Was „Fortgeschritten“ hier bedeutet
Jedes Mitglied des Clubs hat ein Spielniveau, und dieses Niveau ist keine Stimmung und kein Schieberegler. Es ist eine gemessene Spielstärke, ausgedrückt in der Zahl, die die Backgammon-Welt genau dafür verwendet: PR, das Performance Rating. Das PR ist einfach zu erklären. Nimm jede Entscheidung, die ein Spieler in einem Match trifft, frage die Engine, wie viel jede einzelne im Vergleich zum besten Zug gekostet hat, addiere alles, teile durch die Anzahl der Entscheidungen und multipliziere mit 500. Niedriger ist besser; null ist perfekt.
Das Spiel eines fortgeschrittenen Mitglieds liegt im Bereich PR 7,0 bis 8,6 – ungefähr eineinhalb Hundertstel eines Punktes pro Entscheidung. Das ist ein starker Spieler: einer, der Clubmeisterschaften gewinnt und in offenen Turnieren die späteren Runden erreicht. Er macht selten einen Zug, auf den man zeigen könnte; seine Niederlagen entstehen aus einer Handvoll knapper Entscheidungen pro Match und aus dem Cube bei heiklen Spielständen.
Warum es ein Ziel gibt und warum nicht jedes fortgeschrittene Mitglied gleich spielt
Jedes der 175 fortgeschrittenen Mitglieder hat innerhalb dieses Bereichs ein eigenes Ziel-PR. Das Ziel ist der Durchschnitt, auf den dieses Mitglied über viele Matches eingestellt ist – kein Versprechen für das nächste. Daraus folgen zwei Dinge.
Erstens sind keine zwei fortgeschrittenen Mitglieder derselbe Spieler. Einer liegt bei etwa 7, ein anderer bei etwa 8,5; einer ist bei der Zugwahl etwas schärfer, ein anderer beim Cube etwas lockerer. Jeder bekam innerhalb des Niveaus eine eigene feste Schärfe, sodass eine Begegnung mit GG Marxer etwas anderes ist als eine mit GG Davis.
Zweitens schwankt ein einzelnes Match für ein Mitglied genauso um das Ziel wie für dich. Ein Match voller leichter Entscheidungen ergibt ein sauberes PR; ein Match voller knapper Entscheidungen bestraft alle. Das Niveau gilt als Durchschnitt, und es wird nichts unternommen, um ein einzelnes Match in den Bereich zu zwingen – keine Korrektur, kein „Ausgleichen“ nach einem guten Spiel, kein Fehlerbudget, das verbraucht wird. Das wurde in einer früheren Version ausprobiert und wieder entfernt, weil Menschen nicht nach Fahrplan danebenliegen und diese Spieler es auch nicht sollten.
Wie weit von der Spitze entfernt
Der stärkste Spieler des Clubs, GG Guru, spielt jedes Mal den besten Zug der Engine: PR 0. Ein fortgeschrittenes Mitglied verschenkt bei jeder Entscheidung, die Guru nicht verschenkt, ungefähr eineinhalb Hundertstel eines Punktes. Über ein Match macht sich dieser Abstand bemerkbar – aber er entscheidet nicht alles, denn die Würfel gibt es weiterhin.
In Rating-Begriffen: Ein fortgeschrittenes Mitglied startet bei 1700, Guru bei 2300. Auf der Rating-Skala des Clubs ergibt dieser Unterschied für das fortgeschrittene Mitglied eine erwartete Gewinnchance von etwa 33 % in einem einzelnen Spiel, 23 % in einem 3-Punkte-Match, 18 % in einem 5-Punkte-Match und 14 % in einem 7-Punkte-Match. Je länger das Match, desto weniger können die Würfel dem schwächeren Spieler helfen. Das sind die Chancen gegen die absolute Spitze des Clubs; gegen Mitglieder der Niveaus darunter kehren sie sich um.
