Şömineli, duvar halılarıyla kaplı bir salonda mum ışığında trictrac oynayan tarihî giysili iki adam
Tavla çeşidi

Tric trac: tarihî Fransız masa oyunu

Tric Trac nedir?

Trictrac, Devrim öncesi Fransa'nın büyük masa oyunudur ve modern okur için önemlisi şudur: başka bir adla tavla değildir. Her tarafın on beş pulu ve iki zarıyla aynı tarz bir tahtada oynansa da trictrac temelde farklı bir oyundur: amaç pulları tahtadan toplayarak yarışmak değil, konumlar ve oyun marifetleriyle puan biriktirmektir; ünlü jan'lar bunlardır. Trictrac oyunları olağan olarak tahtadan hiçbir pul çıkmadan biter.1

GamesGrid'de yalnızca modern tavla oynanır.

İki yüzyılı aşkın süre trictrac Fransa'nın aristokrat oyunuydu; basılı olarak kurallaştırılmış, marketri ile süslenmiş ve ulusal sözcük dağarcığına işlenmişti. Bu sayfa kurallarını ana hatlarıyla, yükselişini ve düşüşünü ve daha basit halefi jacquet'yi ele alır; burası aynı zamanda sitenin jacquet başvuru sayfasıdır. Oyun ailesinin bütünü için tarih sayfasına; Fransızların bugün oynadığı modern oyun için tavla kuralları sayfasına bak.


Trictrac nedir, ne değildir

Trictrac, modern tavla, Türk tavlası, tavli ve nardi ile birlikte masa oyunları ailesine aittir, ama kendi kolunu oluşturur. Tavladan belirleyici farklar:

ÖzellikTavlaTrictrac
Amaç15 pulun hepsini önce toplamakJan'lar yaparak puan biriktirmek
KırmaBlotlar kırılır ve bara gönderilirGerçek kırma yok; kırma ihtimali puan getirir
ÇiftlerDört kez oynanırYalnızca bir kez oynanır
Oyun sonuHer zaman pul toplamayla (veya vazgeçme/küp ile)Çoğunlukla tahtadan hiçbir pul çıkmadan
Puanlama birimiOyun başına puan (küp, mars)Puan → trou, maçlar 12 trou'ya

Trictrac en iyi, masa oyunu donanımında oynanan bir konum puanlama oyunu olarak anlaşılır: tahta bir puanlama manzarasıdır ve pulları hareket ettirmek, kendi başına bir amaç olmaktan çok puanlama durumları üretmenin aracıdır.12


Tahta ve başlangıç dizilişi

Her oyuncu, 15 pulun hepsi kendi ilk hanesinde üst üste dizili olarak başlar; bu hane talon diye bilinir.3 Tahta bildik 24 hanelik masa oyunu tahtasıdır; geleneksel olarak oyunun daha büyük puanlama birimi olan trou'ları (delikleri) işaretlemek için kenar çıtalarında mandallar ve mandal delikleri bulunur; böylece gerçek bir trictrac masası puanlama düzeneğinden bir bakışta tanınır.

Marketri bir tahtada trictrac başlangıç dizilişi: her oyuncunun on beş pulu kendi talonunda üst üste, iki talon tahtanın aynı ucunda birbirine bakıyor
Başlangıç dizilişi: on beş pulun hepsi talonda. İki talon tahtanın aynı ucunda birbirine bakar; her oyuncu kendi tarafı boyunca dinlenme köşesine, oradan da rakibin tarafı boyunca geri ilerler. Kenar çıtalarındaki mandal deliği sıraları trou'ları işaretler.

Trictrac nasıl oynanır

Her iki oyuncu da diğer masa oyunlarındaki gibi zar atar ve pulları zarlara göre hareket ettirir, ancak iki yapısal sapmayla:

Oyun böylece kesintisiz bir puanlama iddiaları alışverişine dönüşür: her atış, yarattığı jan ve battre fırsatları için incelenir, puanlar ilan edilir ve işaretlenir, pullar da ilerler; çoğu zaman yavaş, çoğu zaman da maç puanla belirlendiği için pul toplamaya hiç varmadan.


