Una mujer y un hombre juegan al nardi en un tablero de madera en un salón con una alfombra en la pared y fotos familiares
Variante de backgammon

Nardi (Long Nardy): backgammon ruso

¿Qué es el nardi?

El nardi (también narde o nardy) es la tradición de tablas de Rusia, Armenia, Azerbaiyán, Georgia y Asia Central. Su forma principal es el nardy largo (en ruso: длинные нарды), una carrera sin contacto que es uno de los juegos de tablas más jugados del mundo por población. El nombre y el juego descienden del nard persa (nardshir): consulta la página del takhteh para esa herencia y la página de historia del backgammon para el linaje más amplio.

GamesGrid ofrece únicamente backgammon moderno.

En las mismas regiones, "nardy corto" significa simplemente backgammon estándar con el nombre local; esta página cubre el característico juego largo.


Colocación y movimiento

Las quince fichas de cada jugador empiezan apiladas en la "cabeza", el propio punto 24 del jugador, con las dos cabezas en esquinas diagonalmente opuestas del tablero. Los dos jugadores se mueven en sentido contrario a las agujas del reloj, en la misma dirección, recorriendo cada uno el circuito completo hacia su propio cuadrante de casa.

El pip count inicial es de 15×24=36015 \times 24 = 360 por jugador, más del doble de los 167167 de la salida estándar del backgammon, así que los juegos de nardy largo son carreras largas por construcción.

No hay capturas, nunca. Una sola ficha controla un punto: una ficha rival no puede caer nunca en él. Sin blots, sin barra y sin reentrada, todo el juego se disputa mediante cadenas de bloqueo y timing.


Posición inicial del nardi (long nardy): las quince fichas apiladas en la cabeza de cada jugador, en esquinas diagonalmente opuestas
La salida del nardi: las quince fichas en la cabeza. Los dos jugadores corren en la misma dirección; no hay capturas.

La regla de la cabeza

La restricción característica del nardy largo es la regla de la cabeza: solo una ficha puede salir de la cabeza por turno.

La excepción llega en la primera tirada del juego. Si la tirada inicial es doble 6-6, 4-4 o 3-3, pueden salir dos fichas de la cabeza: son precisamente los dobles que, de otro modo, no podrían jugarse por completo desde una posición recién empezada. Las formulaciones de esta excepción varían según las fuentes: la descripción de bkgm.com da una redacción más laxa según la cual la primera tirada permite en general sacar dos fichas de la cabeza, mientras que los enunciados rusos de las reglas limitan la excepción a los dobles enumerados. Acuerda la formulación antes de jugar en serio.


Bloqueo y la regla del prime de seis

Como una ficha posee un punto por sí sola, las murallas son baratas de construir, así que el nardy largo impone un límite explícito de equidad. Un jugador no puede construir seis puntos consecutivos (un prime de seis) a menos que al menos una ficha rival esté por delante del bloqueo. Un bloqueo que encerrase a todo el ejército del rival es ilegal; alguna ficha rival debe conservar siempre, al menos en principio, un camino hacia delante.

La estrategia se centra, por tanto, en construir cadenas de cinco puntos y de seis puntos rotos en el momento adecuado de la carrera, y en sincronizar la salida de fichas de la cabeza con la muralla que va levantando el rival.


Sacar fichas

Las fichas se sacan desde el último cuadrante del circuito de cada jugador. La salida es por tirada exacta, con las convenciones habituales de los puntos superiores: un número mayor que el punto ocupado más alto saca una ficha de ese punto más alto, y dentro del tablero un dado puede usarse en su lugar para mover dentro del cuadrante de casa. Como no es posible el contacto, la salida de fichas es un puro cálculo de carrera.


Puntuación

ResultadoNombreValor
Victoria simpleoyn11 punto
El perdedor no ha sacado nadamars22 puntos
Victoria ampliada (informal)koks33 puntos

El koks (33 puntos) existe solo en el juego informal y no forma parte de las reglas de torneo. Tradicionalmente no hay cubo doblador.


Regiones y herencia

El nardy largo es el juego de tablas cotidiano en Rusia y el Cáucaso (Armenia, Azerbaiyán y Georgia en particular) y en toda Asia Central, y se juega en casas, patios y clubes. Su ascendencia pasa por la tradición del nard persa (nardshir) documentada en la página del takhteh, y es un pariente estructural cercano del uzun tavla turco, del Fevga griego (consulta tavli) y del gül bara, que comparten el diseño de misma dirección y sin capturas.


El nardi y la plataforma GamesGrid

Esta enciclopedia documenta el nardi como parte de la cobertura de referencia de GamesGrid sobre la familia de las tablas. La plataforma GamesGrid juega al backgammon estándar con las reglas internacionales de torneo; las variantes regionales de estas páginas se documentan como referencia, no se ofrecen como modos jugables.


Preguntas frecuentes sobre el nardi

¿En qué se diferencia el nardy largo del backgammon?

Se elimina casi todo elemento del juego de contacto: las quince fichas empiezan en un solo punto (la cabeza), los dos jugadores se mueven en la misma dirección, no hay capturas ni barra, y una sola ficha controla un punto. El pip count inicial es 15×24=36015 \times 24 = 360 en vez de los 167167 del backgammon.

¿Qué es la regla de la cabeza?

Solo una ficha puede salir de la cabeza (el punto de salida) por turno. En la primera tirada del juego hay una excepción para los dobles 6-6, 4-4 y 3-3, en los que pueden salir dos fichas, aunque las fuentes difieren en la formulación exacta de esta excepción.

¿Se pueden capturar fichas en el nardi?

No. No hay capturas en ninguna fase del nardy largo. Una ficha solitaria controla por completo su punto, y el juego se decide por la carrera y el bloqueo.

¿Qué son oyn, mars y koks?

Oyn es una victoria simple que vale 11 punto; mars vale 22 puntos cuando el perdedor no ha sacado nada; koks es una victoria informal de 33 puntos que no aparece en las reglas de torneo. Tradicionalmente no hay cubo doblador.

¿Dónde se juega al nardi?

En Rusia, Armenia, Azerbaiyán, Georgia y Asia Central. "Nardy corto" en estas regiones significa backgammon estándar con el nombre local.


Ver también

Fuentes

  1. "Long Nardy", Wikipedia.
  2. "Длинные нарды", Wikipedia en ruso.
  3. "Narde", páginas de variantes de Backgammon Galore (bkgm.com/variants/Narde.html).

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