Acey Deucey: la variante di backgammon della Marina americana
Acey Deucey: il backgammon dei corpi di mare americani
L'acey deucey è la variante del backgammon dei corpi di mare americani — un favorito di U.S. Navy, Marine Corps e Marina mercantile dalla Prima guerra mondiale in avanti.1 Due caratteristiche lo definiscono: ogni pedina comincia fuori dalla tavola e deve essere messa in gioco, e il lancio di 1-2 — l'«acey deucey» che dà il nome al gioco — concede a chi lo lancia un doppio gratuito a scelta e un altro lancio. Il risultato è un gioco più veloce, più oscillante e più sociale del backgammon standard, storicamente giocato nelle mense di bordo e nelle sale di prontezza più che nelle sale da torneo.
GamesGrid offre esclusivamente il backgammon moderno.
L'acey deucey non è un regolamento fisso. Esistono rami americano, europeo e greco del gioco, e dentro la tradizione americana la gestione dei doppi e il punteggio sono sempre stati soggetti a regole di servizio e di casa.1 Questa pagina descrive il nucleo comune, poi espone dove i rami divergono. Per il gioco standard che modifica, vedi la pagina delle regole del backgammon e la pagina della disposizione.
Che cos'è l'acey deucey?
L'acey deucey appartiene alla stessa famiglia delle tavole del backgammon, della tavla e dello shesh besh: due giocatori, quindici pedine ciascuno, movimento governato da due dadi, vittoria per uscita delle pedine. La sua origine probabile è mediterranea o mediorientale, e raggiunse la sua massima popolarità a bordo delle navi da guerra e mercantili americane nel Novecento.1 Il nome viene dal lancio speciale: ace (uno) e deuce (due).
I tre rami riconosciuti differiscono soprattutto nel modo in cui si giocano i doppi e si segnano le partite:
Ramo
Tratti distintivi
Americano
Le pedine possono muoversi prima che tutte le 15 siano entrate; niente cubo del raddoppio; punteggio per pedina persa2
Europeo
L'ingresso ha la priorità, quindi il gioco parte più lentamente; i doppi attivano una giocata complementare; punteggio fisso3
Greco
Un ramo imparentato della stessa famiglia, documentato accanto agli altri due1
Disposizione e ingresso in gioco
Tutte le 15 pedine di ciascun giocatore partono fuori dalla tavola. Ogni pedina entra nella tavola interna dell'avversario esattamente come se rientrasse dalla barra nel backgammon standard — vedi la pagina delle regole del backgammon per la meccanica del rientro dalla barra. Poiché una pedina in attesa di entrare si trova alla stessa distanza da casa di una pedina sulla barra, il pip count iniziale effettivo è
15×25=375
per giocatore — contro 167 nel gioco standard e 360 nel LongGammon.
I rami si dividono subito su un punto di regola. Nel gioco americano, le pedine già entrate possono muoversi prima che tutte le 15 siano in gioco — puoi correre, fare punte e colpire mentre le compagne sono ancora in coda per entrare. Nelle versioni europee il gioco parte più lentamente perché l'ingresso ha la priorità.23 Questa differenza rende l'apertura americana più tattica.
Colpi, barra e uscita seguono per il resto le regole standard: una pedina colpita torna sulla barra e rientra nella tavola interna dell'avversario.
La partenza dell'acey deucey: una tavola vuota — tutte e trenta le pedine entrano dalla barra all'inizio della partita.
Il lancio acey deucey
Il lancio di 1-2 è il motore del gioco. Quando lo ottieni, ricevi, in ordine:
Gioca l'1 e il 2 come un lancio normale.
Nomina un doppio qualsiasi — da 1-1 a 6-6 — e giocalo (quattro mosse del numero nominato).
Lancia di nuovo e gioca anche quel lancio.
Se il nuovo lancio è un altro 1-2, l'intera sequenza si ripete.
Una serie di acey deucey può quindi trasformare una partita in un solo turno, ed è precisamente il fascino ad alta varianza che ha reso il gioco caro ai marinai tra un turno di guardia e l'altro.
