Seis miembros del club de clase mundial alrededor de un tablero de backgammon en el salón
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Nivel jugador de clase mundial

25 miembros
Retrato de GG Al-Mansoori
GG Al-Mansoori
Emiratos Árabes Unidos · Clase mundial
“Yo no ataco. Hago que atacar no sirva de nada.”
Retrato de GG Andreou
GG Andreou
Chipre · Clase mundial
“Después diré algo amable. Siempre lo hago.”
Retrato de GG Avraham
GG Avraham
Israel · Clase mundial
“No tuviste mala suerte. Estabas fuera de mi take point.”
Retrato de GG Babić
GG Babić
Croacia · Clase mundial
“No hagas pausas. A lo inevitable no le gusta esperar.”
Retrato de GG Belhadj
GG Belhadj
Túnez · Clase mundial
“Sigue hablando. Me estás contando tu posición.”
Retrato de GG Bianchi
GG Bianchi
Italia · Clase mundial
“La partida es la parte corta de la velada.”
Retrato de GG Halvorsen
GG Halvorsen
Noruega · Clase mundial
“Voy a hacerme un nombre. Recordadme.”
Retrato de GG Hartley
GG Hartley
Australia · Clase mundial
“No sé el número. Sé la posición.”
Retrato de GG Hosni
GG Hosni
Egipto · Clase mundial
“Cuarenta años de tavla. En ninguno de ellos nadie me puso un cubo en la mano.”
Retrato de GG Jónsdóttir
GG Jónsdóttir
Islandia · Clase mundial
“Todavía no he abandonado un juego. Nadie me ha dado un motivo.”
Retrato de GG Jovanović
GG Jovanović
Serbia · Clase mundial
“Eres un invitado. Eso no significa nada en el tablero.”
Retrato de GG Kalantzis
GG Kalantzis
Grecia · Clase mundial
“Tengo una lista de la gente que me ha ganado. Es corta.”
Retrato de GG Kostadinov
GG Kostadinov
Bulgaria · Clase mundial
“El ajedrez me dio disciplina. El backgammon me dio libertad.”
Retrato de GG Kowalski
GG Kowalski
Polonia · Clase mundial
“Pulsa Jugar. Esperaré, y no me pondré nervioso.”
Retrato de GG Mäkinen
GG Mäkinen
Finlandia · Clase mundial
“La sala está en completo silencio. Solo nosotros y las fichas.”
Retrato de GG Mayer
GG Mayer
Austria · Clase mundial
“Sé cuál es la jugada correcta. Estoy midiendo cuánto se equivoca la tuya.”
Retrato de GG Mirzaei
GG Mirzaei
Irán · Clase mundial
“Solo pido perdón de antemano. No te enfades después.”
Retrato de GG Nagy
GG Nagy
Hungría · Clase mundial
“No he dejado el ajedrez. Es solo que el backgammon me está ocupando las noches.”
Retrato de GG Navarro
GG Navarro
España · Clase mundial
“Mi meta es el título mundial. Dos veces.”
Retrato de GG Novotný
GG Novotný
República Checa · Clase mundial
“No pierdo contra personas. Pierdo contra el tiempo.”
Retrato de GG Popescu
GG Popescu
Rumanía · Clase mundial
“No doy consejos durante la partida. Contrátame después.”
Retrato de GG Steiner
GG Steiner
Suiza · Clase mundial
“La partida decidirá. Yo solo soy quien te lo dice.”
Retrato de GG Tan
GG Tan
Singapur · Clase mundial
“Echo de menos los tiempos en que nadie conocía su propio PR.”
Retrato de GG Van Damme
GG Van Damme
Bélgica · Clase mundial
“Doscientas partidas al mes. Tienes mis cuatro segundos completos.”
Retrato de GG van der Berg
GG van der Berg
Países Bajos · Clase mundial
“Trae tu mejor juego. Aun así no bastará.”

Qué significa aquí "clase mundial"

Cada miembro del club tiene un Level of Play (nivel de juego), y el nivel no es un estado de ánimo ni un deslizador. Es una fuerza de juego medida, expresada en el número que el mundo del backgammon usa exactamente para eso: el PR, el Performance Rating. El PR es sencillo de enunciar. Toma cada decisión que un jugador toma en una partida, pregunta al motor cuánto costó cada una en comparación con la mejor jugada, súmalo, divídelo por el número de decisiones y multiplica por 500. Cuanto más bajo, mejor; cero es perfecto.

El juego de un jugador de clase mundial está en la banda PR 2,5 a 3,5: media centésima de punto por decisión, más o menos. Es la fuerza que los mejores jugadores humanos del mundo mantienen bajo presión: un humano de clase mundial juega en torno a un PR de 3 a 5 a lo largo de un torneo, así que este nivel está en lo alto de ese rango y ligeramente por encima.

Por qué un objetivo, y por qué no todos los jugadores de clase mundial juegan igual

Cada uno de los veinticinco jugadores de clase mundial tiene un PR objetivo propio dentro de esa banda. El objetivo es lo que ese miembro está ajustado para promediar a lo largo de muchas partidas, no una promesa sobre la siguiente. De ahí se siguen dos cosas.

