Ein älterer und ein jüngerer Mann spielen Tavla an einem kleinen Tisch im überdachten Basar, Kupfer und Teppiche ringsum
Das ursprüngliche Backgammon

Tavla: türkisches Backgammon

Was ist Tavla?

Tavla ist die türkische Familie der Brettspiele und nach allgemeiner Auffassung das Nationalspiel der Türkei. Es ist das beherrschende Brettspiel der türkischen Café-Kultur (kahvehane): In Teehäusern im ganzen Land liegen die Sets hinter dem Tresen, die Partien werden schnell und laut gespielt, und die Regeln werden fast ausschließlich mündlich weitergegeben statt über Regelbücher. Das Wort umfasst sowohl die Ausrüstung – das aufklappbare Holzbrett selbst – als auch eine Familie eigenständiger Spiele, die darauf gespielt werden.

GamesGrid bietet ausschließlich modernes Backgammon an.

Die übliche Alltagsform ist schlicht Tavla – erkek tavlası genannt, wenn man sie von kız tavlası unterscheiden muss, einem reinen Würfelspiel für Kinder –, ein Spiel, das dem westlichen Backgammon im Wesentlichen gleicht, mit einigen unten beschriebenen Regelunterschieden. Es ist die Form, die Türken meinen, wenn sie einfach „Tavla“ sagen, und mit Abstand das vorherrschende Café-Spiel. Daneben stehen uzun tavla („langes Tavla“, ein Rennen ohne Schlagen aus der Familie von Moultezim und Long Nardy), gül bara (das Spiel mit aufsteigenden Paschen, das die Türkei mit Bulgarien teilt) und hapis oder esir tavla (das Fesselspiel, das dem griechischen Plakoto entspricht). Ein davon getrenntes historisches Spiel namens Tawula, das in älteren Quellen verzeichnet ist, ist ein anderes und älteres Spiel und sollte nicht mit dem modernen Tavla verwechselt werden.

Zum allgemeinen Rahmen der Brettspiele – Brettaufteilung, Würfel, Auswürfeln – siehe die Seite zu den Backgammon-Regeln und das Glossar.


Ausrüstung und türkisches Vokabular

Das türkische Spiel hat ein eigenes, fest etabliertes Vokabular, nützlich am Brett wie beim Lesen türkischsprachigen Materials. Die am häufigsten gesuchte türkische Anfrage zum Thema lautet „tavla nasıl kurulur“ – „wie wird Tavla aufgestellt“ –, was für erkek tavlası durch den im dritten Abschnitt gezeigten Standardaufbau des Backgammons beantwortet wird (siehe auch die Seite zum Aufbau).

Türkischer BegriffDeutsche Entsprechung
tavla tahtasıBackgammon-Brett
pulStein (Spielfigur)
zarWürfel
hanePunkt
kırmakschlagen (einen Blot)

Würfe werden traditionell laut in einer gemischten persisch-türkischen Reihe von Zahlwörtern angesagt, ein Erbe der Weitergabe des Spiels durch die persischsprachige Kultur. Die Pasche haben feste Namen, die jeder Café-Spieler kennt:

WurfTürkischer Name
6-6düşeş
5-5dübeş
4-4dörtcihar
3-3dü se
2-2dubara
1-1hepyek

Die Mischung ist in den Wörtern selbst sichtbar: dü („zwei“) und şeş („sechs“) sind persisch, beş („fünf“) ist türkisch – dübeş, Doppelfünf, ist also wörtlich ein persisch-türkisches Kompositum. Dieselbe zweisprachige Gewohnheit gibt der Region den Namen Shesh Besh, von der Ansage eines Wurfs von 6-5.


Erkek tavlası: das Standardspiel

Erkek tavlası nutzt genau dieselbe Startaufstellung und Zugrichtung wie das normale Backgammon. Jeder Spieler beginnt mit zwei Steinen auf dem 24-Punkt, fünf auf dem 13-Punkt, drei auf dem 8-Punkt und fünf auf dem 6-Punkt, für einen anfänglichen Pip-Count von 2×24+5×13+3×8+5×6=1672 \times 24 + 5 \times 13 + 3 \times 8 + 5 \times 6 = 167.

Startaufstellung bei erkek tavlası auf einem traditionellen Holzbrett mit Einlegearbeit: der normale Backgammon-Aufbau mit fünfzehn Steinen pro Spieler
Erkek tavlası nutzt die Standardstartaufstellung des Backgammons – die Antwort auf „tavla nasıl kurulur“.