Jan'lar, trou'lar ve bredouille

Trictrac'ın puanlama durumları toplu olarak jan'lardır: her biri sabit bir puan değerine sahip, kurallaştırılmış bir konum ve zar olayları kataloğu. Bunlar arasında:

Puanlar, oyunun daha büyük para birimine sabit bir oranla dönüşür: 12 puan 1 trou eder ve kenar çıtasındaki mandallarla işaretlenir. Maç 12 trou'ya oynanır; dolayısıyla tam bir maç en fazla

12×12=14412 \times 12 = 144

puanlık birikmiş puanlamayı temsil eder. En göz alıcı özellik bredouille'dir: 12 puanını ardışık olarak, arada rakip puan almadan alan oyuncu bir yerine iki trou alır.132 Bredouille'i yönetmek, yani kesintisiz serini korumak ya da rakibinkini bozmak, tavlada hiçbir karşılığı olmayan bir strateji katmanıdır.

İki puanlama örneği

Trictrac, kural kitabından çok bir konumdan daha kolay kavranır. Her iki örnekte de Beyaz, sol alttaki talondan tahtanın alt kenarı boyunca oynar; haneler talondan (T) dinlenme köşesine (11) kadar sayılır.

Trictrac puanlama örneği: Beyaz'ın 4. hanesindeki tek bir turkuaz pul, talondan 4 ile ve 2. haneden 2 ile kırılabilir - Beyaz 8 puan alır
Battre à vrai. Beyaz 4-2 atar. Beyaz'ın 4. hanesindeki turkuaz blot, talondan bir 4 ile ve 2. haneden bir 2 ile doğrudan kırılır: petit jan'da çift olmayan atışla iki yol, her biri 4 puan, toplam 8 puan. Blot kaldırılmaz; Beyaz puanları işaretler ve atışı oynar.

Petit jan'da (ilk tablo, T'den 5'e) bir kırma, çift olmayan atışla 4, çiftle 6 puan getirir; grand jan'da (6'dan 11'e) çift olmayan atışla 2, çiftle 4 puan getirir.1 Blota ulaşılabilen her yol ayrı sayılır; bu yüzden tek bir atış 8 ya da hatta 12 puan değerinde olabilir.

Trictrac puanlama örneği: Beyaz'ın talonda ve 1'den 4'e kadar hanelerde ikişer, 5. hanede bir pulu var; talondan bir 5, petit jan'ın plein'ini 4 puanla tamamlar
Plein (doldurma jan'ı). Beyaz 5-2 atar. 5'i talondan oynamak 5. haneye ikinci bir pul koyar; böylece petit jan'ın altı hanesinin hepsinde iki ya da daha fazla pul olur: plein yapılmıştır, çift olmayan atışla 4 puan (çiftle 6). Plein'i bozmadan sürdüren sonraki her atış yeniden puan getirir.

Bir tabloyu doldurmak, yani altı hanesinin her birinde en az iki pul bulundurmak, plein'dir. Onu yapmak çift olmayan atışla 4, çiftle 6 puan getirir; onu koruyan her atış da öyle, bu da iyi kurulmuş bir petit jan'ı istikrarlı bir puan kaynağına çevirir.1


Tarih: Fransa'nın aristokrat oyunu

Trictrac sözcüğü on altıncı yüzyıl başında ilk kez belgelenir; Fransızca Wikipedia, 1513 tarihli bir Machiavelli mektubunu anar; oyunun kuralları ise Jollivet'nin 1634 tarihli incelemesinde kurallaştırılmıştır.3 On yedinci ve on sekizinci yüzyıllar boyunca trictrac Fransa'nın aristokrat oyunu olarak hüküm sürdü: ancien régime'in salon oyunu; kendi edebiyatı, öğretmenleri ve marangoz yapımı masalarıyla.

Devrim onu kesintiye uğrattı ama öldürmedi; trictrac Restorasyon döneminde (1815'ten sonra) bir canlanma yaşadı, ardından on dokuzuncu yüzyıl boyunca uzun bir gerilemeye girdi. Yaşayan bir gelenek olarak ne zaman öldüğü konusunda kaynaklar ayrışır ve dürüst yanıt bir aralıktır: kimi fiilen yok oluşunu 1800'lerin sonuna, kimi yirminci yüzyılın ilk çeyreğine yerleştirir.13 Her iki durumda da yirminci yüzyıl başında trictrac yalnızca kitaplarda ve antika mobilyalarda yaşıyordu.


Jacquet: trictrac'ın halefi

Fransız masalarında trictrac'ın yerini alan jacquet oldu; çok daha basit bir yarış oyunudur ve bu bölüm onu sitenin jacquet başvurusu olarak ele alır.