Primero, no hay dos jugadores de clase mundial que sean el mismo jugador. Uno está cerca de 2,5, otro cerca de 3,5; uno es un poco más agudo con las fichas, otro un poco más suelto con el cubo. A cada uno se le dio su propia agudeza fija dentro del nivel, de modo que enfrentarse a GG Jónsdóttir no es lo mismo que enfrentarse a GG Van Damme.

Segundo, una sola partida oscilará por encima y por debajo del objetivo, para un miembro exactamente igual que para ti. Una partida llena de decisiones fáciles produce un PR limpio; una partida llena de decisiones ajustadas castiga a todo el mundo. El nivel se mantiene como media, y no se hace nada para forzar una partida dentro de la banda: ni corrección, ni "compensar" después de un buen juego, ni gasto de un presupuesto de errores. Eso se probó en una versión anterior y se quitó, porque la gente no comete blunders según un calendario, y ellos tampoco deberían.

A qué distancia de la cima

El jugador más fuerte del club, GG Guru, juega la mejor jugada del motor en cada ocasión: PR 0. Un jugador de clase mundial regala alrededor de media centésima de punto en cada decisión que Guru no regala. A lo largo de una partida esa diferencia se nota, pero no lo decide todo, porque los dados siguen existiendo.

En términos de rating: un jugador de clase mundial empieza en 2100, Guru en 2300. En la escala de rating del club, esa diferencia da al jugador de clase mundial una probabilidad esperada de ganar de alrededor del 44 % en un solo juego, 40 % en una partida a 3 puntos, 37 % en una partida a 5 puntos y 35 % en una partida a 7 puntos. Cuanto más larga la partida, menos pueden hacer los dados por el jugador más débil. Esas son las probabilidades contra la cima misma del club; contra los miembros de los niveles inferiores, se dan la vuelta.

Cómo se ajusta un jugador de clase mundial

El motor debajo de cada miembro es el mismo: GNU Backgammon, que lee cada posición a plena potencia. Un jugador de clase mundial no recibe un motor más débil. Lo que cambia es cómo mira el miembro lo que el motor ve: a través de un poco de ruido, de modo que cuando dos jugadas están cerca, la equivocada puede parecer la correcta. Cuánto ruido, y con qué frecuencia el miembro está agudo y no descuidado, se fija para el nivel y después se ajusta por miembro.

Los ajustes no se adivinaron. Se ajustaron a cómo se equivoca de verdad la gente real de esta fuerza (unas 200.000 decisiones de aproximadamente 100 jugadores reales, desde clase mundial hasta PR 15,9) y después se confirmaron en partidas de prueba calificadas por el motor antes de que el nivel saliera, se jugaron a mano después, y se vuelven a medir cada vez que cambia el plantel; para cuando se abran las puertas, cada nivel tendrá miles de juegos calificados detrás. Cuando un jugador de clase mundial juega como tal, es porque la medición lo dijo, no porque a alguien le pareciera que quedaba bien.

Dónde se equivocan, y dónde no

En este nivel, "errores" es casi la palabra equivocada. Lo que el motor encuentra son diferencias de criterio en posiciones en las que los jugadores fuertes discrepan: una jugada que vale unas milésimas menos que la mejor. Todo lo claro es limpio, el techo de una sola decisión es muy bajo, y un jugador de clase mundial no te dará nada que no te hayas ganado.

El cubo en el nivel de clase mundial

El juego de fichas y el manejo del cubo se ajustan por separado, porque en las personas van por caminos distintos. El cubo de un jugador de clase mundial es casi hermético: los dobles llegan cuando deben, las aceptaciones y los rechazos son correctos en todos los marcadores, y los errores que quedan son de los que solo un rollout resuelve. Sus decisiones de cubo están ajustadas a cómo lo manejan de verdad los jugadores humanos más fuertes. No les ganas con el cubo; lo sobrevives.

¿Es este tu nivel?

Si tu PR está en torno a 3 y has ganado cosas de las que la gente ha oído hablar, este es tu nivel. Para todos los demás es el nivel contra el que ponerse a prueba cuando quieres saber exactamente cuánto camino queda, y el análisis te lo dirá, decisión a decisión.

Tu propio nivel no es una etiqueta que eliges. Cuando empiezas, la insignia junto a tu nombre dice provisional. A medida que avanza tu carrera se rellena con tu Level of Play medio, medido de la misma manera que el de los miembros: juega en el rango de clase mundial y llevas una insignia de clase mundial; juega mejor, y se mueve. Prueba un nivel por debajo del tuyo por placer, y uno por encima para aprender.

Gánales, y son tuyos

En el modo carrera, gana a un miembro en un torneo o en una liga y queda desbloqueado para siempre, en tu cuenta, en todas las carreras que empieces. A partir de entonces puedes sentarte con él para una amistosa cuando quieras, o simplemente saludar. Los veinticinco miembros de abajo son los nombres de los trofeos.

Se abre un nuevo mundo del backgammon.

Imagina el backgammon online como un mundo vivo, donde compites contra más de 500 personalidades únicas de 120 países. Cada miembro tiene su propio carácter, su historia, su voz, su nivel de juego y su estilo. Compiten en las mismas ligas y torneos que tú, construyen carreras junto a la tuya y recuerdan las partidas, las conversaciones y la historia que creáis juntos.

Aprende quiénes son. Adáptate a cómo juegan. Gánate su respeto, haz amigos, crea rivalidades y pasa a formar parte de su historia—porque ellos formarán parte de la tuya.

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