Ziehen, Schlagen (kırmak), Einsetzen von der Bar und Auswürfeln folgen alle der Praxis des normalen Backgammons. Die Unterschiede sind wenige, aber charakteristisch:

MerkmalNormales BackgammonErkek tavlası
EröffnungswurfDer Gewinner spielt die beiden Würfel, wie sie fallenDer Gewinner würfelt beide Würfel neu, sodass im ersten Zug Pasche möglich sind
Schlagen und Weiterlaufen im HeimfeldErlaubtIm Café-Spiel häufig als Hausregel verboten (içeride vur-kaç yasağı): Ein Stein, der einen Blot im eigenen Heimfeld des Schlagenden schlägt, darf in diesem Zug nicht weiterziehen; in Verbands- oder Clubturnieren nicht durchgesetzt
VerdopplungswürfelStandardTraditionell nicht verwendet
Einfacher Sieg1 Punkt1 Punkt
Gammon2 Punkte2 Punkte, Mars genannt, wenn der Verlierer noch keinen Stein ausgewürfelt hat
Backgammon (dreifacher Sieg)3 PunkteKein dreifacher Sieg

Die Wertung ist also schlicht 11 Punkt für einen normalen Sieg und 22 Punkte für einen Mars. Gespielt wird in informellen Serien statt in Cube-gesteuerten Matches. Die Eröffnungstheorie überträgt sich weitgehend unverändert vom normalen Backgammon – siehe die Seite zur Eröffnungsstrategie –, mit Anpassungen für das Verbot von Schlagen und Weiterlaufen und das Fehlen des Cubes.


Uzun tavla: das lange Spiel

Uzun tavla („langes Tavla“) ist das türkische Mitglied der Familie der langen Spiele, zu der auch Moultezim und das russische Long Nardy gehören. Es ist nicht – anders als manche englischsprachigen Zusammenfassungen behauptet haben – die türkische Standardform; diese Stellung gehört fest dem erkek tavlası.

Beim uzun tavla beginnen alle fünfzehn Steine als Stapel in einer einzigen Ecke des Bretts, und beide Spieler ziehen in dieselbe Richtung durch alle vier Quadranten. Es gibt in keiner Phase ein Schlagen: Ein einzelner Stein kontrolliert seinen Punkt, und das Spiel ist ein reiner Wettstreit aus Rennen und Blockieren statt aus Blots und der Bar. Damit gehört uzun tavla zur selben strukturellen Familie wie gül bara, das griechische Fevga und Long Nardy, die alle auf eigenen Seiten dokumentiert sind.

Startaufstellung bei uzun tavla auf einem traditionellen Holzbrett mit Einlegearbeit: alle fünfzehn Steine jedes Spielers als Stapel auf dem eigenen ersten Punkt, die beiden Stapel diagonal gegenüber
Startaufstellung bei uzun tavla: fünfzehn Steine pro Seite als Stapel auf dem ersten Punkt, die beiden Stapel diagonal gegenüber. Beide Spieler laufen in derselben Richtung um das Brett – derselbe Start wie bei Long Nardy und Fevga.

Gül bara: das Spiel mit aufsteigenden Paschen

Gül bara (auch gülbahar geschrieben und in englischen Quellen als „crazy narde“ bekannt) wird in der Türkei und in Bulgarien gespielt. Alle fünfzehn Steine beginnen auf dem rechtesten Punkt der fernen Brettseite, wobei die Stapel der beiden Spieler in diagonal gegenüberliegenden Ecken liegen; beide Spieler ziehen entgegen dem Uhrzeigersinn in dieselbe Richtung. Es gibt kein Schlagen, und ein einzelner Stein kontrolliert einen Punkt.

Das Markenzeichen ist die Regel der aufsteigenden Pasche: Ab dem vierten Wurf des Spiels spielt ein Spieler, der einen Pasch würfelt, zuerst diesen Pasch und dann der Reihe nach jeden höheren Pasch bis zur 6-6, soweit die Stellung es zulässt. Wer nach Aktivierung der Regel eine 3-3 würfelt, spielt also 3-3, 4-4, 5-5 und 6-6 – bis zu 4×(3+4+5+6)=724 \times (3 + 4 + 5 + 6) = 72 Pips in einem einzigen Zug, wenn jeder Zug legal ist. Das macht gül bara berüchtigt launisch: Ein einziger Pasch in der Spielmitte kann ein verlorenes Rennen wenden.

Die Wertung folgt dem Tavla-Muster – 11 Punkt für einen einfachen Sieg, 22 Punkte, wenn der Verlierer noch keinen Stein ausgewürfelt hat – und es gibt keinen Verdopplungswürfel.


Startaufstellung bei gül bara: alle fünfzehn Steine in diagonal gegenüberliegenden Ecken
Der Start bei gül bara: fünfzehn Steine auf der fernen Ecke, beide Spieler ziehen entgegen dem Uhrzeigersinn – kein Schlagen.

Hapis (Esir) Tavla: das Gefängnisspiel

Hapis tavla oder esir tavla („Gefängnis-“ oder „Gefangenen-Tavla“) ist das türkische Gegenstück zum griechischen Plakoto und zum bulgarischen Tapa – dem Fesselzweig der Brettspielfamilie. Alle fünfzehn Steine beginnen auf dem Einerpunkt des Gegners, sodass jede Seite mit einem Pip-Count von 15×24=36015 \times 24 = 360 startet. Es gibt kein Schlagen; stattdessen fesselt man einen einzelnen gegnerischen Stein, indem man auf ihm landet, und hält ihn unter dem eigenen Stein gefangen, bis man weiterzieht.