Wie ein fortgeschrittenes Mitglied eingestellt wird
Die Engine unter jedem Mitglied ist dieselbe: GNU Backgammon, das jede Stellung mit voller Stärke liest. Ein fortgeschrittenes Mitglied bekommt keine schwächere Engine. Was sich ändert, ist, wie das Mitglied das ansieht, was die Engine sieht: durch ein wenig Rauschen, sodass bei zwei dicht beieinanderliegenden Zügen der falsche richtig aussehen kann. Wie viel Rauschen und wie oft das Mitglied scharf statt nachlässig spielt, wird für das Niveau festgelegt und dann pro Mitglied angepasst.
Die Einstellungen wurden nicht geschätzt. Sie wurden daran angepasst, wie echte Menschen dieser Stärke tatsächlich Fehler machen – rund 200.000 Entscheidungen von ungefähr 100 echten Spielern, von Weltklasse bis hinunter zu PR 15,9 –, dann in von der Engine bewerteten Testmatches bestätigt, bevor das Niveau veröffentlicht wurde, danach von Hand gespielt und jedes Mal neu vermessen, wenn sich die Besetzung ändert – bis zur Eröffnung werden hinter jedem Niveau Tausende bewerteter Spiele stehen. Wenn ein fortgeschrittenes Mitglied so spielt, liegt das daran, dass die Messung es so ergeben hat, nicht daran, dass jemand es für ungefähr richtig hielt.
Wo sie danebenliegen – und wo nicht
Die Fehler eines fortgeschrittenen Mitglieds sind ohne die Engine schwer zu erkennen. Sie liegen in den schwierigen Stellungen – Back Games, Holding Games, der Entscheidung, ob ein Anker aufgegeben wird – und sie sind klein. Rennen, Auswürfeln und klare Stellungen sind im Wesentlichen fehlerfrei. Es gibt eine harte Obergrenze dafür, wie viel eine einzelne Entscheidung verschenken darf, und auf diesem Niveau ist sie niedrig.
Der Cube auf dem Niveau Fortgeschritten
Zugwahl und Cube-Handling werden getrennt eingestellt, weil sie bei Menschen auseinanderfallen. Ein fortgeschrittenes Mitglied geht im Geldspiel gut mit dem Cube um und verliert ein wenig bei Matchständen, an denen die Theorie fein wird – die Annahme bei 2-away, das Redouble mit einem Gammon in der Luft. Seine Cube-Entscheidungen sind daran angepasst, wie Spieler dieser Stärke tatsächlich damit umgehen. Sie zu schlagen heißt nicht mehr, auf einen Fehler zu warten; es heißt, weniger zu machen.
Ist das dein Niveau?
Wenn du ein Rating hast, auf das du stolz bist, deine Matches studierst und gegen starke Spieler knapp statt deutlich verlierst, gehörst du hierher. Spielst du hier, wird die Auswertung nach jedem Match zum Nützlichsten auf der Website.
Dein eigenes Niveau ist kein Etikett, das du wählst. Wenn du anfängst, steht auf dem Abzeichen neben deinem Namen vorläufig. Im Verlauf deiner Karriere füllt es sich mit deinem durchschnittlichen Spielniveau, gemessen auf dieselbe Weise wie bei den Mitgliedern: Spielst du im Bereich Fortgeschritten, trägst du das Abzeichen Fortgeschritten; spielst du besser, wandert es weiter. Probiere ein Niveau unter deinem zum Vergnügen und eines darüber zum Lernen.
Besiege sie, und sie gehören dir
Besiegst du im Karrieremodus ein Mitglied in einem Turnier oder einer Liga, ist es für immer freigeschaltet – auf deinem Account, in jeder Karriere, die du jemals beginnst. Von da an kannst du dich jederzeit zu einem Freundschaftsspiel mit ihm hinsetzen oder einfach Hallo sagen. Die 175 Mitglieder unten sind das größte starke Feld im Club.