LongGammon: die lange Version des Standard-Backgammons
Alles, was du über LongGammon wissen musst
LongGammon ist normales Backgammon, gedehnt bis an seine geometrische Grenze: Alle 15 deiner Steine beginnen auf dem Einerpunkt des Gegners – deinem 24-Punkt –, dem am weitesten vom Ziel entfernten erlaubten Feld. Alle übrigen Regeln des Standardspiels gelten unverändert. Die Variante wurde von Michael Strato beschrieben und in der Newsgroup rec.games.backgammon veröffentlicht und ist bei Backgammon Galore dokumentiert.1 Sie ist eine Nischenschöpfung aus der Newsgroup-Zeit und kein etabliertes Turnierspiel, und diese Seite stellt sie ehrlich so dar – als Gedankenexperiment darüber, wie weit sich eine Startaufstellung treiben lässt, ohne die Regeln anzutasten, ist sie aber aufschlussreich.
GamesGrid bietet ausschließlich modernes Backgammon an.
Jeder Spieler stapelt alle 15 Steine auf seinen 24-Punkt (den Einerpunkt des Gegners). Die beiden Heere beginnen also als spiegelbildliche Türme im jeweiligen Heimfeld des anderen – der tiefstmögliche gegenseitige Anker und das längstmögliche Rennen.
Merkmal
Normales Backgammon
LongGammon
Steine pro Spieler
15
15
Startpunkte
24, 13, 8, 6
nur 24
Pip-Count zu Beginn
167
360
Alle übrigen Regeln
–
identisch
Der LongGammon-Start: alle fünfzehn Steine auf dem Einerpunkt des Gegners – ein Rennen über 360 Pips ab dem ersten Wurf.
Regeln: identisch mit dem normalen Backgammon
LongGammon ändert die Startaufstellung und sonst nichts. Schlagen, die Bar, das Auswürfeln, der Verdopplungswürfel sowie die Faktoren für Gammon (×2) und Backgammon (×3) gelten genau wie im Standardspiel.1 Es gibt keinen Sonderwurf, keine Einsetzphase, keine Eigenheit in der Wertung. Alles, was du von der Seite zu den Backgammon-Regeln kennst, überträgt sich ohne Änderung – nur der strategische Charakter wandelt sich, weil beide Seiten einen Fünfzehner-Stapel an einem gegnerischen Fünfzehner-Stapel vorbeiführen müssen, der in ihrem eigenen Heimfeld sitzt.
Der Pip-Count: ein Rennen über 360 Pips
Die Arithmetik definiert die Variante. Fünfzehn Steine, jeder 24 Pips vom Ziel entfernt:
15×24=360
Pips pro Spieler – der höchste Startwert, den ein Aufbau mit 15 Steinen und gegenläufiger Zugrichtung ergeben kann. Im Vergleich mit den Verwandten:
Mit mehr als dem Doppelten des Standardwerts sind LongGammon-Partien lang, in der Anfangsphase kontaktreich (jeder Stein muss das volle Spießrutenlaufen bestehen) und reich an Blitz-gegen-Anker-Dynamik, bevor sie überhaupt zum Rennen werden.
Was LongGammon nicht ist
Zwei Abgrenzungen sind wichtig, weil der Name zu Verwechslungen einlädt:
LongGammon ist nicht Long Nardy. Long Nardy gehört zur Familie der Nardi, einem anderen Zweig der Brettspiele, in dem es kein Schlagen gibt und beide Spieler sich in dieselbe Richtung bewegen. LongGammon behält das Schlagen, die Bar und die gegenläufige Bewegung des Backgammons vollständig bei.
LongGammon ist nicht Nackgammon im Großformat – es ist Nackgammons Extrem.Nackgammon verändert die Anordnung der hinteren Steine nur mäßig und fügt 27 Pips hinzu; LongGammon schickt jeden Stein nach hinten und fügt 193 hinzu. Nackgammon ist eine etablierte Variante mit Wettkampftradition; LongGammon ist eine bewusst maximale Designübung.
Herkunft und Status
LongGammon entstand in der Usenet-Zeit der Backgammon-Kultur: Michael Strato beschrieb es und veröffentlichte es in rec.games.backgammon, und Backgammon Galore bewahrt es in seinem Variantenarchiv auf.1 Über diese Seite hinaus ist bestätigende Literatur dünn – es gibt keine bekannte Turniertradition, keine Theorie auf Meisterniveau und keine unabhängige Regelüberlieferung. GamesGrid hält es fest als das, was es ist: eine saubere, klar definierte Kuriosität aus den Newsgroup-Jahren, vor allem wissenswert wegen des Lichts, das der 360-Pip-Start darauf wirft, wie die Standardstellung mit 167 Pips Rennen und Kontakt ausbalanciert. Hintergrund zur weiteren Herkunft des Spiels steht auf der Geschichtsseite, und die hier verwendeten Begriffe sind im Glossar erklärt.
LongGammon und GamesGrid
GamesGrid dokumentiert LongGammon als Teil seiner Enzyklopädie der Backgammon-Varianten, neben Hypergammon, Nackgammon und Acey Deucey. Die Spielplattform von GamesGrid konzentriert sich auf normales Backgammon.
Häufig gestellte Fragen zu LongGammon
Wie stellt man LongGammon auf?
Alle 15 Steine pro Spieler kommen auf den Einerpunkt des Gegners – deinen 24-Punkt. Sonst ändert sich nichts gegenüber dem Standardspiel.
Wie hoch ist der Pip-Count in der LongGammon-Startaufstellung?
15×24=360 Pips pro Spieler, gegenüber 167 im normalen Backgammon und 194 im Nackgammon. Es ist das längstmögliche Rennen aus einem Aufbau mit 15 Steinen und gegenläufiger Zugrichtung.
Unterscheiden sich die Regeln vom normalen Backgammon?
Nein. Schlagen, die Bar, das Auswürfeln, der Verdopplungswürfel sowie Gammons (×2) und Backgammons (×3) funktionieren genau wie auf der Seite zu den Backgammon-Regeln. Nur die Startaufstellung unterscheidet sich.
Ist LongGammon dasselbe wie Long Nardy?
Nein. Long Nardy gehört zur Familie der Nardi, in der es kein Schlagen gibt und beide Spieler sich in dieselbe Richtung bewegen. LongGammon behält das Schlagen und die gegenläufige Bewegung des Backgammons bei.
Woher stammt LongGammon?
Es wurde von Michael Strato beschrieben und in der Newsgroup rec.games.backgammon veröffentlicht und ist bei Backgammon Galore dokumentiert. Es ist eine Nischenvariante aus der Newsgroup-Zeit mit wenig Literatur darüber hinaus.
Backgammon Galore, „LongGammon“ – bkgm.com/variants/LongGammon.html (Variante, beschrieben von Michael Strato, veröffentlicht in rec.games.backgammon). ↩↩2↩3
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