Der letzte Stein des Startstapels ist der verwundbare: Verliert man den Ankerstein (die „Mutter“) an eine Fesselung, verliert man das Spiel doppelt. Sind beide Muttersteine gefesselt, ist das Spiel unentschieden. Ansonsten zählt ein einfacher Sieg 11 Punkt und ein Sieg, bei dem der Verlierer noch keinen Stein ausgewürfelt hat, 22 Punkte, ohne Verdopplungswürfel. Die griechische Behandlung desselben Spiels, einschließlich der ausführlicheren Formulierungen der Mutterregel, steht auf der Seite zu Tavli.


Startaufstellung bei hapis (esir) tavla: alle fünfzehn Steine auf dem Einerpunkt des Gegners
Der Start bei hapis: alle fünfzehn auf dem Einerpunkt des Gegners – das Fesselspiel beginnt als Flucht über 360 Pips.

Regionale Unterschiede

Die mündliche Weitergabe bedeutet, dass viele türkische Haushalte und Cafés bei allen oben genannten Varianten eigene Hausregeln pflegen.


Tavla unter seinen Nachbarn

Tavla steht in einem zusammenhängenden Gürtel von Brettspieltraditionen. Das persische Spiel Takhteh ist sein engster Geschwister – beide teilen das gemischte persische Zahlenvokabular für die Wurfansagen –, während das griechische Tavli, die russisch-kaukasische Familie der Nardi und die levantinische Namenstradition von Shesh Besh jeweils ein backgammonähnliches kurzes Spiel mit langen Spielen ohne Kontakt paaren, genau wie die Türkei erkek tavlası und uzun tavla paart. Die gemeinsame Herkunft all dieser Spiele wird auf der Geschichtsseite des Backgammons nachgezeichnet.


Tavla bei GamesGrid

Diese Enzyklopädie-Seite dokumentiert die Tavla-Familie als Teil der Referenzabdeckung von GamesGrid zu den Brettspieltraditionen der Welt. Die GamesGrid-Plattform spielt normales Backgammon nach internationalen Turnierregeln – denselben Regeln, demselben Brett und derselben Startaufstellung, die erkek tavlası teilt. Tavla selbst ist bei GamesGrid kein spielbarer Modus.


Häufig gestellte Fragen zu Tavla

Was ist der Unterschied zwischen Tavla und Backgammon?

Erkek tavlası nutzt identischen Aufbau und identische Zugrichtung, aber der Gewinner des Eröffnungswurfs würfelt beide Würfel neu (sodass Pasche schon in der Eröffnung möglich sind), Schlagen und Weiterlaufen im eigenen Heimfeld ist als Café-Hausregel häufig verboten, es gibt traditionell keinen Verdopplungswürfel, und es gibt keinen dreifachen Sieg – nur einen einfachen Sieg (11 Punkt) und einen Mars (22 Punkte).

Wie stellt man Tavla auf (tavla nasıl kurulur)?

Bei erkek tavlası genau wie im normalen Backgammon: zwei Steine auf den 24-Punkt, fünf auf den 13-Punkt, drei auf den 8-Punkt und fünf auf den 6-Punkt pro Spieler. Uzun tavla, gül bara und hapis tavla nutzen andere, nicht standardmäßige Aufbauten, die oben beschrieben sind.

Was ist ein Mars beim Tavla?

Ein Mars ist ein doppelter Sieg, der 22 Punkte zählt und vergeben wird, wenn der Verlierer noch keinen einzigen Stein ausgewürfelt hat. Er entspricht dem Gammon im westlichen Backgammon; Tavla kennt kein Gegenstück zum dreifach zählenden Backgammon-Sieg.

Wird bei Tavla ein Verdopplungswürfel benutzt?

Traditionell nein. Keine der türkischen Formen – erkek tavlası, uzun tavla, gül bara oder hapis tavla – nutzt den Cube; Partien sind für sich 11 oder 22 Punkte wert.

Was ist uzun tavla?

Uzun tavla („langes Tavla“) ist das türkische lange Spiel: Alle fünfzehn Steine beginnen in einer Ecke, beide Spieler ziehen in derselben Richtung um das Brett, und es gibt kein Schlagen. Es gehört zur Familie von Moultezim und Long Nardy und ist eine Nebenform neben dem vorherrschenden erkek tavlası.


Siehe auch

Quellen

  1. „Tavla“, Backgammon Galore, Variantenseiten (bkgm.com/variants/Tavla.html).
  2. „Gul Bara“, Backgammon Galore, Variantenseiten (bkgm.com/variants/GulBara.html).
  3. „Moultezim“, Backgammon Galore, Variantenseiten (bkgm.com/variants/Moultezim.html).
  4. „Plakoto“, Backgammon Galore, Variantenseiten (bkgm.com/variants/Plakoto.html).
  5. „Tavla“, Wikipedia.
  6. Crane, „Tavla in Turkey“, Backgammon Galore, Artikel (bkgm.com).

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