Doppi: regole di servizio e di casa variano
Il modo in cui si gestiscono i doppi ordinari (diversi dal doppio nominato dopo un 1-2) è il punto più controverso dell'acey deucey, e le fonti pubblicate sono davvero in disaccordo. GamesGrid presenta il conflitto anziché nasconderlo:
Si gioca il doppio, poi anche il suo complemento — 7 meno il numero, quattro volte — poi si lancia di nuovo3
Con la regola europea del complemento, un lancio di 5-5 significa quattro 5 seguiti da quattro 2 (dato che 7−5=2), poi un nuovo lancio; 6-6 dà quattro 6 e quattro 1 (7−6=1). Prima di giocare, accordatevi su quale regola è in vigore — a bordo prevaleva la regola «di casa» della mensa, e nessuna singola versione può dirsi quella ufficiale.
Punteggio
Anche il punteggio differisce per ramo:
Americano: non c'è il cubo del raddoppio e non ci sono gammon. Il perdente paga 1 punto per ogni pedina ancora sulla tavola o non ancora entrata. Una sconfitta schiacciante con, diciamo, 9 pedine ancora in gioco costa 9 punti; una partita persa per un soffio ne costa 1.2
Europeo: le partite valgono 1 punto fisso. In alcune cerchie ogni acey deucey lanciato raddoppia la posta, reintroducendo la volatilità per un'altra via.3
Il punteggio americano per pedina premia il continuare a giocare per la disfatta, come fanno i gammon nel gioco standard — ma misurato pedina per pedina anziché in multipli fissi.
Storia e origini
L'epoca d'oro documentata dell'acey deucey comincia con la Prima guerra mondiale: dalla Prima guerra mondiale in avanti fu il gioco di bordo di U.S. Navy, Marine Corps e Marina mercantile, diffondendosi ovunque navigassero equipaggi americani.14 La sua ascendenza più profonda è meno certa; un'origine mediterranea o mediorientale è probabile, coerente con la famiglia più ampia delle tavole descritta nella pagina della storia. L'esistenza parallela di rami americano, europeo e greco riflette quell'eredità mista — un gioco popolare portato per mare, adattato porto dopo porto e mai codificato centralmente. I termini usati in questa pagina sono definiti nel glossario.
L'acey deucey e GamesGrid
GamesGrid documenta l'acey deucey come parte della sua copertura di riferimento sulla famiglia delle tavole, accanto a tavla, tavli, nardi e alle varianti moderne hypergammon e nackgammon. La piattaforma di gioco GamesGrid è centrata sul backgammon standard.
Domande frequenti sull'acey deucey
Come comincia una partita di acey deucey?
Tutte le 15 pedine di ciascun giocatore partono fuori dalla tavola ed entrano nella tavola interna dell'avversario esattamente come se rientrassero dalla barra. Nella versione americana le pedine entrate possono muoversi prima che tutte le 15 siano in gioco; nelle versioni europee l'ingresso ha la priorità, quindi il gioco parte più lentamente.
Cosa succede quando lanci 1-2?
Giochi l'1 e il 2, poi nomini un doppio a tua scelta e lo giochi, poi lanci di nuovo. Se il nuovo lancio è un altro 1-2, l'intera sequenza si ripete.
I doppi danno un lancio extra nell'acey deucey?
Dipende da quali regole segui. La versione americana documentata su bkgm.com non concede alcun lancio extra; il resoconto di Wikipedia concede un turno extra; la versione europea aggiunge il complemento del doppio (7 meno il numero, giocato quattro volte) e poi un nuovo lancio. Accordatevi sulla regola prima di giocare.
Come si segna l'acey deucey?
Americano: niente cubo, niente gammon — il perdente paga 1 punto per ogni pedina ancora sulla tavola o non ancora entrata. Europeo: 1 punto fisso, anche se alcuni giocatori raddoppiano la posta per ogni acey deucey lanciato.
L'acey deucey è un'invenzione della Seconda guerra mondiale?
No. Era già un favorito di U.S. Navy, Marine Corps e Marina mercantile dalla Prima guerra mondiale in avanti, e le sue radici affondano probabilmente più indietro, nei giochi di tavole mediterranei o mediorientali.
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