Jacquet 1800 civarında ortaya çıktı (1827'den itibaren belgelidir ve İspanya ya da Katalonya üzerinden gelmiş olabilir).4 Ayırt edici özellikleri:

Jacquet, on dokuzuncu yüzyıl boyunca trictrac'ı ülke içinde yerinden etti; gündelik oyunculara trictrac'ın yıldırıcı puanlama düzeni olmadan masa oyunu deneyimini sundu. Yaklaşık 1960-70'lere kadar standart Fransız masa oyunu olarak kaldı; o zaman, katlama küpü ve uluslararası turnuva sahnesiyle Anglo-Amerikan tavlası jacquet'yi de yerinden etti.4


Modern Fransızcada "tric trac"

Sık yapılan bir hataya karşı uyarı: modern Fransız oyuncular modern oyuna "backgammon" der ve İngilizce adı kullanır. "Tric trac" terimi yalnızca eskimiş ya da gündelik bir etiket olarak ya da tarihî bir terim olarak yaşar; bazen üzerinde oynanan herhangi bir oyuna değil, tahtanın kendisine uygulanır.3 Tavlanın gündelik Fransızca sözcüğü değildir ve ansiklopedik yazı onu öyle sunmamalıdır.


Trictrac ve GamesGrid

GamesGrid, trictrac ve jacquet'yi tarihî masa oyunları ailesini kapsayan başvuru içeriğinin bir parçası olarak belgeler; tarih sayfası ile tavla, tavli ve nardi sayfalarının yanında. GamesGrid oyun platformu standart tavlayı merkez alır.

Trictrac hakkında sık sorulan sorular

Trictrac tavlayla aynı oyun mu?

Hayır. Trictrac, amacı pul toplama yarışı yerine konumlar ve marifetler, yani jan'lar yoluyla puan biriktirmek olan, ayrı bir Fransız masa oyunudur. Oyunlar çoğu zaman tahtadan hiçbir pul çıkmadan biter.

Trictrac'ta kırma nasıl işler?

Gerçek kırma yoktur. Atışın sana bir rakip blotu kırma ihtimali verdiğinde bu ihtimal için puan alırsın; bu eyleme battre denir ve blot tahtada kalır.

Trou'lar ve bredouille nedir?

On iki puan bir trou eder ve tahtanın kenar çıtasındaki mandallarla işaretlenir; maçlar 12 trou'ya oynanır. 12 puanını ardışık olarak, arada rakip puan almadan alan oyuncu bredouille yapar ve bir yerine iki trou alır.

Jacquet nedir ve trictrac ile ilişkisi nedir?

Jacquet, 1800 civarında ortaya çıkan (1827'den belgeli, belki İspanya ya da Katalonya üzerinden) daha basit Fransız yarış oyunudur. Aynı yönde hareket ve postillon öncü pul kuralını içerir, trictrac'ı ülke içinde yerinden etmiştir ve Anglo-Amerikan tavlası onu yaklaşık 1960-70'lerde yerinden edene kadar sürmüştür.

Fransızlar bugün tavlaya "tric trac" der mi?

Hayır. Modern Fransızca İngilizce "backgammon" adını kullanır. "Tric trac" yalnızca eskimiş, gündelik ya da tarihî bir etiket olarak yaşar, bazen tahtanın kendisini anlatır.


Ayrıca bak


Footnotes

  1. Wikipedia, "Trictrac". ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8

  2. Backgammon Galore, "Trictrac" - bkgm.com/variants/Trictrac.html. ↩ ↩2 ↩3

  3. Wikipédia (French Wikipedia), "Trictrac". ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9

  4. Wikipédia (French Wikipedia), "Jacquet (jeu)". ↩ ↩2 ↩3

Yeni bir tavla dünyası açılıyor.

Online tavlayı yaşayan bir dünya olarak düşün: 120 ülkeden 500’den fazla benzersiz kişilikle rekabet ediyorsun. Her üyenin kendi karakteri, hayat hikâyesi, sesi, oyun gücü ve tarzı var. Seninle aynı liglerde ve turnuvalarda yarışıyor, seninkiyle yan yana kariyer kuruyor ve birlikte yarattığınız maçları, sohbetleri ve tarihi hatırlıyorlar.

Kim olduklarını öğren. Nasıl oynadıklarına uyum sağla. Saygılarını kazan, arkadaşlıklar kur, rekabetler yarat ve onların hikâyesinin bir parçası ol—çünkü onlar da seninkinin parçası olacak.

Yeni GamesGrid’i keşfet
Davetli ol

Yeniden açılışa katıl; özel önizlemeler, demo erişimi, özel güncellemeler ve yeni GamesGrid’e erken erişim kazan.