraient depuis la barre. Dans la version américaine, les pions entrés peuvent bouger avant que les 15 soient dedans ; dans les versions européennes, l'entrée est prioritaire, donc le jeu démarre plus lentement.
Que se passe-t-il quand on tire 1-2 ?
Tu joues le 1 et le 2, puis tu nommes le double de ton choix et tu le joues, puis tu relances. Si le nouveau tirage est encore un 1-2, toute la séquence se répète.
Les doubles donnent-ils un tirage supplémentaire à l'acey-deucey ?
Cela dépend des règles que tu suis. La version américaine documentée sur bkgm.com n'accorde aucun tirage supplémentaire ; la description de Wikipedia accorde un tour supplémentaire ; la version européenne ajoute le complément du double (7 moins le chiffre, joué quatre fois), puis une relance. Convenez de la règle avant de jouer.
Comment compte-t-on l'acey-deucey ?
Américaine : pas de videau, pas de gammons — le perdant paie 1 point par pion encore sur le plateau ou pas encore entré. Européenne : 1 point fixe, bien que certains joueurs doublent la mise à chaque acey-deucey tiré.
L'acey-deucey est-il une invention de la Seconde Guerre mondiale ?
Non. C'était déjà un favori de l'US Navy, du Marine Corps et de la marine marchande depuis la Première Guerre mondiale, et ses racines remontent probablement plus loin, dans les jeux de tables méditerranéens ou moyen-orientaux.
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